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Adaptando Ravenloft 2: Crias do Medo

Dando seqüência a minha adaptação do anterior do Medo para o D&D 4e, vou expandir um pouco meu pensamento para as criaturas que espreitam as noites no Domínio do Medo. Novamente gostaria de alertar que são regras caseiras para facilitar a criação de encontros e aventuras e em nada substituem a interpretação.

Em alguns momentos uma armadilha com efeitos de medo não é a melhor opção. Talvez você imagine um combate, em que os personagens são cercados por uma matilha de lobos sombrios e assustadores, ou um guerreiro conjurado do além-túmulo pelo seu mestre lorde vampiro para desafiar os personagens.

O problema é que, tanto os lobos, esqueletos e os zumbis do Livro dos Monstros não possuem poderes para amedrontar. Em alguns casos, constituem um encontro interessante, mas no geral os jogadores têm pouco a temer. Pensando nisto elaborei dois templates para inserir novos elementos de suspense em monstros já conhecidos:

Terror Noturno

Espreitando na noite, os terrores noturnos atordoam suas vítimas com um urro ou uivo de gelar a espinha e então saltam sobre elas. São funcionais como líderes entre um grupo de espreitadores ou skirmishers, como o lobo-alfa da matilha.

Terror Noturno: Espreitador ou Skirmisher de Elite
XP de Elite
Sentidos Visão ás Cegas
Defesas +2 CA; +2 Reflexos, +2 Vontade
Imunidade medo
Testes de Resistência +2
Pontos de Ação 1
Pontos de Vida +6 por nível + valor de Constituição (espreitador) ou +8 por nível + valor de Constituição (skirmisher)

Poderes

C Presença Aterrorizante (padrão; recarga 6) ✦ Medo
Explosão próxima 10; atinge somente inimigos; nível +3 contra Vontade; o alvo é atordoado até o fim do próximo turno do terror noturno. Efeito tardio: O alvo sofre uma penalidade de -2 nas jogadas de ataque (resistência anula).

Vantagem em Combate
Um terror noturno que obtenha vantagem em combate causa 1d6 pontos de dano extra em seu ataque.

Vassalo Aterrador

Os servos e vassalos aterradores são soldados do terror, provocando calafrios a mera aproximação. Podem ser usados como guarda-costas de um monstro Solo ou como campeões de um grande vilão, como um lorde vampiro ou um lich; os zumbis e outros mortos-vivos corpóreos encaixam-se perfeitamente neste template.
Pré-requisito: Humanóide.

Vassalo Aterrador: Bruto ou Soldado de Elite
Humanóide – XP de Elite
Defesas +2 CA; +2 Fortitude, +2 Vontade
Imunidade medo
Testes de Resistência +2
Pontos de Ação 1
Pontos de Vida +10 por nível + valor de Constituição (bruto) ou +8 por nível + valor de Constituição (soldado)

Poderes

Desespero (Medo) aura 5
Inimigos na área da aura recebem uma penalidade de -2 nos ataque contra o vassalo aterrador.

C Destruição Aterrorizante (padrão; encontro) ✦ Medo, Arma
Requer arma corpo-a-corpo; nível +5 contra CA; 2[A] + Força de dano, e o alvo é empurrado 5 quadrados, e não pode se aproximar do vassalo aterrador até o fim de seu próximo turno.

Presença Indomável
Sempre que o vassalo aterrador ataca um inimigo, mesmo que o ataque não seja um sucesso, ele marca o alvo. A marca dura até o fim do próximo turno do vassalo aterrador. Quando o alvo é marcado, ele recebe uma penalidade de -2 nos ataques que não incluam o vassalo aterrador como alvo. Uma criatura só pode ser alvo de uma marca por vez. Uma nova marca substitui a marca que havia sido colocada anteriormente.
Em adição, sempre que um inimigo marcado adjacente ao vassalo aterrador ajustar ou realizar um ataque que não inclua o vassalo aterrador, ele pode realizar um ataque básico contra a criatura como uma interrupção imediata.

E a partir da próxima semana, falaremos do Horror e da Insanidade.

Em quinta-feira, 2 de outubro de 2008 ás 12:14 na categoria Adaptações, Monstros. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

5 Respostas a “Adaptando Ravenloft 2: Crias do Medo”

  1. GustavoNo Gravatar 2 de outubro de 2008 ás 12:25

    Mal posso esperar!

  2. Alexandre ÐracoNo Gravatar 2 de outubro de 2008 ás 13:17

    Opa, muito interessante!
    Se faltam monstros que aterrorizam, um template sempre ajuda.

  3. Youkai XNo Gravatar 4 de outubro de 2008 ás 21:15

    Bem interessantes esses templates, ao ajudarem a dar uma aura mais sombria a certos oponentes. e bem adequados para campanhas em Shadowfell ou lugares barra-pesada que nem esses

  4. Adaptando Ravenloft 4: Ainda sobre o Horror « Tomo 4ᵉ 30 de outubro de 2008 ás 17:31

    Quando falei sobre o medo, fiz questão de criar um post dedicado inteiramente as criaturas que provocam este sentimento; [...]

  5. Tomo 4ᵉ » Blog Archive » Adaptando Ravenloft 4: Ainda sobre o Horror 29 de janeiro de 2009 ás 9:50

    [...] falei sobre o medo, fiz questão de criar um post dedicado inteiramente as criaturas que provocam este sentimento; e [...]

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