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	<title>Comentários sobre: Cômodos de um Covil</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Por: Ansur de Agalaz</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/03/30/comodos-de-um-covil/comment-page-1/#comment-1192</link>
		<dc:creator>Ansur de Agalaz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 16:03:32 +0000</pubDate>
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		<description>Bacana! Dá pra criar os cômodos baseados nas classes e fontes de poder dos personagens, de acordo com o papel de cada personagem. Acho que só os personagens primal, por serem muito rústicos e nômades, não se interessariam por uma responsabilidade do tipo.

  Em uma campanha, cada um dos PJs se encarregou dessa parte assim que conquistaram uma fortificação. O mago transformou uma das torres em biblioteca e laboratório arcano, o guerreiro fez algo parecido com o Hall de Batalhas, o clérigo ordenou a construção de uma capela em homenagem à sua divindade e o ladino se encarregou de cuidar das armadilhas e passagens secretas, caso precisassem de uma rota de fuga.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana! Dá pra criar os cômodos baseados nas classes e fontes de poder dos personagens, de acordo com o papel de cada personagem. Acho que só os personagens primal, por serem muito rústicos e nômades, não se interessariam por uma responsabilidade do tipo.</p>
<p>  Em uma campanha, cada um dos PJs se encarregou dessa parte assim que conquistaram uma fortificação. O mago transformou uma das torres em biblioteca e laboratório arcano, o guerreiro fez algo parecido com o Hall de Batalhas, o clérigo ordenou a construção de uma capela em homenagem à sua divindade e o ladino se encarregou de cuidar das armadilhas e passagens secretas, caso precisassem de uma rota de fuga.</p>
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		<title>Por: Mand</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/03/30/comodos-de-um-covil/comment-page-1/#comment-1191</link>
		<dc:creator>Mand</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 15:27:06 +0000</pubDate>
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		<description>D&amp;D Barbie 4th Edition</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&amp;D Barbie 4th Edition</p>
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		<title>Por: Youkai X</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/03/30/comodos-de-um-covil/comment-page-1/#comment-1190</link>
		<dc:creator>Youkai X</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 15:26:12 +0000</pubDate>
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		<description>Agora podia ser feito um post sobre como usar esse QG como dungeon cheia de armadilhas e passagens secretas. Só que os PCs e seus guardas são os protetores da dungeon e monstros ou vilões é que são os invasores. Um dungeon crawl ao contrário=D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora podia ser feito um post sobre como usar esse QG como dungeon cheia de armadilhas e passagens secretas. Só que os PCs e seus guardas são os protetores da dungeon e monstros ou vilões é que são os invasores. Um dungeon crawl ao contrário=D</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/03/30/comodos-de-um-covil/comment-page-1/#comment-1189</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 13:09:20 +0000</pubDate>
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		<description>Adorei esse post! Recomendo a leitura do suplemento Stronghold Builder&#039;s Handbook, pra D&amp;D 3.0, pra quem se interessar por HQs do grupo de D&amp;D.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei esse post! Recomendo a leitura do suplemento Stronghold Builder&#8217;s Handbook, pra D&amp;D 3.0, pra quem se interessar por HQs do grupo de D&amp;D.</p>
<p>Abraços!</p>
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