Como o assunto gerou alguma polêmica (e curiosidade) no post anterior, resolvi dar uma prévia das classes que ainda serão lançadas para o D&D 4e. Teremos já confirmadas:
- Artífice: um líder arcano para o cenário de Eberron, discutido no post anterior. O artífice manipula itens mágicos e mundanos para realizar efeitos que contribuem com os membros do grupo; e
- Swordmage (Mago da Espada): já mencionado para a campanha Forgotten Realms, a ser lançada nos próximos meses. Será um defensor arcano que utiliza sua espada para causar dano mágico.
Também foram mencionadas para o Livro do Jogador II (se este for lançado) e para as quais eu faço as minhas previsões:
- Psion e Psi-Warrior: o primeiro é um controlador e o segundo um defensor psiônico. Talvez estas classes tenham o nome alterado, mas herdarão muitas das características dos psiônicos da edição anterior. O Psion ficará responsável por manipulação mental (encantar e comandar monstros) que foram removidas das atribuições do mago;
- Bardo: este será um líder arcano, com poderes que aumentam a moral do grupo de aventureiros, concedendo bônus de ataque, defesa, resistências e até perícias. Alguns poderes de encantamento ainda podem estar presentes (como atordoar os oponentes) mas eu acredito que a classe vá sofrer muitas alterações;
- Druida: não está bem claro o seu papel no jogo, como controlador ou líder primal. Primal é uma nova fonte de poder a ser apresentada no Livro do Jogador II. O Druida deve receber poderes de transformação e metamorfose e talvez alguns poderes elementais;
- Bárbaro: o defensor primal, terá poderes muito diferentes do guerreiro, possivelmente golpes que causem mais dano ao invés de serem mais precisos, e mais brutais, como mordidas; e
- Monge: ainda não se sabe ao certo se esta classe será um agressor ou um defensor, e se sua fonte de poder é marcial ou alguma outra coisa (Ki?). De qualquer modo, os múltiplos ataques e a mobilidade do monge devem estar presentes no Livro do Jogador II.
É claro que existe ainda alguma especulação sobre outras classes (como o Feiticeiro e o Arqueiro Arcano), mas eu acho tão improvável que apareçam que não cheguei a comentar aqui.
E vocês, o que acham? Quais classes ainda serão lançadas?

Bem, minha opnião é que essas COM certeza terão no LdJ II, mais eu acho que irão colocar mais 2 classes, para fechar 8 classes (como no livro do jogador 1)…
Talvez um controlador a mais, para equilibrar com o livro do jogador 1…
Não sei é um assunto muito “delicado”…
Bem, minha opnião é que essas COM certeza terão no LdJ II, mais eu acho que irão colocar mais 2 classes, para fechar 8 classes (como no livro do jogador 1)…
Talvez um controlador a mais, para equilibrar com o livro do jogador 1…
Não sei é um assunto muito “delicado”…
Samurai provavelmente vai ser da mesma power source de monge o ninja. Acho que eles são bem compatíveis, sim, com power source martial, mas formam sozinhos um grupo expansível no estilo oriental.
Com certeza a mecânica de marcação do guerreiro e o sneak attack do ladino não vão ser as marcas registradas de samurais e ninjas, respectivamente. Afinal, classes novas devem ser únicas, com powers e features diferentes.
Quanto ao sorcerer, pra mim já está bem certo que vão ter poderes elementais, e ficam “imbuídos” com o elemento da magia que utilizam. Mas acho que não vai existir um “elemental power source”, já que a Wizards abandonou o modelo grego de elementos e deixou a cargo de cada mestre decidir se usa o modelo oriental, ocidental ou qualquer outro.
Depois que lançaram os livros estou comentando direto aqui.
Acho que é bem possível ter mais do 8 classes, já que o primeiro livro do jogador teve que gastar espaço com criação de personagem, descrição dos skills, regras para combate. Por outro lado posso estar errado já que as classes atuais do PHB1 vão ter novos poderes e caminhos de paragon (espero ansioso por novos destinos épicos).
Eu acho que o Arqueiro Arcano poderá surgir como um caminho de paragon.
Esquecendo um pouco os “achismos”, uma coisa que estou achando perfeito nesta edição é que não existe dificuldade para conhecermos uma nova classe, uma nova fonte de poder porque tudo está seguindo o mesmo padrão e formato. Eu tinha urticária quando um jogador queria pegar um psiônico e nem me interessei pelos poderes novos dos outros livros. Agora é tudo simples. O jogo permite acrescentar novas possibilidades aos jogadores e mestres sem que tenha aprender todo um conjunto novo de regras.
existe previsão para o lançamento do phb 2?
O post anterior gerou interesse a respeito do Livro do Jogador 2 para o D&D 4e a ser lançado em Março de 2009 [...]
Eu frequento os fóruns de D&D da Wotc e garanto a presença de outro controlador que parece certo para o Livro do Jogador II: o Necromancer, controlador do “power source” sombra (power source confirmado para o PHBII).
Pelo que eu li a respeito, parece que a única Fonte de Poder nova no Livro do Jogador 2 será a Primal. As outras classes devem estar classificadas como Arcana e Divina.
[...] foi minha surpresa inicial ao ler sobre a classe. Eu esperava um Defensor (como vocês podem ler em Novas Classes) mas, ao invés, o Bárbaro é um Agressor com algumas habilidades para substitui um defensor ou [...]
Como eu mesmo já havia anunciado antes, era bem possível que o Bardo representasse o papel de Líder Arcano, mas sua atuação como Controlador também é bastante interessante.
[...] e das lendas antigas. Atributos-Chave: Carisma, Inteligência e Constituição. Como eu mesmo já havia anunciado antes, era bem possível que o Bardo representasse o papel de Líder Arcano, mas sua atuação como [...]
[...] guia para a 4ª edição do Dungeons & Dragons « Novas Classes Livros a venda em PDF [...]
[...] foi minha surpresa inicial ao ler sobre a classe. Eu esperava um Defensor (como vocês podem ler em Novas Classes) mas, ao invés, o Bárbaro é um Agressor com algumas habilidades para substitui um defensor ou [...]