Heróis Alienígenas 3: Quatro-Braços
sábado, 31 de outubro de 2009
O Quatro-Braços (ou Tetramano) é a forma agressiva preferida de Ben. Ele é um dos alienígenas mais fortes e mais frequentemente vistos no desejo. Possui 3 metros de altura, uma couraça vermelha resistente, dois pares de olhos e quatro braços. Seus membros extras permitem que realize ataques múltiplos e também pode fazer ondas sônicas extremamente poderosas batendo os braços ou socando o chão.
Dessa forma dou seqüência a série dos Heróis Alienígenas, precedidas pelos personagens Chama e Diamante. O Quatro-Braços executa com extrema competência o papel de agressor, distribuindo golpes e mais golpes em combate corpo-a-corpo. Por isto a Força é seu atributo principal, seguido pela Constituição e Sabedoria que o fornecem resistência e uma capacidade superior de combate.
Quatro-Braços
Papel: Agressor. A quantidade de golpes capaz de provocar em cada rodada aliada a sua capacidade de empurrar e derrubar os oponentes faz do Quatro-Braços um excelente agressor.
Fonte de Poder: DNA Alienígena. Através de mutações em seu DNA, você transforma-se num gigante avermelhado dotado de quatro braços e uma força descomunal.
Habilidades Chave: Força, Constituição e Sabedoria.
Proficiente com Armaduras: Roupas, trajes leves.
Proficiente com Armas: Corpo-a-corpo simples, À distância simples.
Bônus nas Defesas: +2 Fortitude, +1 CA
Pontos de Vida Iniciais: 12 + Valor de Constituição
Ponto de Vida Ganho por nível: 5
Pulsos de Cura: 7 + Mod. de Constituição
Perícias Treinadas: Atletismo e Tolerância; e mais três dentre as perícias apresentadas no Livro do Jogador.
Habilidades de Classe: Combate desarmado, prontidão em combate, golpes extras.
COMBATE DESARMADO
O personagem pode realizar ataques desarmados com eficácia maior que outros combatentes. Os ataques do Quatro-Braços são considerados armas do grupo golpe desarmado; estas armas possuem a propriedade de mão inábil, alcance 1, bônus de proficiência +3, e causam 1d8 de dano. O personagem deve possuir ao menos uma mão livre para utilizar o combate desarmado, mesmo que esteja chutando, acotovelando ou utilizando qualquer outra parte do corpo para acotovelar.
PRONTIDÃO EM COMBATE
Enquanto estiver utilizando somente roupas ou trajes leves e não estiver portando escudos, o personagem recebe um bônus na CA igual a seu modificador de Sabedoria ou Constituição, aquele que for maior.
GOLPES EXTRAS
O Quatro-Braços pode realizar até dois ataques de oportunidade por turno contra o mesmo alvo. Cada um desses ataques deve ser provocado por uma ação diferente (um movimento e um ataque a distância, por exemplo).
Além disto, o Quatro-Braços adquire o poder Golpe Extra:
Característica do Quatro-BraçosGolpe Extra
O Quatro-Braços golpeia o personagem novamente com um de seus braços adicionais.
Sem Limite
DNA
Ação Livre
Toque corpo-a-corpo
Gatilho: Você tem sucesso em um ataque corpo-a-corpo durante o seu turno
Alvo: Uma criatura
Efeito: O alvo recebe 1d8 + For de dano.
Especial: Você pode usar este poder somente uma vez por rodada.
Especial: Nível 11: uma ou duas criaturas como alvo; Nível 21: cada oponente adjacente ao personagem como alvo.
Poderes Sem Limite de nível 1
Ataque do Quatro-Braços 1Golpe Duplo
O Quatro-Braços desfere dois golpes rápidos contra seus oponentes próximos.
Sem Limite
DNA, Arma
Ação Padrão
Arma corpo-a-corpo
Requisito: O personagem deve utilizar seu golpe desarmado.
Alvo: Uma ou duas criaturas
Ataque: Força vs. CA (dois ataques)
Acerto: 1[A] de dano.
Ataque do Quatro-Braços 1Salto de Investida
Com um salto você investe contra seu oponente, empurrando-o para trás.
Sem Limite
DNA, Arma
Ação de Movimento + Ação Padrão
Arma corpo-a-corpo
Efeito: O personagem faz um teste de Atletismo com um bônus de +5 por poder. Este movimento é considerado como tendo uma corrida inicial e a distância do salto não é limitada pelo seu movimento.
Alvo: Uma criatura
Ataque: Força vs. CA
Acerto: 1[A] + modificador de Força de dano, e você empurra o alvo 1 quadrado.
Ataque do Quatro-Braços 1Descer o Braço
Entrelaçando as mãos alto sobre a cabeça do oponente, o Quatro-Braços desfere um golpe que o joga contra o chão.
Sem Limite
DNA, Arma
Ação Padrão
Arma corpo-a-corpo
Alvo: Uma criatura
Ataque: Força vs. Fortitude
Acerto: 1[A] + modificador de Força de dano, e você derruba o alvo no chão.
Poderes por Encontro de nível 1
Ataque do Quatro-Braços 1Arremessar Oponente
O Quatro-Braços agarra um oponente e arremessa-o em cima de outro.
Por Encontro
DNA
Ação Padrão
Corpo-a-corpo
Alvo Primário: Uma criatura
Ataque Primário: Força vs. Fortitude
Alvo Secundário: Outra criatura a até 3 quadrados
Ataque Secundário: Força vs. CA
Acerto: 2d8 de dano no alvo secundário. Desloque o alvo primário para um quadrado adjacente do alvo secundário. Ambos os alvos estão derrubados.
Falha: Desloque o alvo primário para um quadrado adjacente do alvo secundário. O alvo primário é derrubado.
Poderes Diários de nível 1
Ataque do Quatro-Braços 1Ondas Sonoras
Espalmando uma mão contra a outra ou golpeando o solo, o Qautro-Braços provoca uma onda sônica que golpeia e atordoa seus oponentes.
Diário
DNA
Ação Padrão
Explosão contígua 2
Alvo: Cada inimigo na área da Explosão
Ataque: Força vs. Fortitude
Acerto: 1d8 + modificador de Constituição de dano trovejante, e o alvo está atordoado até o final de seu próximo turno.
Poderes Utilitários de nível 2
Utilitário do Quatro-Braços 2Super Salto
Com um impulso tremebdo, você salta a uma distância vertiginosa.
Por encontro
DNA
Ação de Movimento Pessoal
Efeito: O personagem realiza um teste de Atletismo com um bônus de +5. Este movimento é considerado como tendo uma corrida inicial e a distância do salto não é limitada pelo seu movimento.
Poderes por Encontro de nível 3
Ataque do Quatro-Braços 3Investida Destrutiva
Você corre entre seus oponentes, preparando um ataque brutal capaz de derrubar até o mais forte.
Por Encontro
DNA, Arma
Ação Padrão
Arma corpo-a-corpo
Alvo: Uma criatura
Ataque: Força vs. CA
Acerto: 2[A] + modificador de Força de dano.
Especial: O personagem pode utilizar este poder no lugar de um ataque básico durante uma investida. Neste caso, ele recebe +2 de bônus no ataque e +2 na CA contra ataques de oportunidade provocados por esta investida.

Diamante
Chama
Armadura de Chamas (Característica do Chama)