Completando o post anterior sobre a Forma Selvagem, desenvolvi alguns talentos exclusivos para deixar os personagens druidas ainda mais interessantes:
Talentos do Patamar Heróico
Forma Anfíbia
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele adquire um deslocamento de Natação igual a sua velocidade.
Forma do Antílope
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +1 por talento em sua Velocidade e pode realizar manobras de salto durante um movimento duplo. Para efeitos de viagens prolongadas, adicione 1 a seu movimento sobre terra (overland).
Forma de Criatura Notívaga
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele adquire Visão no Escuro.
Forma do Caçador Árboreo
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +2 por talento para os testes de Atletismo e pode escalar a sua velocidade (ao invés da metade da velocidade).
Forma do Espreitador Esquivo
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +2 por talento para os testes de Furtividade e pode utilizar uma ação menor para ajustar-se 1 quadrado.
Forma do Predador Noturno
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +2 por talento para os testes de Percepção e adquire Visão a Meia-Luz.
Forma do Felino Acrobata
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +2 por talento para os testes de Acrobacia e pode utilizar uma ação de movimento para ajustar-se metade de seu movimento.
Forma Encouraçada
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +1 por talento em sua CA. Caso o personagem possua o aspecto primal defensor, ele recebe um bônus igual a seu modificador de Constituição ao invés.
Forma Invernal
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele recebe um bônus de +2 por talento para os testes de Tolerância e adquire resistência ao Frio 5.
Forma Submergível
Requisito: druida, poder Forma Selvagem, Forma Anfíbia
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele somente precisará fazer testes de tolerância após prender a respiração por 25 rodadas, e os testes só serão feitos a cada 5 rodadas com um incremento de +1 na dificuldade para cada teste.
Vocalização
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele pode utilizar sua capacidade normal de vocalização para falar. Com isto o personagem pode utilizar perícias como Diplomacia e Blefe tanto com animais quanto com as línguas que normalmente conheça.
Talentos do Patamar Exemplar
Forma Aquática
Requisito: druida, poder Forma Selvagem, Forma Anfíbia
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele adquire a capacidade de respirar sob a água.
Forma Grande
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Ao assumir a forma bestial, o personagem pode gastar um pulso de cura para adquirir aquela quantidade de pontos de vida temporários. Enquanto estiver na forma bestial, ele adquire tamanho Grande, o que fornece alcance 2 para seus ataques.
Forma Planadora
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele adquire um deslocamento de Vôo igual a sua velocidade. Ao fim de cada ação de movimento, você deve pousar, senão o personagem é conduzido até o chão ao final de seu turno.
Forma Rastejante
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele mover-se normalmente enquanto estiver deitado (prone) e adquire um deslocamento de escalada igual a sua velocidade.
Manipuladores
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele pode permanecer sobre as duas pernas inferiores e usar seus membros superiores para manipular objetos e portar armas. O personagem não recebe penalidades sequer para usar manobras da perícia Ladinagem.
Talentos do Patamar Épico
Forma Voadora
Requisito: druida, poder Forma Selvagem
Benefício: Enquanto o personagem estiver na forma bestial, ele adquire um deslocamento de Vôo (pairar) 8. Para efeitos de viagens prolongadas, adicione 2 a seu movimento sobre terra (overland).

Os talentos ficaram ótimos! Só não concordo com a Criatura Notívaga, já que visão no escuro não é um traço que se encontra em animais. De resto, o artigo é ótimo para enriquecer e individualizar os druidas.
Obrigado Blaugo,
Na verdade o talento Forma Notívaga é inspirada nos morcegos, que possuem uma capacidade de “visão” no escuro. Mas não se engane, é só para auxiliar a mecânica de jogo, até mesmo porque o D&D é um jogo de fantasia… nem mesmo a forma selvagem é um animal de verdade.
Novamente obrigado pelos elogios.
Os 2 artigos de forma selvagem ficaram muito bons. Faço minhas as palavras do Blaugo!
Ainda não havia olhado o druída direito, vou fazê-lo agora.
Sob esse argumento eu me rendo. Afinal, fantasia é sobre o que é legal, não sobre o que é realista. E a grande graça de se jogar com um druida é ter acessos a habilidades normalmente restritas a outras classes.
No mais, parabéns pelo blog, é excelente.
è os artigos fiacaram exelentes; eu jogo de druida desde 3.0; e gostei de tudo ai em cima; mas ainda acho o druida 4ed. pouco “druida” em espirito se é que vcs me entendem; sobre a forma notívoga talvez fosse interresante mudar o nome para ourtra coisa q não me lembro agora apesar de ser biologo; hehehe vou dar uma pesquisada a q se da o nome a percepção do morcego.
O ponto mais negativo para mim sobre o druida é o fato de não haver separarção de animais e bestas q vejo como coisas diferentes; apesaqr que isso da mais poder ao druida, mas perde em conceito sobre o que é druida.
Se a Forma Planadora tem que pousar a cada rodada, porque tem Pairar?
Várias considerações ótimas. Correção efetuada Heitor.