﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tomo 4ᵉ &#187; Monstros</title>
	<atom:link href="http://www.tomo4e.com.br/category/monstros/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tomo4e.com.br</link>
	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Semi-Morto</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2011/12/27/semi-morto/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=semi-morto</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2011/12/27/semi-morto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 10:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[para o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Modelo]]></category>
		<category><![CDATA[Semi-Morto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3164</guid>
		<description><![CDATA[Bem, É um modelo que não existe, na verdade eu mesmo tenho usado somente algumas vezes raras, e decidi compartilhar com vocês a respeito desse modelo para monstros. Conceito Eu sempre gostei muito de fazer aventuras usando o bizarro, estranho e maldoso. Sempre gostei de morto-vivos, coisas esquisitas, e porque não uma coisa que seja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://lh5.googleusercontent.com/-LN8rPKPnh1Q/Th8wEYhsP9I/AAAAAAAAAg8/pET3IffUzJM/MonFaePG90.jpg" alt="" width="200" height="274" />Bem,</p>
<p>É um modelo que não existe, na verdade eu mesmo tenho usado somente algumas vezes raras, e decidi compartilhar com vocês a respeito desse modelo para monstros.</p>
<h2>Conceito</h2>
<p>Eu sempre gostei muito de fazer aventuras usando o bizarro, estranho e maldoso. Sempre gostei de morto-vivos, coisas esquisitas, e porque não uma coisa que seja parte de cada?</p>
<p>O Semi-Morto não está completamente morto, mas não está completamente vivo. O processo para se tornar um semi-morto geralmente leva a loucura pois envolve muitos processos que podem matar a vitima completamente e inutilizando o corpo para se fazer um morto-vivo.</p>
<p>O processo é simples, a criatura deve estar ciente que irá se passar por um processo doloroso, vil e acima de tudo, maligno. Esse processo irá levar a criatura ao limiares da vitalidade dela.</p>
<p>A criatura é amarrada, presa a algum suporte, e então o ritual começa a ser feito, primeiro são feitos vários ferimentos em formas de runas na criatura, depois é aplicado um pó semelhante ao sal grosso, e usado para preencher cada ferimento, o que causará muita dor e fará a vitima gritar.</p>
<p>Após esse processo é usado uma cera muito quente em cada ferimento o isolando do ambiente. Então a criatura é mergulhada em uma solução de água, até quase morrer afogada, o que traumatizara a vitima por completo.</p>
<p>Existem relatos da utilização de ácido no lugar de água, ou então ferro fundido. Mas esses relatos nunca foram encontrados.</p>
<p>Quando a vitima estiver morrendo as runas são ativadas, queimando todos os pequenos cristais salinos, causando muita dor, todo o liquido é vaporizado e seu corpo é inundado com pó mágico da solução liquida na qual quase foi afogado, o deixando com poderes mágicos e criando seu novo vinculo.</p>
<h2>Estatísticas do Semi-Morto</h2>
<p>Semi-Morto (Bruto Elite)<br />
Humanóide (XP de Elite)</p>
<p><strong>Defesas</strong>:+4 em Fortitude<br />
<strong>Testes de Resistência</strong>: +2<br />
<strong>Pontos de Ação</strong>: 1<br />
<strong>Pontos de Vida</strong>: +10 por Nível + Constituição</p>
<p><strong>Poderes</strong></p>
<p><strong>Resistência Superior</strong> (Gatilho; Recarrega 6) • <strong>Necrótico</strong><br />
<strong>Gatilho</strong>: Ao receber um ataque corporal. <strong>Efeito</strong>: Recebe resistência 50 contra qualquer até o inicio da próxima rodada.</p>
<p><strong>Aterrorizar</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Medo, Arcano</strong><br />
Explosão Contigua 3; Nível +2 vs Vontade; 2d8 + Mod. Carisma de dano Psíquico, e o alvo está Pasmo até o inicio da sua próxima rodada.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2011/12/27/semi-morto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crystaliza</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/29/crystaliza/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=crystaliza</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/29/crystaliza/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Congelante]]></category>
