
Imagine isto: numa aventura de D&D 3.5 os personagens decidem entrar na taverna, uma ação que o mestre não havia planejado, e puxam briga com os valentões do local. O mestre olha para os lados, puxa o livro do mestre, o livro dos monstros e nada. Onde estão as fichas de NPCs humanos? Como criá-los rapidamente?
Neste quesito, o D&D 4e se aproxima muito mais da segunda edição do jogo. Humanos (assim como elfos, anões e outras raças de personagens jogadores) estão no livro dos monstros como NPCs. Na verddade, apesar de uns poucos NPCs humanos terem fichas de personagens heróicos (como Elminster, o Mago), a maior parte dos antagonistas terão características reduzidas, como os monstros.
Cada oponente terá alguns poderes (geralmente dois ou três) de acordo com o nível e será classificado dentro de uma das categorias de monstros (soldados, brutos, lacaios e afins) que darão ao mestre uma idéia mais clara de como interpretá-los ou posicioná-los na aventura. Os valentões citados no exemplo acima podem ser humanos brutos do nível dos personagens.
As simplicidades não terminam aí. Talvez o mestre precise criar um humano líder (como o chefe dos valentões), mas não há uma ficha para isto. Ele usa como base um dos valentões e acrescenta poderes de outro monstro que se encaixe na categoria, como por exemplo, o Inspirar Ferocidade do Chefe Orc:
Inspirar Ferocidade (ação imediata, quando um aliado dentro do alcance é reduzido a 0 pontos de vida, recarga 5/6) Alcance 10; o aliado realiza um ataque básico.
E se um dos valentões for um anão? Basta adicionar os bônus de atributo, características e poderes raciais. Toda esta preparação pode ser feita em poucos minutos, o suficiente para um jogador ir ao banheiro ou pedir uma pizza, se é para tanto.

Então não era só eu que odiava criar NPCs humanos????
huahuahuahua
Perfeito.