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Sobre Buscas e Aventuras

Um castelo em ru�nas pode ser fonte de Buscas para vários personagensElas são normalmente definidas como sinônimos embora, para mim, a Busca (quest) é um objetivo a ser alcançado, que dá o sabor (e sentido) a aventura. Como exemplo, a empreitada de Frodo para destruir o Um Anel é uma busca em O Senhor dos Anéis; mesmo que o nome busca não signifique procurar por algo.

Na verdade, gosto muito do termo empreitada, como o Gandalf costumava chamar a busca de Frodo.

Com a conclusão de cada busca haverá, é claro, uma recompensa. Ela pode vir na forma de moedas de ouro, tesouros mágicos, pontos de experiência e também pontos de ação que podem ser usados na própria aventura. Vale lembrar que o fim de uma aventura não representa o fim de uma busca, ou vice-versa.

Estes dois conceitos sempre foram muito comuns no D&D desde sua primeira edição e isto não é algo que vai mudar com a nova edição, mas os desenvolvedores do D&D 4e planejaram algumas maneiras de ressaltar a importância das buscas no jogo. Através de elementos visuais (cartas ou notas) o Mestre deverá indicar aos personagens os objetivos que estes almejam.

Obviamente haverão objetivos comuns, mas devem haver também buscas individuais. Usando ainda o Senhor dos Anéis como exemplo, enquanto Frodo caminhava para Mordor, Aragorn teve que assumir o reino de Gondor, o que provocou a separação da sociedade. É interessante, para apimentar a história, que o Mestre apresente buscas conflitantes para os personagens.

Em terça-feira, 25 de março de 2008 ás 9:07 na categoria para o Mestre. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

5 Respostas a “Sobre Buscas e Aventuras”

  1. LucasNo Gravatar 3 de maio de 2008 ás 20:32

    Eu vejo o sentido de “busca” no D&D, como a busca por um objetivo, seja ele abstrato ou concreto, como no exemplo de Frodo, que faz sua busca com a intenção de destruir o Um Anel ou Aragorn que vai reivindicar sua herança.

  2. Recompensas e Espólios « Tomo 4ᵉ 15 de maio de 2008 ás 9:00

    Eu já havia mencionado num artigo anterior a importância das buscas para as aventuras e estas na elaboração de uma campanha.

  3. Adaptando Ravenloft 4: Insanidade « Tomo 4ᵉ 9 de novembro de 2008 ás 11:23

    [...] próprio tratamento ou cura pode ser uma Busca ou um Desafio de Perícia, com recompensa em experiência semelhante a um encontro do nível da [...]

  4. Tomo 4ᵉ » Blog Archive » Adaptando Ravenloft 4: Insanidade 29 de janeiro de 2009 ás 9:43

    [...] próprio tratamento ou cura pode ser uma Busca ou um Desafio de Perícia, com recompensa em experiência semelhante a um encontro do nível da [...]

  5. Tomo 4ᵉ » Blog Archive » Recompensas e Espólios 29 de janeiro de 2009 ás 17:12

    [...] já havia mencionado num artigo anterior a importância das buscas para as aventuras e estas na elaboração de uma campanha. Durante a [...]

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