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	<title>Comentários sobre: Conceitos: Desafios de Perícia</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Por: Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Um Bem Vindo Não Muito Caloroso</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-1358</link>
		<dc:creator>Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Um Bem Vindo Não Muito Caloroso</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 13:44:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hit Points &amp; Healing Surges Conceitos: Class Roles Cruzando Conceitos: Hit Point Vs Defenses Conceitos: Desafios de Perícia Conceitos: Terrenos Conceitos: Encontros Conceitos: Papeis dos Montros I Conceitos: Papeis dos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hit Points &amp; Healing Surges Conceitos: Class Roles Cruzando Conceitos: Hit Point Vs Defenses Conceitos: Desafios de Perícia Conceitos: Terrenos Conceitos: Encontros Conceitos: Papeis dos Montros I Conceitos: Papeis dos [...]</p>
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		<title>Por: Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Conceitos: Encontros</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-869</link>
		<dc:creator>Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Conceitos: Encontros</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 20:06:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] representar o mesmo risco para os personagens. Então pense com muito carinho quando usar um &#8220;Desafio de Perícias&#8220;, pois estes desafios terão que impor o mesmo sentimento de &#8220;estamos em apuros&#8221; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] representar o mesmo risco para os personagens. Então pense com muito carinho quando usar um &#8220;Desafio de Perícias&#8220;, pois estes desafios terão que impor o mesmo sentimento de &#8220;estamos em apuros&#8221; [...]</p>
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		<title>Por: Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Desafio de Perícia: Enchente</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-857</link>
		<dc:creator>Tomo 4ᵉ &#187; Blog Archive &#187; Desafio de Perícia: Enchente</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 19:00:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] guia para a 4ª edição do Dungeons &amp; Dragons        &#171; Conceitos: Desafios de Perícia Conceitos: Terrenos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] guia para a 4ª edição do Dungeons &amp; Dragons        &laquo; Conceitos: Desafios de Perícia Conceitos: Terrenos [...]</p>
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		<title>Por: Conceitos: Encontros &#171; Tomo 4ᵉ</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-524</link>
		<dc:creator>Conceitos: Encontros &#171; Tomo 4ᵉ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:01:24 +0000</pubDate>
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		<description>Então pense com muito carinho quando usar um &quot;Desafio de Perícias&quot;, pois estes desafios terão que impor o mesmo sentimento de &quot;estamos em apuros&quot; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então pense com muito carinho quando usar um &#8220;Desafio de Perícias&#8221;, pois estes desafios terão que impor o mesmo sentimento de &#8220;estamos em apuros&#8221; [...]</p>
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		<title>Por: Jeferson "Shin" Leite Borges</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-523</link>
		<dc:creator>Jeferson "Shin" Leite Borges</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 16:58:56 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa, nem acredito que rendeu tanto esse post.
Bem, eu havia dito que essa temática não é das mais novas... O que falei foi a &quot;novidade&quot; de ter recompensas com ela (XP, tesouros, itens, dinheiro, avanço na história)...

Isso foi a parte que me agradou!

No mais acho que o &quot;uso&quot; aberto ou não do Desafio de Perícias é mais uma questão de gosto do grupo... Eu prefiro pensar que o Desafio é um substituto de um encontro.

Mas gosto é gosto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, nem acredito que rendeu tanto esse post.<br />
Bem, eu havia dito que essa temática não é das mais novas&#8230; O que falei foi a &#8220;novidade&#8221; de ter recompensas com ela (XP, tesouros, itens, dinheiro, avanço na história)&#8230;</p>
<p>Isso foi a parte que me agradou!</p>
<p>No mais acho que o &#8220;uso&#8221; aberto ou não do Desafio de Perícias é mais uma questão de gosto do grupo&#8230; Eu prefiro pensar que o Desafio é um substituto de um encontro.</p>
<p>Mas gosto é gosto&#8230;</p>
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		<title>Por: Jeferson "Shin" Leite Borges</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-735</link>
		<dc:creator>Jeferson "Shin" Leite Borges</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 16:58:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tomo4e.wordpress.com/?p=737#comment-735</guid>
		<description>Nossa, nem acredito que rendeu tanto esse post.
Bem, eu havia dito que essa temática não é das mais novas... O que falei foi a &quot;novidade&quot; de ter recompensas com ela (XP, tesouros, itens, dinheiro, avanço na história)...

Isso foi a parte que me agradou!

No mais acho que o &quot;uso&quot; aberto ou não do Desafio de Perícias é mais uma questão de gosto do grupo... Eu prefiro pensar que o Desafio é um substituto de um encontro.

