Sobre esta entrada:

A segunda forma do chefão!

Bem,

Uma das coisas que sempre tenho o costume de fazer é colocar chefões ao final de grandes arcos de aventura (normalmente quatro a cinco sessões de jogo). Esses chefões são em sua grande maioria monstros Solo com vários amigos, inclusive tenho o péssimo hábito de também colocar um Líder e um outro monstro Elite para ajudar a fazer a coisa ficar bem feia.

Com a experiência que sobra para o encontro ainda coloco alguns lacaios, e deixo um espaço de experiência sobrando para um segundo monstro elite, a segunda forma do “Big Bad Evil Guy”.

Como assim segunda forma?

Quando os jogadores derrotam o grande chefão, ele se “transforma” na segunda versão, recebendo novos ataques, novas características e mais alguns pontos de vida para serem arrancados.

Mas como aplico isso na prática?

A primeira dica é: Não diga que eles mataram o monstro! Isso é a coisa mais importante, eles não derrotaram o monstro apenas o deixaram furioso o bastante para usar todo o seu potencial, indo para o Tudo ou Nada.

A segunda dica é: Não deixe a coisa entediante. Se está ficando chato arrancar os últimos 100 pontos de vida do inimigo, faça com que os ataques acertem mais facilmente, reduza as defesas em 5 pontos e perca 5 pontos de vida a cada ataque para receber +5 em seus danos.

A intenção de fazer um chefão em duas formas é deixar o combate mais emocionante e não mais maçante com seus 300 pontos de vida da primeira forma e mais 150 pontos de vida da segunda forma.

Sempre tenha em mente que o chefão deve ser capaz de evitar condições, ou pelo menos seja “imune” a condições como Pasmo, Impedido ou Dominado. Já que isso impede de realizar suas capacidades.

Quando fizer suas fichas tenha sempre em mente que o encontro deve ser divertido acima de tudo e se isso for feito com cuidado, o encontro é divertido mesmo sendo próximo ao impossível de sobreviver. Tome cuidado para não matar seus jogadores para frustrá-los.

Use e abuse de lacaios para incomodar os jogadores, tenha sempre em mente que os jogadores irão passar pelos obstáculos mas não sem arranhões ou mesmo a queda de um ou outro jogador!

Em terça-feira, 22 de novembro de 2011 ás 7:00 na categoria Monstros, Opiniões & Reflexões, para o Mestre. Você pode acompanhar os comentários desta entrada através do RSS. Você pode comentar este post, ou um trackback de seu próprio site.

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