Em todas as aventuras de D&D que joguei até hoje, houve ao menos um personagem elfo no grupo (algumas vezes mais de um) e não é de se espantar, pois a própria fantasia medieval tem os elfos como exemplo. Talvez pensando nisto, a equipe de desenvolvimento do D&D 4e resolveu fazer uma prévia da descrição das características raciais deles.
Os elfos terão algumas mudanças interessantes:
- Elfos tem aproximadamente a mesma altura que os humanos, mas são mais magros e graciosos;
- Seus modificadores de atributos são +2 para Destreza e Sabedoria, e não possuem mais redutores em Constituição;
- Sua habilidade racial é a Precisão Élfica, que permite rolar novamente uma jogada de ataque por encontro. Existem rumores sobre esta habilidade ser ampliada com a evolução do personagem;
- Elfos possuem +2 bônus nas perícias Nature e Percepção;
- Garantem um bônus de +1 nos testes de Percepção para aliados de outras raças;
- Suas armas prediletas (as quais possuem afinidade) são os arcos curto e longo, e não mais incluem as espadas;
- Foi mencionada a capacidade dos elfos em ignorar dificuldades do terreno, quando realizam uma swift action; e
- Possuem um deslocamento melhor que os humanos (7 quadrados, ou 10,5 metros).
É bom acrescentar que os altos-elfos (Eladrin) não se encaixam nestas características, e são indicados como uma raça a parte. Para saber mais, leia o artigo relacionado.

Muito pouco foi comentado pelos desenvolvedores a respeito das características desta raça até o momento [...]
Adorei a parte que os elfos não possuem mais redutores de constituição.. ¬¬ isso me incomodava muito… PRINCIPALMENTE quando tinha uns monstros fodas e eu era a primeira a cair quando não usava o arco.. -__-’
[...] guia para a 4ª edição do Dungeons & Dragons « Elfos – Características Raciais Níveis de Personagem [...]