Mas gosto é gosto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, nem acredito que rendeu tanto esse post.<br />
Bem, eu havia dito que essa temática não é das mais novas&#8230; O que falei foi a &#8220;novidade&#8221; de ter recompensas com ela (XP, tesouros, itens, dinheiro, avanço na história)&#8230;</p>
<p>Isso foi a parte que me agradou!</p>
<p>No mais acho que o &#8220;uso&#8221; aberto ou não do Desafio de Perícias é mais uma questão de gosto do grupo&#8230; Eu prefiro pensar que o Desafio é um substituto de um encontro.</p>
<p>Mas gosto é gosto&#8230;</p>
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		<title>Por: Daniel R</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-522</link>
		<dc:creator>Daniel R</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 22:07:05 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, acho fantástico o que você está fazendo. O jeito com que você expressa suas idéias a respeito do jogo desmistifica muita coisa e deixa ele bem mais palatável. Deve ser muito bacana jogar com você.

Achei o desafio de perícias a coisa mais sensacional de D&amp;D, pode ser uma coisa que já estava lá, mas ninguém atentou pra esse formato! Finalmente dá pra fazer perseguições emocionantes, por exemplo (nunca vi regra decente de perseguição em D&amp;D). Muito bom mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, acho fantástico o que você está fazendo. O jeito com que você expressa suas idéias a respeito do jogo desmistifica muita coisa e deixa ele bem mais palatável. Deve ser muito bacana jogar com você.</p>
<p>Achei o desafio de perícias a coisa mais sensacional de D&amp;D, pode ser uma coisa que já estava lá, mas ninguém atentou pra esse formato! Finalmente dá pra fazer perseguições emocionantes, por exemplo (nunca vi regra decente de perseguição em D&amp;D). Muito bom mesmo.</p>
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		<title>Por: Desafio de Perícia: Enchente &#171; Tomo 4ᵉ</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-521</link>
		<dc:creator>Desafio de Perícia: Enchente &#171; Tomo 4ᵉ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 20:25:39 +0000</pubDate>
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		<description>Vou aproveitar também o comentário do Daniel sobre o artigo The Challenge of Skill Chalenges da Dragon Magazine e traduzir algumas informações que possam guiar os mestres [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou aproveitar também o comentário do Daniel sobre o artigo The Challenge of Skill Chalenges da Dragon Magazine e traduzir algumas informações que possam guiar os mestres [...]</p>
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		<title>Por: jexdragon</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-520</link>
		<dc:creator>jexdragon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 17:14:10 +0000</pubDate>
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		<description>elda, isso não sei acho que depende, se eu entendi bem, para mim um skill challenge que precise de vários dias e tenha combates intercalando esses dias não significa necessariamente que não é um skill challenge. Poderíamos ter o grupo de pjs procurando uma maneira de concientizar o rei de que precisam de reforços, mas mesmo eles tentando, eles estariam combatendo os adversários e ajudando aqueles infortunados que precisariam os reforços.

Acredito que os skill challenges foram uma excelente adição ao sistema e é bom isso, pois mesmo não sendo original, isso abre muita possibilidade de diversão para mestres e jogadores inexperientes (não podemos nos esquecer deles!).

Se não entendi o teu comentário, desculpe xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>elda, isso não sei acho que depende, se eu entendi bem, para mim um skill challenge que precise de vários dias e tenha combates intercalando esses dias não significa necessariamente que não é um skill challenge. Poderíamos ter o grupo de pjs procurando uma maneira de concientizar o rei de que precisam de reforços, mas mesmo eles tentando, eles estariam combatendo os adversários e ajudando aqueles infortunados que precisariam os reforços.</p>
<p>Acredito que os skill challenges foram uma excelente adição ao sistema e é bom isso, pois mesmo não sendo original, isso abre muita possibilidade de diversão para mestres e jogadores inexperientes (não podemos nos esquecer deles!).</p>
<p>Se não entendi o teu comentário, desculpe xD</p>
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		<title>Por: Elda King</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/11/22/conceitos-desafios-de-pericia/comment-page-1/#comment-519</link>
		<dc:creator>Elda King</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 21:33:22 +0000</pubDate>
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		<description>Eu já não gostei dos Skill Challenges... Eu particularmente não vejo muita novidade (tirando o gasto de XP), e em geral prefiro manter esse tipo de desafio em aberto ao invés de ter uma idéia tão clara de o que os personagens precisam para vencer o desafio, da dificuldade, etc. Eu raramente gosto de pedir mais de um teste de uma vez, também. Para as situações mais longas (achar caminho dentro da floresta, por exemplo) já é mais viável usar o sistema de &quot;consiga tantos sucessos&quot;, mas é difícil ver uma situação que pode levar dias e ser pontuada por combates sendo considerada um encontro não combativo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já não gostei dos Skill Challenges&#8230; Eu particularmente não vejo muita novidade (tirando o gasto de XP), e em geral prefiro manter esse tipo de desafio em aberto ao invés de ter uma idéia tão clara de o que os personagens precisam para vencer o desafio, da dificuldade, etc. Eu raramente gosto de pedir mais de um teste de uma vez, também. Para as situações mais longas (achar caminho dentro da floresta, por exemplo) já é mais viável usar o sistema de &#8220;consiga tantos sucessos&#8221;, mas é difícil ver uma situação que pode levar dias e ser pontuada por combates sendo considerada um encontro não combativo.</p>
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