Monstros do Final Fantasy Tactics: Bombs
quinta-feira, 23 de julho de 2009
Aproveitando a deixa criada pelo Shin no post sobre os Red Mages, resolvi eu também entrar na onda e fazer adaptações do Final Fantasy para D&D 4e. Meu jogo favorito é o Final Fantasy Tactics (do PS, não o Advance) e eu vou apresentar aqui a minha versão de alguns monstros:
Bombs
Bombs (ボム Bomu) são uma espécie de criaturas bastante comuns na série Final Fantasy. Sua forma é similar a uma bola de fogo com braços e face, com olhos amarelos brilhantes e um sorriso maligno.
Bomb
| Bomb |
Bruto de nível 5
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| Elemental (fogo) Médio |
200 XP
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| Iniciativa +5 Sentidos Percepção +4 PV 77; Sangrando 38, veja Auto-Destruir abaixo CA 17; Fortitude 16, Reflexos 16, Vontade 15 Imunidade doença, veneno; Resistência 10 flamejante; Vulnerabilidade 5 congelante Deslocamento voando 6 (pairar) |
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| M Mordida (padrão; sem limite) • Fogo | |
| +9 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante. | |
| Auto-Destruir (padrão; somente quando estiver Sangrando) | |
| Explosão contígua 3; +7 vs Reflexos; 2d6+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Bomb é destruído. | |
| Tendência: Imparcial - Idiomas: nenhum For 16 (+5) Des 16 (+5) Sab 14 (+4) Con 17 (+5) Int 6 (-1) Car 3 (-2) |
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Grenade
| Grenade |
Bruto de nível 10
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| Elemental (fogo) Médio |
500 XP
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| Iniciativa +10 Sentidos Percepção +9 PV 127; Sangrando 63, veja Auto-Destruir abaixo CA 22; Fortitude 21, Reflexos 21, Vontade 20 Imunidade doença, veneno; Resistência 20 flamejante; Vulnerabilidade 5 congelante Deslocamento voando 6 (pairar) |
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| M Mordida (padrão; sem limite) • Fogo | |
| +14 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante. | |
| d Bomblet (padrão; sem limite) • Fogo | |
| Alcance 5; +12 vs Reflexos; 1d4+3 de dano flamejante, e 5 pontos de dano flamejante contínuo (TR encerra). | |
| Auto-Destruir (padrão; somente quando estiver Sangrando) | |
| Explosão contígua 3; +12 vs Reflexos; 2d8+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Grenader é destruído. | |
| Tendência: Imparcial – Idiomas: nenhum For 16 (+10) Des 16 (+10) Sab 14 (+9) Con 17 (+10) Int 6 (+4) Car 3 (+3) |
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Exploder
| Exploder |
Bruto de nível 15
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| Elemental (fogo) Médio |
1200 XP
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| Iniciativa +15 Sentidos Percepção +14 PV 177; Sangrando 88, veja Auto-Destruir abaixo CA 27; Fortitude 26, Reflexos 26, Vontade 25 Imunidade doença, veneno; Resistência 30 flamejante; Vulnerabilidade 5 congelante Deslocamento voando 6 (pairar) |
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| M Mordida (padrão; sem limite) • Fogo | |
| +19 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante. | |
| e Spark (padrão; usável somente quando estiver Sangrando; encontro) • Fogo | |
| Explosão contígua 3; +17 vs Reflexos; 3d8+3 de dano flamejante, e o Exploder recupera 44 pontos de vida. | |
| Auto-Destruir (padrão; usável somente quando estiver Sangrando) | |
| Explosão contígua 3; +17 vs Reflexos; 3d8+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Exploder é destruído. | |
| Tendência: Imparcial – Idiomas: nenhum For 16 (+15) Des 16 (+15) Sab 14 (+14) Con 17 (+15) Int 6 (+9) Car 3 (+8) |
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Táticas dos Bombs
Compatível com seus nomes, essas criaturas são capazes de se auto-destruir, uma técnica que costumam usar somente após sofrerem dano significativo. Antes disto, preferem alternar seus ataques entre mordidas e conjurando magias de fogo (caso possua alguma).
Conhecimento dos Bombs
Um personagem sabe as seguintes informações com um teste de Arcanismo bem-sucedido.
CD 15: Bombs são criaturas elementais do fogo irritadiças que possuem a capacidade de se auto-destruir quando feridos. Eles possuem certa vulnerabilidade a ataques congelantes e possuem iluminação própria, cancelando efeitos de ocultamento naturais.
CD 20: Existem algumas variações de bombs, como o Grenade e o Exploder, de coloração azul e cinza, respectivamente. Mas não se deixe enganar pela cor, estes bombs também são do elemento fogo, embora sejam mais fortes e possuem ataques mais poderosos.
Grupos de Encontro
Os bombs trabalham com outras criaturas do fogo, assim como com seres não-elementais como esqueletos e chocobos.
Encontro de Nível 6 (1.300 XP)
✦ 2 esqueletos ardentes (artilheiro de nível 5)
✦ 3 bombs (bruto de nível 5)
Encontro de Nível 14 (5.400 XP)
✦ 6 granades (bruto de nível 10)
✦ 2 exploders (bruto de nível 15)



