Continuando do post anterior…
Além da precisão, as armas no D&D 4e possuem novos atributos, que explicam o funcionamento destas em diferentes situações. As armas versáteis são armas de uma mão (como a espada longa e a maça) que podem ser usadas em duas, acrescentando 1 ponto ao dano causado. As armas com crítico ampliado causam +1d6 de dano quando um ataque crítico é causado; e são exemplos a picareta de combate e a cimitarra.
Existem ainda, é claro, as armas de uma e duas mãos; mas poucas informações sobre as armas para personagens pequenos e eu acredito que as armas médias para eles se comportem como armas grandes. Nas fichas de personagem do D&D Experience, por exemplo, o halfling utiliza uma espada curta que causa 1d6 de dano.
Por fim, uma alternativa interessante para os Rangers, os arcos agora vêm em três tamanhos: curto (1d6 pontos de dano), médio (1d8) e longo (1d10 de dano!). Eles também podem ser recarregados como uma ação livre, diferente das bestas que precisarão de uma ação menor ou de movimento.

Dando seqüência a série Escolha sua Arma [...]