		<category><![CDATA[Crystaliza]]></category>
		<category><![CDATA[encontros]]></category>
		<category><![CDATA[Gelo]]></category>
		<category><![CDATA[Monstro Solo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3246</guid>
		<description><![CDATA[Bem, Como havia mencionado numa postagem anterio, estava falando sobre Chefões de duas formas, então decidi colocar um exemplo para compreensão de todos. Eu utilizei esse chefão em uma das minhas aventuras como grande chefe das áreas que foram seladas com magias de congelamento. Foi tanta energia que parte da energia se tornou um grande [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Como havia mencionado numa postagem anterio, estava falando sobre <a href="http://www.tomo4e.com.br/2011/07/28/a-segunda-forma-do-chefao/ ">Chefões de duas formas,</a> então decidi colocar um exemplo para compreensão de todos.</p>
<p>Eu utilizei esse chefão em uma das minhas aventuras como grande chefe das áreas que foram seladas com magias de congelamento. Foi tanta energia que parte da energia se tornou um grande Golem de Gelo.</p>
<p>O que os jogadores não sabiam é que o Golem de Gelo era somente uma “armadura” para aprisionar um Demônio feminino que estava selado junto com todas as forças desse lugar, e quando a armadura (o golem) se quebrasse ela estaria livre para fugir.</p>
<p>Mas não antes de eliminar aqueles que sabem de sua libertação.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-7-Qu8mGIs-s/TjFqsqBApcI/AAAAAAAAAiM/JpoROc-ZNdI/1.jpg" alt="" width="500" height="220" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#364f27">
<td><strong><span style="color: #ffffff;">Crystaliza<br />
</span></strong><span style="color: #ffffff;">Grande Criatura Animada (Constructo)</span><strong><span style="color: #ffffff;"><br />
</span></strong></td>
<td style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;"><strong>Bruto Solitário de Nível 10<br />
</strong>2500 XP</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td><strong>HP</strong> 456; <strong>Sangrando</strong> 228<br />
<strong>CA</strong> 22; <strong>Fort</strong> 26; <strong>Ref</strong> 23; <strong>Vont</strong> 24<br />
<strong>Deslocamento</strong> 6, não pode ajustar.<br />
<strong>TR</strong> +5 <strong>Pontos de Ação</strong> 2</td>
<td><strong>Iniciativa</strong> +7<br />
<strong>Percepção</strong> +5</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><strong><span style="color: #ffffff;">Ação Padrão</span></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Pancada Gélida</strong> (Congelante) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Alcance 2; +16 (+18 quando estiver sangrando) vs CA<br />
<em>Acerto</em>: 2d8+5 de dano Congelante, e o alvo está Pasmo (TR Encerra)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Ataque Duplo</strong> • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Crystaliza realiza dois ataques de Pancada.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Investida Cristalina</strong> (Congelante) • <strong>Recarrega</strong> 5-6</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Crystaliza se movimenta seu Deslocamento +2, durante esse movimento Crystaliza pode passar por espaços ocupapos por inimigos ou aliados, e recebe ataques de oportunidade normalmente. Quando entrar em um espaço ocupado por outra criatura realiza um ataque de Pancada. Ao final do movimento deve estar em um espaço inocupado.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Menor</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Recuperação Rápida</strong> •<strong> Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Crystaliza recupera de uma condição que tenha Teste de Resistência.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação de Gatilho</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Ataque Furioso</strong> • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Gatilho</em>: Quando for ferido por um ataque e estiver sangrando.<br />
<em>Ação</em>: Reação<br />
Crystaliza realiza um ataque de Pancada em um alvo dentro do alcance.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z1a.gif" alt="" /> Explosão Cristalina</strong> (Congelante) • <strong>Encontro</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Gatilho</em>: A primeira vez que ficar sangrnado no encontro e novamente ao chegar a 0 pontos de vida.<br />
