
Os dragões serão, no D&D 4e uma das mais dinâmicas criaturas que os personagens irão enfrentar (e isto será uma tentação para os Mestres de Jogo) pois, tanto quanto os personagens jogadores, os dragões terão habilidades especiais e talentos que dará ao mestre capacidade de utilizar táticas interessantes, como a que segue:
- Em seu turno, a primeira ação do dragão será disparar um inferno de chamas atingindo cada personagem a até 5 quadros de distância, como uma ação-livre;
- Com uma ação padrão, ele ataca os dois personagens da linha de frente com suas garras;
- Outra ação-livre é usada para golpear com a cauda o ladino que tenta surpreender o dragão pelas costas, arrastando-o por 3 metros ainda;
- Raivoso com o mago, o dragão usa uma de suas habilidades especiais para ganhar outra ação padrão, conjurando uma bola de fogo que põe o mago em chamas;
- E, por fim, em sua ação de movimento, ele busca uma boa posição para o sopro de chamas do turno seguinte.
Mas e os personagens? O que poderão fazer?
- O guerreiro investe contra o dragão em um golpe sólido, retirando metade de seus pontos e vida, mas isto fornece ao dragão a oportunidade de usar seu sopro de fogo como uma ação imediata;
- Então o ladino move-se para uma posição que possa flanquear o dragão junto ao guerreiro. O dragão usa novamente seu golpe com a cauda como uma ação imediata. Mesmo que este ataque não seja bem sucedido, o ladino ainda terá que atingir um dragão com CA 49!
- O mago falha ao apagar as chamas e recebe ainda mais dano, no entanto ele prepara seu Raio de Frio Congelante, mas isto não é mais a terceira edição, e os dragões não são mais vulneráveis a elementos opostos; e
- Finalmente o clérigo age, clamando por seu deus ele golpeia o dragão com sua alabarda — um golpe crítico. Apesar do dano não ser ruim, não é suficiente para derrubar um dragão com 500 pontos de vida.
Com base no Monster: Dragons, artigo da equipe de Design e Desenvolvimento do D&D 4e.

Dentre as criaturas mais poderosas e mortais, os dragões são as mais conhecidas.
pow… se o dragão tem 500 pv…
o guerreiro tirou 250 em um unico golpe??
Na verdade não, Marcus; a descrição não se refere a primeira rodada do encontro, então o dragão já deveria estar ferido antes disso.
Além disto minha tradução ficou errada, na verdade o dragão chegou a metade de seus pontos de vida. O guerreiro não foi o único responsável por isto.
Ou seja… os nome do jogo sempre vai continuar sendo Dungeons & DRAGONS!! ^^
[...] guia para a 4ª edição do Dungeons & Dragons « Por que temer os Dragões? O Mestre só rola os dados para ouvir o barulho que fazem [...]