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Heróis Alienígenas 3: Quatro-Braços

O Quatro-Braços (ou Tetramano) é a forma agressiva preferida de Ben. Ele é um dos alienígenas mais fortes e mais frequentemente vistos no desejo. Possui 3 metros de altura, uma couraça vermelha resistente, dois pares de olhos e quatro braços. Seus membros extras permitem que realize ataques múltiplos e também pode fazer ondas sônicas extremamente poderosas batendo os braços ou socando o chão.

Dessa forma dou seqüência a série dos Heróis Alienígenas, precedidas pelos personagens Chama e Diamante. O Quatro-Braços executa com extrema competência o papel de agressor, distribuindo golpes e mais golpes em combate corpo-a-corpo. Por isto a Força é seu atributo principal, seguido pela Constituição e Sabedoria que o fornecem resistência e uma capacidade superior de combate.

Quatro-Braços

Papel: Agressor. A quantidade de golpes capaz de provocar em cada rodada aliada a sua capacidade de empurrar e derrubar os oponentes faz do Quatro-Braços um excelente agressor.
Fonte de Poder: DNA Alienígena. Através de mutações em seu DNA, você transforma-se num gigante avermelhado dotado de quatro braços e uma força descomunal.

Habilidades Chave: Força, Constituição e Sabedoria.

Proficiente com Armaduras: Roupas, trajes leves.
Proficiente com Armas: Corpo-a-corpo simples, À distância simples.
Bônus nas Defesas: +2 Fortitude, +1 CA

Pontos de Vida Iniciais: 12 + Valor de Constituição
Ponto de Vida Ganho por nível: 5
Pulsos de Cura: 7 + Mod. de Constituição
Perícias Treinadas: Atletismo e Tolerância; e mais três dentre as perícias apresentadas no Livro do Jogador.
Habilidades de Classe: Combate desarmado, prontidão em combate, golpes extras.

COMBATE DESARMADO
O personagem pode realizar ataques desarmados com eficácia maior que outros combatentes. Os ataques do Quatro-Braços são considerados armas do grupo golpe desarmado; estas armas possuem a propriedade de mão inábil, alcance 1, bônus de proficiência +3, e causam 1d8 de dano. O personagem deve possuir ao menos uma mão livre para utilizar o combate desarmado, mesmo que esteja chutando, acotovelando ou utilizando qualquer outra parte do corpo para acotovelar.

PRONTIDÃO EM COMBATE
Enquanto estiver utilizando somente roupas ou trajes leves e não estiver portando escudos, o personagem recebe um bônus na CA igual a seu modificador de Sabedoria ou Constituição, aquele que for maior.

GOLPES EXTRAS
O Quatro-Braços pode realizar até dois ataques de oportunidade por turno contra o mesmo alvo. Cada um desses ataques deve ser provocado por uma ação diferente (um movimento e um ataque a distância, por exemplo).

Além disto, o Quatro-Braços adquire o poder Golpe Extra:

Característica do Quatro-BraçosGolpe Extra

O Quatro-Braços golpeia o personagem novamente com um de seus braços adicionais.

Sem Limite DNA
Ação Livre Toque corpo-a-corpo

Gatilho: Você tem sucesso em um ataque corpo-a-corpo durante o seu turno

Alvo: Uma criatura

Efeito: O alvo recebe 1d8 + For de dano.

Especial: Você pode usar este poder somente uma vez por rodada.

Especial: Nível 11: uma ou duas criaturas como alvo; Nível 21: cada oponente adjacente ao personagem como alvo.

Poderes Sem Limite de nível 1

Ataque do Quatro-Braços 1Golpe Duplo

O Quatro-Braços desfere dois golpes rápidos contra seus oponentes próximos.

Sem Limite DNA, Arma

Ação Padrão Arma corpo-a-corpo

Requisito: O personagem deve utilizar seu golpe desarmado.

Alvo: Uma ou duas criaturas

Ataque: Força vs. CA (dois ataques)

Acerto: 1[A] de dano.

Ataque do Quatro-Braços 1Salto de Investida

Com um salto você investe contra seu oponente, empurrando-o para trás.