<em>Ação</em>: Reação<br />
<em>Ataque:</em> Explosão Contigua 5 (Todas as Criaturas na Área); +12 vs Reflexos.<br />
<em>Acerto:</em> 2d6+10 de dano congelante e os alvos ficam Lentos (TR Encerra). Crystaliza se tranforma em Dama de Chifres Gélida, ela altera todas as suas caracteristicas, incluindo seus poderes e outras caracteristicas.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>Tendencia</strong> Indiferente<br />
<strong>For</strong> 20 (+10)<br />
<strong>Des</strong> 26 (+13)<br />
<strong>Con</strong> 14 (+7)</td>
<td><strong><br />
Int</strong> 12 (+6)<br />
<strong>Sab</strong> 16 (+8)<br />
<strong>Car</strong> 12 (+6)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#364f27">
<td><strong><span style="color: #ffffff;">Dama de Chifres Gélidos</span></strong><br />
<span style="color: #ffffff;"> Humanóide Imortal Médio</span></td>
<td style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;"> Guerilheiro Elite Nível 10</span></strong><br />
<span style="color: #ffffff;"> 1000 XP</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>HP</strong> 152; <strong>Sangrando</strong> 76<br />
<strong>CA</strong> 25; <strong>Fort</strong> 26; <strong>Ref</strong> 28; <strong>Vont</strong> 26<br />
<strong>Deslocamento</strong> 7<br />
<strong>TR</strong> +2 <strong>Pontos de Ação</strong> 1</td>
<td><strong>Iniciativa</strong> +15<br />
<strong>Percepção</strong> +14, Visão no Escuro</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><strong><span style="color: #ffffff;">Ação Padrão</span></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Espada Longa Congelante</strong> (Arma, Congelante) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: +20 vs CA<br />
<em>Acerto</em>: 1d8+3 de dano mais 1d8 de dano congelante.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Ataque Duplo</strong> • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Dama de Chifres Gélidos reliaza dois ataques de Espada Longa Congelante.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Cascata de Gelo</strong> (Congelante) • <strong>Encontro</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 10 (Cinco Criaturas); +20 vs CA (Cinco Ataques, não mais que dois em um unico alvo)<br />
<em>Acerto</em>: 2d6+5 de dano Congelante, por ataque.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação de Movimento</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>  Movimento Astral</strong> (Teleportação) •<strong> Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Dama de Chifres Gélidos teleporta 3 quadrados e ganha Insusbistancial até o final do próximo turno.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Menor</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z4a.gif" alt="" /> Explosão Fria</strong> (Congelante) • <strong>Recarrega</strong> 6</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Explosão 1 em 10 Quad. (Criaturas na Área); +13 vs Reflexos<br />
<em>Acerto</em>: 3d6+4 de dano congelante. Este ataque não gera oportunidades.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Tendencia</strong> Maligno<br />
<strong>Idiomas</strong> Comum, Subterrâneo, Draconico.<br />
<strong>Perícias</strong> Arcana +16, História +13, Intuição +14</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>For</strong> 16 (+8)<br />
<strong>Des</strong> 18 (+9)<br />
<strong>Con</strong> 14 (+7)</td>
<td><strong>Int</strong> 20 (+10)<br />
<strong>Sab</strong> 14 (+7)<br />
<strong>Car</strong> 18 (+9)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><strong>Equipamentos</strong> Armadura Congelante, Espada Longa Congelante</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Espero que tenham gostado.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/29/crystaliza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A segunda forma do chefão!</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/22/a-segunda-forma-do-chefao/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=a-segunda-forma-do-chefao</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/22/a-segunda-forma-do-chefao/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Opiniões & Reflexões]]></category>
