Bem,
Recentemente eu percebi estar havendo uma grande problemática com um detalhe que não foi tão analisado assim. Os humanos bruxos (Warlock) recebem um poder adicional, entretanto o poder adicional DEVE ser do mesmo pacto que o personagem, sendo assim, fica um pouco “contra-mão”, e liberar um poder sem limite de outro pacto para alguns parece uma heresia (Esso meu, o Bruxo pode ter poderes de outros pactos, claro que ele deve ser humano para poder fazer isso)
Já que o poder deve ser do mesmo pacto e temos somente um poder sem limite de primeiro nível para cada pacto, temos um problema. Com o problema em mente então, resolvi fazer alguns poderes sem limite para o bruxo ter de escolha adicional, sem precisar ir diretamente a outros poderes de outros pactos.
Espero que gostem.

Brilho Estrelar Ataque Bruxo (Estrelar) Nível 1
Brumas brancas e gélidas cercam as penas do alvo, em uma forma de grilhões presos ao solo, restando somente a dor de arrancar as brumas de seus pernas.
Sem Limite • Arcano, Medo, Instrumento
Padrão Distância 10
Alvo: Uma Criatura
Ataque: Constituição vs Vontade
Acerto: 1d6 + mod. de Constituição de dano e o alvo recebe uma penalidade de -5 no deslocamento até o final do próximo turno fica sobre o efeito Lento (Slow), o alvo pode escolher receber 5 pontos de dano para evitar essa penalidade efeito.
Piscar Ataque Bruxo (Feérico) Nível 1
Usando toda a força feérica o personagem teleporta um curto espaço trazendo consigo a mais bruta força feérica, que se condensa em seu alvo amaldiçoado.
Sem Limite • Arcano, Instrumento.
Movimento Explosão Restrita 1
Requerimento: O alvo desse poder deve estar sobre o efeito de sua maldição.
Alvo: Uma Criatura
Ataque: Carisma vs Reflexo
Acerto: Mod. de Carisma de dano e o conjurador pode teleportar para o quadrado adjacente da posição original.
Rajada Flamejante Ataque Bruxo (Infernal) Nível 1
Apenas apontando o dedo, sua maldição se torna realidade e uma pequena chama infernal é lançada ao alvo.
Sem Limite • Arcano, Fogo, Instrumento
Menor Distância 10
Requerimento: O alvo desse poder deve estar sobre o efeito de sua maldição.
Alvo: Uma Criatura
Ataque: Constituição vs Reflexo
Acerto: Mod. de Constituição de dano flamejante.
Cya!

Então, na verdade, a única restrição é que todo lock deve ter um at-will do seu pacto e elderich blast, mas não existe nenhuma restrição em pegar at-will de outros pactos. Aliás, acho que humanos, em sua versatilidade, tem todo o sentido pegar poderes de outro pacto.
No entanto, mais opções é sempre bacana!! Acho que o Brilho Estrelar devia deixar o alvo Slowed, acho meio bizarro esse -5.
Olá Daniel!
Bem, minha ideia é completar o “humano” no seu foco.
Eu não tenho certeza, mas até onde eu li a respeito do warlock (e como estou no trabalho sem meus livros) ele somente poderia ter os “At-Will” do seu pacto.
Mas não posso confirmar agora.
Quanto ao Brilho Estrelar, já está Anotado (e alterado) realmente deixar Slow fica bem melhor, e dentro das “regras”.
Abraços
Piscar tem que ser mais especificado. Quem se teleporta, o bruxo ou o alvo? E adjacente a quem, um inimigo, um aliado, o bruxo ou o alvo?
QUALQUER personagem pode pegar poderes dos outros pactos, a restrição é que o poder a vontade deve conter o eldritch blast e um poder de seu pacto, o que faz com que qualquer outra raça além dos humanos não possuem mais poderes a pegar.
Gostei dos poderes, só o piscar ficou meio nada a ver com a descrição.
Touche!
Erro meu, realmente não existe restrição de “poderes sem limite”, entretanto meu recordo de ter em alguma ocasião ter lido que o Warlock só pode ter poderes Sem Limite do mesmo pacto. Mas como não achei isso na descrição da classe, e não me recordo onde eu havia lido isso, irei dizer que estou errado!
Também fiz a correção na descrição e no poder do Piscar.
Abraços e obrigado pelas correções!
Shin, esta questão já foi para o FAQ da Wizards (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ask/20080917)
P: Como um bruxo escolhe o poder sem limite de bônus no 1o nível se ele for humano? Ele deve escolher de outro Caminho Sobrenatural?
R: Sim. Bruxos humanos de 1o nível deve obter o Pacto Sobrenatural, o poder associado a ele, e outro poder sem limite de outro Pacto Sobrenatural.
De qualquer maneira acho bastante útil um poder adicional no mesmo pacto, e não vou achar tão estranho se surgirem novos poderes sem limites no Livro do Jogador 2 para as classes já existentes.