Sem Limite DNA, Arma

Ação de Movimento + Ação Padrão Arma corpo-a-corpo

Efeito: O personagem faz um teste de Atletismo com um bônus de +5 por poder. Este movimento é considerado como tendo uma corrida inicial e a distância do salto não é limitada pelo seu movimento.

Alvo: Uma criatura

Ataque: Força vs. CA

Acerto: 1[A] + modificador de Força de dano, e você empurra o alvo 1 quadrado.

Ataque do Quatro-Braços 1Descer o Braço

Entrelaçando as mãos alto sobre a cabeça do oponente, o Quatro-Braços desfere um golpe que o joga contra o chão.

Sem Limite DNA, Arma

Ação Padrão Arma corpo-a-corpo

Alvo: Uma criatura

Ataque: Força vs. Fortitude

Acerto: 1[A] + modificador de Força de dano, e você derruba o alvo no chão.

Poderes por Encontro de nível 1

Ataque do Quatro-Braços 1Arremessar Oponente

O Quatro-Braços agarra um oponente e arremessa-o em cima de outro.

Por Encontro DNA

Ação Padrão Corpo-a-corpo

Alvo Primário: Uma criatura
Ataque Primário: Força vs. Fortitude

Alvo Secundário: Outra criatura a até 3 quadrados

Ataque Secundário: Força vs. CA

Acerto: 2d8 de dano no alvo secundário. Desloque o alvo primário para um quadrado adjacente do alvo secundário. Ambos os alvos estão derrubados.

Falha: Desloque o alvo primário para um quadrado adjacente do alvo secundário. O alvo primário é derrubado.

Poderes Diários de nível 1

Ataque do Quatro-Braços 1Ondas Sonoras

Espalmando uma mão contra a outra ou golpeando o solo, o Qautro-Braços provoca uma onda sônica que golpeia e atordoa seus oponentes.

Diário DNA

Ação Padrão Explosão contígua 2

Alvo: Cada inimigo na área da Explosão

Ataque: Força vs. Fortitude

Acerto: 1d8 + modificador de Constituição de dano trovejante, e o alvo está atordoado até o final de seu próximo turno.

Poderes Utilitários de nível 2

Utilitário do Quatro-Braços 2Super Salto

Com um impulso tremebdo, você salta a uma distância vertiginosa.

Por encontro DNA
Ação de Movimento Pessoal

Efeito: O personagem realiza um teste de Atletismo com um bônus de +5. Este movimento é considerado como tendo uma corrida inicial e a distância do salto não é limitada pelo seu movimento.


Poderes por Encontro de nível 3

Ataque do Quatro-Braços 3Investida Destrutiva

Você corre entre seus oponentes, preparando um ataque brutal capaz de derrubar até o mais forte.

Por Encontro DNA, Arma
Ação Padrão  Arma corpo-a-corpo

Alvo: Uma criatura

Ataque: Força vs. CA

Acerto: 2[A] + modificador de Força de dano.

Especial: O personagem pode utilizar este poder no lugar de um ataque básico durante uma investida. Neste caso, ele recebe +2 de bônus no ataque e +2 na CA contra ataques de oportunidade provocados por esta investida.

Em sábado, 31 de outubro de 2009 ás 8:50 na categoria Adaptações, Classes. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

3 Respostas a “Heróis Alienígenas 3: Quatro-Braços”

  1. MandNo Gravatar 3 de novembro de 2009 ás 8:26

    Maneiro =O

    Podia por também as habilidades de maga da Gwen, no novo Ben 10 ^_^x
    Queria saber que magias são aquelas que ela usa xD

    Mas Véxo, ficou muito bom o 4 Braços :O
    Seus posts do Ben 10 arrazam u.u

  2. eduNo Gravatar 8 de novembro de 2009 ás 14:15

    Estou adorando sua adaptação Véxo! Estão ótimas!!!

  3. DanielNo Gravatar 3 de dezembro de 2009 ás 23:41

    Legal! Pod at ser talento racial pra draconato???

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