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	<title>Comentários sobre: A Importância do Insider!</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Por: Jeferson "Shin" Leite Borges</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/16/a-importancia-do-insider/comment-page-1/#comment-495</link>
		<dc:creator>Jeferson "Shin" Leite Borges</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 11:38:07 +0000</pubDate>
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		<description>Ufa!
Pensei que essa opnião seria somente minha... Que bom que existe alguem que compartilha da mesma opnião que eu.

Rsemente, o Insider é pago e não é &quot;necessário&quot;... Cinema também é pago e não é &quot;necessário&quot;, pipoca, refrigerante, pizza também...

Troca o &quot;Cinema&quot; por &quot;RPG&quot; e perceberá que é a mesma coisa... Tenho certeza que se um grupo com MENOS disponibilidade monetária, resolver se juntar e pagar terão acesso...

Pois bem, o D&amp;D se tornou um sistema medieval heroico para vários cenários... e manter ele &quot;voltado&quot; para apenas uma área (Grayhawk) seria um problema...

Então a pouca &quot;descrição&quot; foi o suficiente para manter o clima D&amp;D, e ainda poder ser focado em outras áreas (Eberron, Forgotten, Ravenloft...) que são cenários distintos, e cada um com suas peculiaridades.

Bem, esse é meu ponto de vista.

Cya!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ufa!<br />
Pensei que essa opnião seria somente minha&#8230; Que bom que existe alguem que compartilha da mesma opnião que eu.</p>
<p>Rsemente, o Insider é pago e não é &#8220;necessário&#8221;&#8230; Cinema também é pago e não é &#8220;necessário&#8221;, pipoca, refrigerante, pizza também&#8230;</p>
<p>Troca o &#8220;Cinema&#8221; por &#8220;RPG&#8221; e perceberá que é a mesma coisa&#8230; Tenho certeza que se um grupo com MENOS disponibilidade monetária, resolver se juntar e pagar terão acesso&#8230;</p>
<p>Pois bem, o D&amp;D se tornou um sistema medieval heroico para vários cenários&#8230; e manter ele &#8220;voltado&#8221; para apenas uma área (Grayhawk) seria um problema&#8230;</p>
<p>Então a pouca &#8220;descrição&#8221; foi o suficiente para manter o clima D&amp;D, e ainda poder ser focado em outras áreas (Eberron, Forgotten, Ravenloft&#8230;) que são cenários distintos, e cada um com suas peculiaridades.</p>
<p>Bem, esse é meu ponto de vista.</p>
<p>Cya!</p>
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		<title>Por: Jeferson "Shin" Leite Borges</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/16/a-importancia-do-insider/comment-page-1/#comment-734</link>
		<dc:creator>Jeferson "Shin" Leite Borges</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 11:38:07 +0000</pubDate>
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		<description>Ufa!
Pensei que essa opnião seria somente minha... Que bom que existe alguem que compartilha da mesma opnião que eu.

Rsemente, o Insider é pago e não é &quot;necessário&quot;... Cinema também é pago e não é &quot;necessário&quot;, pipoca, refrigerante, pizza também...

Troca o &quot;Cinema&quot; por &quot;RPG&quot; e perceberá que é a mesma coisa... Tenho certeza que se um grupo com MENOS disponibilidade monetária, resolver se juntar e pagar terão acesso...

Pois bem, o D&amp;D se tornou um sistema medieval heroico para vários cenários... e manter ele &quot;voltado&quot; para apenas uma área (Grayhawk) seria um problema...

Então a pouca &quot;descrição&quot; foi o suficiente para manter o clima D&amp;D, e ainda poder ser focado em outras áreas (Eberron, Forgotten, Ravenloft...) que são cenários distintos, e cada um com suas peculiaridades.

Bem, esse é meu ponto de vista.

Cya!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ufa!<br />
Pensei que essa opnião seria somente minha&#8230; Que bom que existe alguem que compartilha da mesma opnião que eu.</p>
<p>Rsemente, o Insider é pago e não é &#8220;necessário&#8221;&#8230; Cinema também é pago e não é &#8220;necessário&#8221;, pipoca, refrigerante, pizza também&#8230;</p>
<p>Troca o &#8220;Cinema&#8221; por &#8220;RPG&#8221; e perceberá que é a mesma coisa&#8230; Tenho certeza que se um grupo com MENOS disponibilidade monetária, resolver se juntar e pagar terão acesso&#8230;</p>
<p>Pois bem, o D&amp;D se tornou um sistema medieval heroico para vários cenários&#8230; e manter ele &#8220;voltado&#8221; para apenas uma área (Grayhawk) seria um problema&#8230;</p>
<p>Então a pouca &#8220;descrição&#8221; foi o suficiente para manter o clima D&amp;D, e ainda poder ser focado em outras áreas (Eberron, Forgotten, Ravenloft&#8230;) que são cenários distintos, e cada um com suas peculiaridades.</p>
<p>Bem, esse é meu ponto de vista.</p>
<p>Cya!</p>
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		<title>Por: Nibelung</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/16/a-importancia-do-insider/comment-page-1/#comment-494</link>
		<dc:creator>Nibelung</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 21:04:38 +0000</pubDate>
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		<description>Assino embaixo também. Assinei por um mês pra ver se o nível das revistas ia se manter (melhorou!), e o Character Builder foi o martelo final que me fez assinar por um ano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assino embaixo também. Assinei por um mês pra ver se o nível das revistas ia se manter (melhorou!), e o Character Builder foi o martelo final que me fez assinar por um ano.</p>
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		<title>Por: rsemente</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/16/a-importancia-do-insider/comment-page-1/#comment-493</link>
		<dc:creator>rsemente</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 20:28:08 +0000</pubDate>
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		<description>O D&amp;D insider é pago, e para quem joga é muito bom, mas não estritamente necessário. Outra coisa sobre o D&amp;D virou videogame de mesa, acho uqe foi a forma como ele foi desenvolvido, primeiro desenvolveu o sistema, quase como um jogo de computdor, procurando o equilibrio e tal, mas no final colocaram pouca descrição do que cada poder realmente é! Se tivessem colocado mais informações sobre isso é provavel que essa impressão não tivesse sido tomada. Nos previews, estava achando D&amp;D ótimo, pois maior parte do que eles falavam era descrições, e pouca regra, mas quando vi o livro me desapontei, poucas descrições passavam aquele clima de batalha heroica, parece um monte de poderes de videogame. Pois faltou colocarem a descrição.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O D&amp;D insider é pago, e para quem joga é muito bom, mas não estritamente necessário. Outra coisa sobre o D&amp;D virou videogame de mesa, acho uqe foi a forma como ele foi desenvolvido, primeiro desenvolveu o sistema, quase como um jogo de computdor, procurando o equilibrio e tal, mas no final colocaram pouca descrição do que cada poder realmente é! Se tivessem colocado mais informações sobre isso é provavel que essa impressão não tivesse sido tomada. Nos previews, estava achando D&amp;D ótimo, pois maior parte do que eles falavam era descrições, e pouca regra, mas quando vi o livro me desapontei, poucas descrições passavam aquele clima de batalha heroica, parece um monte de poderes de videogame. Pois faltou colocarem a descrição.</p>
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		<title>Por: Felipe_Petty</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/16/a-importancia-do-insider/comment-page-1/#comment-492</link>
		<dc:creator>Felipe_Petty</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 19:08:11 +0000</pubDate>
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		<description>Assino em baixo, so estou esperando meu dinheiro entrar pra poder assinar logo 1ano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assino em baixo, so estou esperando meu dinheiro entrar pra poder assinar logo 1ano</p>
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