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Listagem de Perícias

Humanos ainda serão os reis das pericias?Muitas suposições haviam sido feitas sobre a listagem de perícias do D&D 4e, como eu já havia citado no post Futividade versus Percepção, mas só a pouco a Wizards of the Coast divulgou a lista completa:

  • Acrobacia: usada para manter o equilíbrio, escapar de grilhões e reduzir o dano por queda;
  • Arcana: conhecimento sobre magia e efeitos mágicos, permite identificar efeitos persistentes;
  • Atletismo: envolve as atividades anteriormente relacionadas a escalar, nadar e saltar;
  • Blefe: permite enganar pessoas com mentiras ou esconder suas verdadeiras intenções;
  • Conhecimento de Masmorras: para reconhecer perigos e achar recursos no subterrâneo;
  • Conhecimento das Ruas: como lidar com o ambiente urbano;
  • Cura: administrar primeiros socorros, estabilizar personagens feridos ou tratar doenças;
  • Diplomacia: utilizada para influenciar as pessoas, negociar e inspirar;
  • Discernimento: perceber as reais intenções de uma pessoa, através de sua fala e linguagem corporal;
  • Furtividade: capacidade de manter-se oculto da visão e audição alheias, assimilou também a capacidade de esconder-se;
  • História: conhecimentos sobre histórias, lendas, costumes e tradições;
  • Intimidação: influenciar pessoas através de ações hostis;
  • Ladinagem (eu realmente gosto desta palavra): para abrir fechaduras, desarmar armadilhas, furtar bolsos e outras habilidades de quem tem dedos ágeis;
  • Naturalismo: sobreviver sob os efeitos e reconhecer os perigos do clima e terreno selvagem;
  • Percepção: localizar objetos ocultos e perceber pistas ou perigos, incluí as atividades de observar, ouvir e algumas de procurar da edição anterior;
  • Religião: conhecimento de tradições religiosas; e
  • Resistência: evita os efeitos da fadiga e permite ao personagem esforçar-se além de seus limites.

É notável a presença de perícias compiladas, como é o caso de Atletismo (Escalar + Nadar + Saltar), Percepção (Observar + Ouvir + Procurar), e mesmo Naturalismo (Conhecimento – Natureza + Sobrevivência). Interessante que os personagens que antes só possuíam perícias práticas (como é o caso do Bárbaro com Sobrevivência) agora possam realizar testes de conhecimento associados, mesmo que este conhecimento não seja teórico.

Em quinta-feira, 13 de março de 2008 ás 19:49 na categoria Perícias & Talentos. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

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