Sobre esta entrada:

Bem Vindo ao Caçador

Durante muitos anos estive em meio a floresta, aprendendo com ela, sofrendo com sua dor, aprendendo aquilo que me tornaria alguem melhor… Hoje eu sou a floresta, e a floresta sou eu, sua energia flui em minhas veias…

O Caçador é uma classe básica na qual une a força dos Arcos (Bow) e Bestas (Crossbow), ao conhecimento da natureza. Este caçador compreende seus oponentes e usa as forças da natureza criando áreas no campo de batalha para seu benefício, enquanto usa seus poderosos ataques de longa distância.

Clique aqui para o Download.

Esta classe é meu presente a todos os leitores desse blog.

Abraços.

Em quarta-feira, 28 de janeiro de 2009 ás 7:00 na categoria Classes, Perícias & Talentos. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

7 Respostas a “Bem Vindo ao Caçador”

  1. Caçador e o Tomo4e « Tomo 4ᵉ 28 de janeiro de 2009 ás 7:18

    [...] Clique Aqui para ler a materia completa e fazer o Download da Classe! [...]

  2. LeyGunNo Gravatar 28 de janeiro de 2009 ás 8:19

    Parabens,

    Realmente ficou muito bonito o site… e quanto ao domínio próprio já tava na hora… o Tomo4e já estava mais que merecendo… Sou leitor assíduo do site.

    Mais uma vez… Parabens…

  3. CobbiNo Gravatar 28 de janeiro de 2009 ás 12:05

    Jefferson,

    Profissional seu o trabalho aqui no Tomo 4E. Já mudei o link na blogroll do d3system.

    Testo sua classe no intervalo do meu jogo de domingo agora (contra o Nazghul do Anand, he, he, he).

  4. Jeferson "Shin" Leite BorgesNo Gravatar 28 de janeiro de 2009 ás 14:52

    Olá Cobbi!

    Nossa, você irá testar contra o Nasgûl… Tenho pena do Caçador T.T
    Irá precisar de muita sorte.

    Aguardo seu retorno para saber se a classe não ficou muito fora do padrão. (Em minha mesa ela ficou pouco agressiva, mas ainda bem funcional junto ao patrulheiro de arco).

  5. Tiago José "Deicide" Galvão MoreiraNo Gravatar 28 de janeiro de 2009 ás 15:19

    Algumas notas importantes sobre o Caçador:

    - Não há nenhuma opção na classe em si (só nos poderes) que exija uma escolha entre Sabedoria ou Carisma. Deveria haver builds/opções diferentes para esses Atributos secundários;

    - Inimigo Caçado está forte DEMAIS. Adicionar 1d8/2d8/3d8 a todos os danos contra oponente de um tipo OU uma origem escolhida a cada encontro é absurdo. Isso torna o Caçador melhor que qualquer Ofensor. Deveria ter (1) Limitação de uso do dano adicional por turno; do jeito atual o dano extra cai múltiplas vezes em ataques de área ou múltiplos; (2) Dado menor de extra de dano (está igual ao Ranger com Talento!); (3) Mais limitações… O caçador não é um ofensor, ele não deveria causar danos extras assim tão facilmente;

    - O texto de Conhecimento Monstruoso não faz sentido (Recebe +2 no bônus por classe no teste? Não seria simplesmente recebe bônus de classe +2 no teste?)

    - Poderes à Vontade: Não tem nenhum poder de acerto múltiplo ou que provoque penalizações. Ele não é um controlador? Os poderes dele estão péssimos nesse quesito. Em adição: a vulnerabilidade dada por Virote Perfurante precisa de uma duração (provavelmente até o fim do próx. turno, visto que é um poder à vontade), Arremesso Relâmpago ficou com a linha de “Acerto” incompleta. E nenhum dos poderes informa que se dano aumenta no 21o. nível.

    - Não deu de olhar todos os poderes, mas o que pude notar é que precisam ser equilibrados. “Pé por Pé (Util 6)” está muito poderoso (Ajuste 1/2 velocidade à vontade?), “Chamas Brancas (Encontro 3)” não faz sentido algum, parece mais um poder utilitário de um líder (e apelativo para um líder de nível 3), quando nesse nível deveria-se aprender poderes de ataque.

    Essa idéia de classe é similar a um Controlador Marcial que eu estava imaginando, o Batedor, que seria similar ao Ranger, mas voltado a controlar o campo de batalha.

    Tiago José “Deicide” Galvão Moreira

  6. Elda KingNo Gravatar 28 de janeiro de 2009 ás 21:20

    Eu particularmente não gostei muito da classe. Para mim, o conceito dela sobrepõe muito tanto com o Ranger (sobretudo o Paragon Path Beast Slayer) quanto com o Druida. O role dela também se sobrepõe um pouco, e eu também não achei ela muito adequada ao role… O Inimigo Caçado é uma habilidade de Striker, e vários poderes são perfeitos para esse role. É até um striker bom demais para ser um Striker secundário…
    Eu sugiro, para tornar a classe mais adequada, que adicione mais “tiros com efeitos secundários” (penalidades, vantagem de combate) e algumas “rajadas de tiros” para a função de ataques em área. Seria interessante limitar a classe ao arco curto, arma mais adequada à movimentação em terreno restritivo e que tornaria o dano mais cabível (sobretudo em ataques de área e para penalidades mais severas).
    Agora, o que eu acho que mais ajudaria a classe a se tornar um striker eu acho que seria um ataque at-will (ou class feature) como opportunity action. Algo como “Hunter’s Awareness”, por exemplo. Como ele usa apenas armas de ataque à distância, ele dificilmente teria como usar essa ação, e poderia ser um grande fator limitante às ações dos inimigos…

  7. Jeferson "Shin" Leite BorgesNo Gravatar 29 de janeiro de 2009 ás 7:05

    Olá,

    Ocorreu um GRANDE erro da minha parte. Eu inicialmente havia feito a classe para ser um controlador, todavia no meio do caminho mudei completamente o conceito, e a deixei como um Striker, e fiz toda a classe como este modelo, mas não alterei a descritiva dela, então o meu erro.

    Desculpem. Estarei gerando um novo PDF para download, e irei revisar todos os poderes novamente, reduzindo os efeitos de poderes que tem como efeito uma role diferente.

    Abraços e desculpem o GRANDE erro.

Deixe uma Resposta

* os campos marcados com asterisco (*) são obrigatórios