Sobre esta entrada:

Contrata-se Estagiário!

Bem

Nos últimos posts eu falei a respeito de o que é um Covil e seus Cômodos, agora irei falar dos NPCs em relação a isso.

Nesse momento vem a parte mais legal, por muitas vezes os jogadores encontram NPCs divertidos ou engraçados, mas pela quantidade de pessoas num grupo isso pode acabar perdendo um pouco a graça de um combate com muitas pessoas. Então deixe os NPCs no covil de heróis!

Se os personagens têm um quartel general, seja lá como for, eles podem deixar os seus NPCs divertidos e/ou interessantes no QG e partir para próximas aventuras. Esses NPCs servem de guarda, ou talvez algo mais.

Quem sabe um ferreiro possa ajudar os jogadores com aquelas armas que ninguém sabe usar, talvez esse mesmo ferreiro também saiba conjurar alguns rituais para desencantar itens mágicos, e melhorar os antigos, basta entregar um pouco de Residum e pronto!

Talvez o seu covil possa estar perto de uma rota de comercio, e os comerciantes possam parar para se reabastecer com carne e cereais antes de ir para a próxima cidade. Estes vendedores também podem trazer os rumores e boatos (quem sabe até uma aventura junto com isso).

Os jogadores também podem ter uma cripta dentro de seu covil, e com isso um fantasma pode fazer parte da aventura, respondendo algumas perguntas dos jogadores (claro que pagando o custo certo, use como base o ritual de falar com mortos).

O interessante de colocar um fantasma assombrando o seu covil de heróis, é que no primeiro momento isso pode ser uma aventura e tanto, e num segundo momento isso se torna a coisa comum, e talvez até mesmo trazer de volta a vida esse fantasma seja uma opção divertida.

Quem falou que o seu covil não pode ter um Estagiário? Tente imaginar que depois de alguma fama (aka: Após nível 11) muitas pessoas podem estar querendo que os jogadores resolvam seus problemas. Alguém deve filtrar esses pedidos para as coisas realmente difíceis/importantes ficarem para os jogadores.

Isso também não impede dos jogadores de conhecerem outros grupos de aventureiros (talvez até mesmo outros personagens dos mesmos jogadores) e estes fazerem suas aventuras e depois descansar no covil de heróis.

Lembre-se que não há limites para um covil, qualquer NPCs interessante, ficha de personagem que não deseja mais jogando e todo o resto pode ser interessante.

Espero que gostem

Cya!

Em quarta-feira, 8 de abril de 2009 ás 7:00 na categoria Interpretação, para o Mestre. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

3 Respostas a “Contrata-se Estagiário!”

  1. MandNo Gravatar 8 de abril de 2009 ás 10:28

    Seus posts são ótimos, e vejo que você se empenha bastante neles, mas continuo não gostando da idéia de dar um castelinho aos jogadores, e também acho que isso é poder demais para eles.

    Achei bem interessante a idéia dos estagiários, porque isso é uma coisa que realmente aconteceria com jogadores de nível “exemplar”, conseguir os seus seguidores por seus atos heróicos.

    A idéia foi muito bem pensada, gostei dos posts, embora ainda não gosto de brincar de Barbie na minha mesa de RPG, ja basta o mestre ser uma garota e usar um d20 cor de rosa!! ;P

  2. LinkZNo Gravatar 8 de abril de 2009 ás 14:33

    contrata-se um escraviario

  3. Ansur de AgalazNo Gravatar 8 de abril de 2009 ás 18:32

    Ah, não acredito que um castelo seja poder demais para um grupo de aventureiros. Lógico que isso vai depender do nível deles, mas num tier paragon, é natural que eles já tenham reconhecimento suficiente para administrar um castelo e seus arredores (e no tier épico é hora de uma fortaleza planar =D).

    Isso varia de grupo pra grupo, claro, mas um castelo certamente pode ser fonte para batalhas emocionantes,aventuras e muita interpretação, seja através dos NPCs empregados na estrutura ou outros fatores, como a invasão de um exército inimigo. Depois de passar algumas sessões administrando a região (isso através de aventuras, desafios de perícia e o q vier), provavelmente os PJs voltariam correndo caso o castelo fosse ameaçado pelos inimigos da campanha!

    Aliás, essa seria uma boa sugestão para um próximo post sobre o tema: depois de conseguir um castelo e administrar (ou decorar =D) a região, hora de defendê-lo! E digo por experiência própria que os jogadores costumam ser bem criativos nesse quesito, hehe!

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