Sobre esta entrada:

Planejando Encontros II

No início de março eu publiquei um post intitulado Planejando Encontros, onde eu fornecia uma previsão do sistema para criação de aventuras, ainda com base nos artigos do site da Wizards. Após o lançamento do D&D 4e e minhas primeiras aventuras, eu já posso falar com a minha própria experiência.

Estive planejando a primeira aventura para um grupo ao qual estou mestrando. Ela gera em torno do encontro dos personagens, especialmente do clérigo que é visto como monstro na vila local. Criado o conceito da aventura, comecei a preparar os encontros.

Criaturas:

O livro do mestre me sugeriu 10 encontros com cerca de 500 pontos de experiência para cada. Legal! Identifiquei os monstros que eu queria para a aventura e agrupei-os em grupos distintos:

  1. um monstro único de nível 8 (!);
  2. vários monstrinhos de nível 1 e 2;
  3. uma dupla (um escaramuçador e um bruto) de níveis 4 e 7;
  4. o grande encontro da aventura: cinco monstros com níveis entre 3 e 4; e
  5. um encontro adicional com dois monstros de nível 8.

Vocês devem estar pensando: o monstro é o Mestre! Que nada, tirando o fato de que os personagens possuem pulsos de cura sobrando para esta aventura (só 5 encontros de combate), a maior parte dos encontros ficou ao nível dos personagens. O último por exemplo (dois monstros de nível 8) é um encontro de nível 2, um acima dos personagens.

Tesouros:

Fazendo isto, separei também as recompensas por tesouros (4 itens mágicos, duas pedras preciosas, 4 poções de cura e algum dinheiro) que, ao término de tudo, distribui pelos encontros. A maior parte dos tesouros eu escondi, ou coloquei alguma dificuldade para obtê-los.

Armadilhas:

Mas isto não é tudo, afinal 5 encontros são muito pouco. Escolhi algumas armadilhas, que foram incluídas nos encontros acima, deixando os encontros mais equilibrados e fornecendo um ambiente interessante para as batalhas. Um das armadilhas foi inclusa sozinha, como um encontro todo a parte.

Desafios:

Acrescentei também algumas colunas e outros elementos que possam servir de cobertura e obstáculos, e que os personagens e criaturas podem usar a seu favor. Mas eu queria mais do que uma masmorra, e sob a aventura em si, desenvolvi uma história e dentro desta encaixei dois desafios de perícia:

  1. uma pesquisa na biblioteca do templo local, que dará várias pistas para os personagens; e
  2. uma caçada ao encontro 5, mencionado acima. Os personagens têm que rastrear os monstros fugitivos se quiserem confrontá-los.

Enigmas:

Outra característica que usei para quebrar o clima, foi um enigma. Escrevi um versinho, escolhi um lugar na aventura e apliquei-o. Se os personagens desvendarem a resposta para a charada e usarem o efeito correto receberão a recompensa, que além de experiência, contempla um tesouro mágico.

Objetivos:

A experiência mínima para a aventura foi alcançada com somente 9 encontros, um a menos do que o livro me recomendou. E agora? Ainda faltaram os objetivos, ou os personagens não terão motivos para estar ali. Preparei um objetivo geral que está vinculado ao grande encontro da aventura (que premiará com 500 pontos de experiência) e um objetivo menor para cada personagem (100 xp.) também vinculados aos encontros descritos, inclusive a charada e os desafios de perícias.

Conclusão:

Analisando tudo, além de simples, eu achei a criação de aventuras bastante divertida, quase tanto quanto jogar a aventura em si. E o fato de poder interligar os elementos (objetivos, criaturas, desafios, terouros, enigmas e armadilhas) num mesmo encontro, torna tudo mais interessante.

Em terça-feira, 1 de julho de 2008 ás 8:31 na categoria para o Mestre. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

9 Respostas a “Planejando Encontros II”

  1. BighiNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 9:26

    Se você for pela contagem de XP, dois monstros de nível 8 pode parecer um encontro de nível 2, mas acho que você não leu o livro do mestre direito ainda.

    Eles falam pra você não usar um monstro que seja tantos níveis acima do grupo, principalmente no começo. Na contagem de XP pode dar encontro nível 2, mas os monstros nível 8 têm tanto HP e, principalmente, defesas tão altas que os heróis mal vão conseguir atingi-los com os seus ataques. Os monstros, por outro lado, conseguiriam atingir os heróis praticamente todo turno, e causando tanto dano que é possível que mate eles antes que tenham tempo de serem curados pelo clérigo.

    O livro dos mestres até mesmo cita que um monstro 7 níveis acima do grupo (como é seu caso), mesmo num encontro de baixo nível, é um combate onde eles vão acabar morrendo.

  2. Jefferson Seide MollériNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 9:31

    Eu li sim, Bighi. E obrigado por citar este trecho. Só optei por usar esta opção nesta aventura pois os monstros são lentos e os personagens têm a vantagem de preparar o terreno antes.
    Adicionalmente eles podem fugir do encontro, é claro! Nem tudo o que eu coloquei na aventura é para ser mamão-com-açúcar e as ações dos personagens (como deixar os monstros escaparem) permitem novos plots para o futuro.

  3. BighiNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 9:41

    Seria interessante depois você postar o que resultou desta aventura. Será que o livro realmente estava certo e o monstro era forte demais pros jogadores? Ou personagens até conseguem matar um monstro 7 níveis acima deles?
    Ou será que tiveram de fugir?

  4. Jefferson Seide MollériNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 9:43

    Boa sugestão!
    A aventura é um pouco longa (pode durar alguns finais de semana), mas vou atender o seu pedido, Bighi. Assim que finalizar, eu publico uma análise detalhada, ok?

  5. Ricardo RodriguezNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 12:04

    Perai, os caras são de Level 1? E quantos jogadores participam?

    Pela lógica, logo no primeiro encontro, 80% dos recursos do grupo se esgotariam (ou 80% dos jogadores).

    Realmente fiquei interessado no desfecho dessa aventura ^^.

  6. ShinNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 14:22

    Até eu quero ver o desfecho disso!
    Falando nisso Véxo, quem esta jogando?
    Pergunto, quantos “player” jogando, afinal, se forem 10 player contra 1 nivel 8, eu DUVIDO que o nivel 8 sobreviva.

  7. Jefferson Seide MollériNo Gravatar 1 de julho de 2008 ás 14:42

    Bem, são 5 jogadores, mas eu não posso dar muitos detalhes ainda, pois a aventura está em andamento.
    Aguardem um post complementar em algumas semanas e vocês irão concordar comigo que é bem possível. Claro que precisa de alguma confiança do mestre em seus jogadores.

  8. Desafios muito Poderosos « Tomo 4ᵉ 22 de julho de 2008 ás 8:59

    Há três semanas atrás, escrevi um post em que relatava minhas experiências ao planejar encontros para uma aventura que eu estava desenvolvendo. Alguns dos leitores deste blog ficaram preocupados [...]

  9. Tomo 4ᵉ » Blog Archive » Desafios muito Poderosos 29 de janeiro de 2009 ás 18:00

    [...] três semanas atrás, escrevi um post em que relatava minhas experiências ao planejar encontros para uma aventura que eu estava desenvolvendo. Alguns dos leitores deste blog ficaram preocupados [...]

Deixe uma Resposta

* os campos marcados com asterisco (*) são obrigatórios