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	<title>Comentários sobre: Defesa Passiva</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Por: Jefferson Seide Molléri</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/03/12/defesa-passiva/comment-page-1/#comment-62</link>
		<dc:creator>Jefferson Seide Molléri</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 13:16:51 +0000</pubDate>
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		<description>O seu comentário está correto, Snarf. Verifiquei o arquivo de regras do D&amp;D Experience ainda há pouco. Estarei realizando um post sobre assunto semelhante em breve e cito a corretiva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O seu comentário está correto, Snarf. Verifiquei o arquivo de regras do D&amp;D Experience ainda há pouco. Estarei realizando um post sobre assunto semelhante em breve e cito a corretiva.</p>
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		<title>Por: Snarf</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/03/12/defesa-passiva/comment-page-1/#comment-61</link>
		<dc:creator>Snarf</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 13:08:06 +0000</pubDate>
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		<description>Gostaria de fazer uma correção: o tal feiticeiro maligno que conjure a tal bola de fogo vai ter que rolar um dado para cada alvo afetado. Ou seja: quando for um NPC vai dar mais trabalho pois, ou você usa dados com cores diferentes e determine de antemão qual dado é para qual PC (acho mais recomendável) ou joga um dado para cada um dos PCs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostaria de fazer uma correção: o tal feiticeiro maligno que conjure a tal bola de fogo vai ter que rolar um dado para cada alvo afetado. Ou seja: quando for um NPC vai dar mais trabalho pois, ou você usa dados com cores diferentes e determine de antemão qual dado é para qual PC (acho mais recomendável) ou joga um dado para cada um dos PCs.</p>
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