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Fontes de Poder

Guerreiro ou Bárbaro? Ou será um Bardo?Desde os princípios do Dungeons & Dragons a diferença entre a magia arcana (dos magos) e divina (dos clérigos) foi bastante clara: os poderes divinos tem capacidade de curar enquanto a magia arcana causa grandes danos. Com o passar do tempo, incluir o Bardo e o Druida, por exemplo, nestas fontes foi bastante simples.

O D&D 4e acrescenta uma fonte de poder para personagens que não usam magia, como os guerreiros e ladinos. Estes personagens, em níveis épicos, serão capazes de realizar feitos sobre-humanos, tais como rachar montanhas e desviar rios com as próprias mãos.

Com a evolução do jogo, as fontes de poder serão ferramentas úteis para a criação das novas classes: quando lançarem as classes psiônicas é de se esperar que surja uma mecânica toda nova de jogo, e não simplesmente uma cópia das magias arcanas. Os desenvolvedores deixaram claro que os efeitos de encantamento e controle mental estarão a cargos da fonte de poder psiônica, mais adiante.

Comentou-se também que o bárbaro e o druida dividirão uma nova fonte de poder, chamada de Primal (ou Primitiva), especializada em ataques com armas naturais, e estarão ligados como o paladino e o clérigo estão pelos poderes divinos.

O fato mais interessante está no fato de que cada fonte de poder terá habilidades bastante diferenciadas e raramente haverão magias arcanas na lista de poderes dos clérigos e vice-versa; assim como os poderes marciais do guerreiro (como o trespassar) não poderão se comparar aos feitos primais dos bárbaros (capaz de desferir um ataque de mordida em meio a fúria).

Em quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008 ás 22:33 na categoria Regras. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

5 Respostas a “Fontes de Poder”

  1. CissaNo Gravatar 19 de fevereiro de 2008 ás 8:51

    AHHHHH!!! (lá vem eu).. adorei esse negocio de ser mais primitivo.. acho que tem bem mais a ver… Afinal, os druidas são mais do mato, eles tem que parecer mais selvagens, só que com um lado mais mistico que os barbaros… eu acho pelo menos. hhehehhehe

  2. Ladinos « Tomo 4ᵉ 27 de fevereiro de 2008 ás 8:39

    Fontes de Poder: Marcial [...]

  3. Poderes a la Vonté « Tomo 4ᵉ 7 de março de 2008 ás 10:03

    [...] todos os personagens do D&D 4e possuírão poderes ou habilidades (powers no original) de acordo com a fonte do personagem.

  4. Mauro, O satiroNo Gravatar 20 de outubro de 2008 ás 18:20

    Não sei não…
    Druidas sao o primeiro passo em direção a sociedade civilizada.
    Claro, Druidas sáo muito mais primitivos que os clerigos, mas em termos possuem as mesmas funções. Gosto muito da versão 3E do druida, acho que exageraram os Shapeshifts…. tenho a impressão nítida de estar jogando Diablo II… Druidas ainda são sacerdotes, tão parecendo “metalicantropos”
    Só quero ver o que vão fazer com o Bardo…

  5. Tomo 4ᵉ » Blog Archive » Poderes a la Vonté 29 de janeiro de 2009 ás 17:38

    [...] eu comentei em Fontes de Poder, todos os personagens do D&D 4e possuírão poderes ou habilidades (powers no original) de [...]

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