
Um Feiticeiro e seu Olho Arcano acompanhado por um Bruxo e seu Crânio
Uma das opções que chegarão as mãos dos jogadores com o lançamento do Arcane Power é a possibilidade dos personagens arcanos em possuírem familiares; pequenas espíritos que tomam forma de criaturas (ou objetos) para servirem como espiões, mensageiros, guardas, ajudantes e companheiros.
A mecânica de uso do familiar é bastante semelhante ao companheiro animal do Patrulheiro ou o companheiro espiritual do Xamã; ou seja, o personagem deve utilizar suas ações para comandar o familiar, utilizando uma ação de movimento para que ele se desloque ou uma ação padrão para que ele ataque (caso o familiar possua algum ataque), por exemplo.
O familiar ainda fornece benefícios ativos e constantes; os primeiros são bônus em perícias ou habilidades do personagem, já os constantes são efeitos provocados (uma vez por encontro, por exemplo) sob circunstâncias específicas. Todo este sistema faz com que o familiar esteja equilibrado com a mecânica do jogo e torne-se muito mais útil do que meramente fornecer os bônus da edição anterior.
No D&D 4e o personagem deve investir um talento (Familiar Arcano) para obtê-lo; talento este que está disponível a todas as classes arcanas, nos três diferentes patamares de personagem. É importante estudar as características de cada familiar para escolher aquele que mais se adapta a classe/conceito do personagem. Aqui vão alguns exemplos:
Familiares do Patamar Heróico
Olho Arcano
Este globo ocular flutuante amplia a visão e ao personagem permite observar lugares que não poderia.
Sentidos: visão a meia-luz
Velocidade: voando 6 (pairar)
Benefícios Constantes
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Percepção.
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de rituais de Predição (Scrying).
Benefício Ativo
Ver Tudo: Uma vez por enconto, o personagem pode determinar o alcance, linha de visão e de efeito para um ataque a distância com instrumento arcano a partir do olho, e ele ignora cobertura (embora não ignore cobertura total) para este ataque.
Crânio
Um personagem arcano com um lado negro pode escolher um crânio como familiar, obtendo dele conhecimento mágico.
Velocidade: voando 4 (pairar)
Benefícios Constantes
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Arcanismo e Intimidação.
Benefício Ativo
Visão da Caveira: Uma vez por enconto, o personagem recebe um bônus de +2 em uma jogada de ataque contra uma criatura adjacente ao crânio se ele utilizar um poder arcano com o descritor Medo.
Familiares do Patamar Exemplar
Fogo-Fátuo
Bruxos do pacto arcano e outros personagem que aproveitam-se de teleportação escolhem estas orbes de luz flutuantes como familiares.
Velocidade: voando 8 (pairar)
Benefícios Constantes
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Furtividade.
- Quando o personagem teleporta-se, adicione 1 quadrado a distância de teleporte.
Benefício Ativo
Fuga do Fogo-Fátuo: A primeira vez que o fogo-fátuo é atacado durante um encontro, ele teleporta-se 5 quadrados como uma interrupção imediata.
Familiares do Patamar Épico

Mascote Matraqueante
Este pedaço de carne possui dúzias de pequenos olhos e bocas que mudam de forma e posição em sua superfície constantemente.
Sentidos: visão a toda volta
Velocidade: 4, voando 6 (pairar)
Benefícios Constantes
Ao fim de cada descanso prolongado, role 1d4 para determinar um idioma que você possa ler e falar. Então role 1d4 mais duas vezes para determinar duas perícias as quais você recebe um bônus de +2 (role novamente se a mesma perícia for escolhida duas vezes). Todos os benefícios duram até o próximo descanso prolongado.
1d4: Idioma – Perícia
1 Fala Profunda – Blefe
2 Primordial – Diplomacia
3 Supernal – Intimidação
4 Abissal – Manha
Benefícios Ativos
Discurso Matraqueante: quando uma criatura faz um ataque que inclua o mascote matraqueante, ela recebe uma penalidade de -2 para todas as rolagens de ataque deste ataque.
Talentos
É possível também fortalecer as características do familiar (ou do elo com ele) com a aquisição de novos talentos:
Familiar Rápido [Familiar]
Requisitos: Familiar Arcano
Benefício: Uma vez por turno, você pode mover seu familiar com uma ação menor ao invés de uma ação de movimento.
Compartilhar Velocidade [Familiar]
Requisitos: Des 15, Familiar Arcano
Benefício: O personagem e seu familiar recebem um bônus de +1 por talento em sua velocidade. O bônus de velocidade do familiar aplica-se a todos os modos de movimento que ele possua.
