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	<title>Comentários sobre: Escolha sua Arma III</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Por: Lucas</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/05/08/escolha-sua-arma-iii/comment-page-1/#comment-118</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 23:35:59 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Pequena: Uma arma versátil ou de duas mãos que possa ser empunhada por personagens pequenos (como halflings) da mesma maneira que um personagem mediano;&quot;

Não sei se só eu achei, mas essa parte ficou meio dúbia...
Quando se refere à arma versátil ou de duas mãos, está se referindo em relação aos personagens medianos ou personagens pequenos?
Pra usar como exemplo, um arco se enquadra na característica?

E sobre o coment do Alexandre, eu acho justamente o contrário, não ter penalidade por não ser proficiente é que torna mais realista o negócio... ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Pequena: Uma arma versátil ou de duas mãos que possa ser empunhada por personagens pequenos (como halflings) da mesma maneira que um personagem mediano;&#8221;</p>
<p>Não sei se só eu achei, mas essa parte ficou meio dúbia&#8230;<br />
Quando se refere à arma versátil ou de duas mãos, está se referindo em relação aos personagens medianos ou personagens pequenos?<br />
Pra usar como exemplo, um arco se enquadra na característica?</p>
<p>E sobre o coment do Alexandre, eu acho justamente o contrário, não ter penalidade por não ser proficiente é que torna mais realista o negócio&#8230; ^^</p>
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		<title>Por: Alexandre Draco</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/05/08/escolha-sua-arma-iii/comment-page-1/#comment-119</link>
		<dc:creator>Alexandre Draco</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 12:51:33 +0000</pubDate>
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		<description>A mecânica ficou bem parecisa com a 3ª edição, e as &quot;palavras-chave&quot; como Alcance e Secundária dão os detalhes sem necessidade de ler o texto descritivo da arma.
E bônus ao invés de penalidades é ótimo. Não é lá muito realista, mas lidar com bônus é muito mais agradável! Logicamente essa mecânica derivou do fato de todo mundo ter base de ataque de mago (+1 a cada 2 levels), ou seja, é como se todo mundo tivesse uma &quot;penalidade mascarada&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mecânica ficou bem parecisa com a 3ª edição, e as &#8220;palavras-chave&#8221; como Alcance e Secundária dão os detalhes sem necessidade de ler o texto descritivo da arma.<br />
E bônus ao invés de penalidades é ótimo. Não é lá muito realista, mas lidar com bônus é muito mais agradável! Logicamente essa mecânica derivou do fato de todo mundo ter base de ataque de mago (+1 a cada 2 levels), ou seja, é como se todo mundo tivesse uma &#8220;penalidade mascarada&#8221;.</p>
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