Dando sequência aos meus posts, hoje irei falar de uma coisa que apesar de ter sido digerido bem, ainda existem pessoas que não compreendem a sua função em jogo, e junto com isso, não conseguem visualizar isso na interpretação.
A primeira coisa a ser dita é: “O que é ponto de ação?“

A resposta apesar de ser simples implica numa mudança e tanto no sistema, quanto no foco da interpretação (Roleplay). “Pontos de ação, é a capacidade do personagem jogador (e alguns monstros) de se esforçar ao máximo para realizar uma ação extra“.
Parece básico, e simples; como todo o sistema.
Agora que sabemos o que é ponto de ação vamos as regras, irei resumir de maneira rápida as regras de Pontos de Ação (Action Points):
- Ponto de Ação é uma ação livre;
- Um descanço prolongado modifica para 1 (um) seus pontos de ação;
- Cada personagem pode ter no máximo 3 (três) pontos de ação; (Apesar de na ficha ter apenas três espaços para marcar, em nenhum lugar do Core Rules Book Possui um valor de máximo…)
- A finalizar dois combates sem um descanço prolongado o personagem recebe 1 (um) ponto de ação;
- Pode-se usar SOMENTE um Ponto de Ação por encontro (Monstros do tipo SOLO podem usar dois por encontro); e
- Ponto de Ação concede uma ação extra durante a rodada (Podendo ser Padrão, Movimento ou Mínima).
Algumas considerações, sendo a primeira que essa mecanica incentiva o jogador a usar Pontos de Ação sempre que necessário, afinal, não se pode usar mais que um ponto de ação por encontro, e ao ter um descanço prolongado o personagem perde todos os pontos que acumulou.
Os Designers da Wizards, ao meu ponto de vista, tiveram um grande acerto ao implantar Pontos de Ação em D&D, mas ao mesmo tempo tiveram um fracasso. Pela sua quantidade de uso, ele se torna de uma ação como “último desespero” para “fator comum de combate“. Sendo assim a “carta na manga” nem é tão rara ser usada.
Entretanto, se fosse uma carta muito eficiente, ou muito poderosa poderia quebrar o fragil equilibrio do sistema.
Ainda falando dos usos de Pontos de Ação, uma grande quantidade de Caminhos Exemplares (se não todos) adicionam algum valor aos pontos de ação, esse bônus, ou penalidade (para os inimigos) torna ainda mais útil os Pontos de Ação.
Agora que sabemos exatamente o que é um ponto de ação, e suas funções em jogo, vamos ao ponto principal, como “interpretar” esse ganho, e essa força.
Usar um ponto de ação, é um grande esforço, tanto que na euforia do combate, cada personagem tem direito a usar APENAS um por encontro. Então é comum que logo após o uso de um ponto de ação, o personagem esteja pouco ofegante, eu mesmo fiquei impressionado quando um dos meus jogadores, após usar um ponto de ação (para realizar seu ataque diário e obter um critico!) ficou ofegante, e decidiu que no proximo turno iria “retomar o folego“.
Esse tipo de atitude é frequentemente vista em filmes e seriados, onde quando menos se espera, o mocinho solta mais de um ataque antes do inimigo conseguir preparar suas defesas, ou então atacar e deixar seus inimigos mais vulneráveis.
Quanto as habilidades extras provenientes dos Caminhos Exemplares, irei citar aqui o Mago do Sangue (Bloog Mage) e o Capitão de Batalha (Battle Captain).
O Mago do Sangue quando usa um ponto de ação para realizar um ataque (ou seja um grande esforço), e o ataque acertar, ele causa 10 dano recorrente (resistência termina o efeito), ou seja, você prepara sua magia, e num grande esforço, seu o sangue fervendo, e o alvo sente na pele o dano (e talvez por algumas rodadas sentirá a dor de seu esforço).
O Capitão de Batalha ao usar seu ponto de ação os aliados recebem +1 nas jogadas de ataque, contando que possam vê-lo e ouví-lo, ou seja, no caos do combate, ao ver o esforço do líder de seu grupo, junto com suas palavras de comando, seu brado e sua visão estratégica, permitem aos jogadores uma facilidade de encontrar meios de atingir seus inimigos.
Em um resumo da ópera, Pontos de Ação, foram uma excelente jogada, além de servirem de “combustível” para talvez futuras habilidades (penso no Barbáro), além de servir de incentivo ao heróico, mostrando outras faces de um combate, sem torná-lo exagerado.
