Os Eladrin são uma nova raça de personagens jogadores presente no Livro do Jogador do D&D 4e. Eles são aparentados dos elfos, mas são mais encontrados com freqüência na Terra-das-Fadas (Feywild).
Muito pouco foi comentado pelos desenvolvedores a respeito das características desta raça até o momento, mas com base na descrição mencionada no post anterior e a descrição das características dos elfos, é possível fazer algumas suposições:
- Os eladrin deverão ter um modificador de atributo de +2 para Destreza (como os elfos) e talvez +2 para Inteligência ou Carisma;
- Também deverão receber um bônus em perícias e eu acredito que seja em Percepção e Arcane;
- Devem possuir afinidade com espadas (especialmente as longas, e talvez as rapieiras) que foram destituídas das arnas prediletas dos elfos; e
- De algum modo devem ser resistentes a magia ou certos efeitos mágicos, especialmente os relacionados a encantamento, visto que possuem ancestrais em comum com as fadas.
Essas são minhas teorias a respeito e é claro que somente teremos acessos as informações verdadeiras em Junho, mas a equipe de desenvolvimento do Dungeons & Dragon adiantou alguns comentários a respeito do poder racial dos Eladrin na quarta edição:
Fey step: trata-se de uma habilidade de movimento semelhante a um teleporte a curta distância; ela foi utilizada para mover-se até o pé de uma escadaria e também para posicionar o eladrin no flanco do combate, fornecendo uma vantagem tática no campo de batalha.

Os Eladrin serão, MARA!!! rsrs!
[...] algum tempo publiquei o post Eladrin – Teorias e Suposições, onde fazia minhas deduções a respeito das caracetísticas dos Eladrin, uma nova raça de [...]