Lembrando que tudo o que foi dito aqui é uma conclusão pessoal.
Cya!

Oque é um ‘capitão de batalha’????!!!!?? É um ‘caminho exemplar’??
Se possivel, não utilize essas traduções estranhas e sim o nome original que está no PHB
Olá Carlos,
Capitão de Batalha é um caminho exemplar do Warlord. O nome original esta no próprio texto, em seguida da minha “tradução estranha”.
Abraços!
Olá Carlos,
Capitão de Batalha é um caminho exemplar do Warlord. O nome original esta no próprio texto, em seguida da minha “tradução estranha”.
Abraços!
[...] Conceitos: Pontos de Ação do Tomo 4ᵉ by Jeferson “Shin” Leite Borges [...]
Ficou massa a explicação, até comentei esse post na gravação do último Podcast Rolando 20.
Opa, peraí… eu me lembro muito bem de ter lido no livro, no fórum, e em vários lugares que NÃO HÁ LIMITE DE PONTOS DE AÇÃO!!
Tem certeza Bighi?
Não existe em nenhum lugar do livro especificando o limite, mas na ficha tem.
Bem então fica a pergunta aberta.
“Existe limite para Acion Point?”
Tem certeza Bighi?
Não existe em nenhum lugar do livro especificando o limite, mas na ficha tem.
Bem então fica a pergunta aberta.
“Existe limite para Acion Point?”
A ficha não especifica limite algum, ela só tem um número limitado de quadradinhos, o que é diferente.
O livro diz, com todas as letras, que não há limite de Action Points.
Bighi, estou com o livro em mãos, e na pagina 286 do Player, que é a parte que fala a respeito dos Action Points, não tem nada a respeito de limites.
Na pagina 123 do Dungeon Master, local onde explica e mostra maneiras de “premiar” action points também não fala nada a respeito.
Somente lembrando Bighi, que eu não estou dizendo que não existe limite, somente que nos livros não fala a respeito de limites.
Bighi, estou com o livro em mãos, e na pagina 286 do Player, que é a parte que fala a respeito dos Action Points, não tem nada a respeito de limites.
Na pagina 123 do Dungeon Master, local onde explica e mostra maneiras de “premiar” action points também não fala nada a respeito.
Somente lembrando Bighi, que eu não estou dizendo que não existe limite, somente que nos livros não fala a respeito de limites.
Eu reli o livro, e não falam mesmo sobre limite de action points. Nem no livro do mestre e nem no livro do jogador. Logo, dizer que existe limite é inventar regras que não existem.
Não que seja errado inventar regras, cada grupo é livre para fazer como quiser, mas escrever um artigo dizendo que há limite de action points nas regras é uma falha grave.
São situações como essas que criam os boatos bizarros que começam a circular pra lá e pra cá e depois fica difícil contê-los.
Olá Bighi, eu concordo com você, isso pode gerar um boato errado, e assim pode causar mais problemas do que soluções.
Então, fiz uma correção no post, como pode perceber, ENTRETANTO, irei buscar a resposta se existe ou não limites, tanto entrando em contato com o pessoal da Wizards, quanto entrando em contato com o pessoal da En’World.
Assim que tiver uma resposta definitiva, irei fazer uma correção nesse post, e também irei te enviar o e-mail falando qual foi o resultado.
Abraços e muito obrigado por contribuir com o blog!
Olá Bighi, eu concordo com você, isso pode gerar um boato errado, e assim pode causar mais problemas do que soluções.
Então, fiz uma correção no post, como pode perceber, ENTRETANTO, irei buscar a resposta se existe ou não limites, tanto entrando em contato com o pessoal da Wizards, quanto entrando em contato com o pessoal da En’World.
Assim que tiver uma resposta definitiva, irei fazer uma correção nesse post, e também irei te enviar o e-mail falando qual foi o resultado.
Abraços e muito obrigado por contribuir com o blog!
[...] Save Throw Conceitos: Pontos de Ação Conceitos: Defesas Conceitos: Meio-Nível Bônus Conceitos: Hit Points & Healing Surges [...]
[...] Tomo 4e, autor Cya This entry was posted on quinta-feira, junho 25th, 2009 at 9:44 and is filed under Regras. You [...]