		<category><![CDATA[para o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Segunda Forma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3240</guid>
		<description><![CDATA[Bem, Uma das coisas que sempre tenho o costume de fazer é colocar chefões ao final de grandes arcos de aventura (normalmente quatro a cinco sessões de jogo). Esses chefões são em sua grande maioria monstros Solo com vários amigos, inclusive tenho o péssimo hábito de também colocar um Líder e um outro monstro Elite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-9--V-nEIFFY/TjFT18mRPKI/AAAAAAAAAh8/7wlIavzT4jE/s512/1.jpg" alt="" width="192" height="512" />Bem,</p>
<p>Uma das coisas que sempre tenho o costume de fazer é colocar <strong>chefões</strong> ao final de grandes arcos de aventura (normalmente quatro a cinco sessões de jogo). Esses chefões são em sua grande maioria monstros <strong>Solo</strong> com vários amigos, inclusive tenho o péssimo hábito de também colocar um L<strong>íder</strong> e um outro monstro <strong>Elite</strong> para ajudar a fazer a coisa ficar bem feia.</p>
<p>Com a experiência que sobra para o encontro ainda coloco alguns lacaios, e deixo um espaço de experiência sobrando para um segundo monstro elite, a segunda forma do “<em>Big Bad Evil Guy</em>”.</p>
<p>Como assim segunda forma?</p>
<p>Quando os jogadores derrotam o grande chefão, ele se “transforma” na segunda versão, recebendo novos ataques, novas características e mais alguns pontos de vida para serem arrancados.</p>
<p>Mas como aplico isso na prática?</p>
<p>A primeira dica é: <strong>Não diga que eles mataram o monstro!</strong> Isso é a coisa mais importante, eles não derrotaram o monstro apenas o deixaram furioso o bastante para usar todo o seu potencial, indo para o <strong>Tudo ou Nada</strong>.</p>
<p>A segunda dica é: <strong>Não deixe a coisa entediante.</strong> Se está ficando chato arrancar os últimos 100 pontos de vida do inimigo, faça com que os ataques acertem mais facilmente, reduza as defesas em 5 pontos e perca 5 pontos de vida a cada ataque para receber +5 em seus danos.</p>
<p>A intenção de fazer um chefão em duas formas é deixar o combate mais emocionante e não mais maçante com seus 300 pontos de vida da primeira forma e mais 150 pontos de vida da segunda forma.</p>
<p>Sempre tenha em mente que o chefão <strong>deve</strong> ser capaz de evitar condições, ou pelo menos seja “imune” a condições como Pasmo, Impedido ou Dominado. Já que isso impede de realizar suas capacidades.</p>
<p>Quando fizer suas fichas tenha sempre em mente que o encontro deve ser divertido acima de tudo e se isso for feito com cuidado, o encontro é divertido mesmo sendo próximo ao impossível de sobreviver. Tome cuidado para não matar seus jogadores para frustrá-los.</p>
<p>Use e abuse de lacaios para incomodar os jogadores, tenha sempre em mente que os jogadores irão passar pelos obstáculos mas não sem arranhões ou mesmo a queda de um ou outro jogador!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/22/a-segunda-forma-do-chefao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;It hurts itself in confusion[...]&#8220;</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/15/it-hurts-itself-in-confusion/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=it-hurts-itself-in-confusion</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/15/it-hurts-itself-in-confusion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 10:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[para o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Confusão]]></category>
		<category><![CDATA[insanidade]]></category>
		<category><![CDATA[Loucura]]></category>
		<category><![CDATA[Modelo]]></category>
		<category><![CDATA[Monstro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3265</guid>
		<description><![CDATA[Bem, Para quem ainda não entendeu, trata-se de uma coisa muito freqüente aqueles que jogam Pokémon. Uma das condições muito freqüentes desse jogo é “Confusão”, na qual existe uma chance de 50% de agir normalmente e outra de acabar se machucando enquanto está confuso. Eu na verdade não queria uma condição, queria um modelo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Para quem ainda não entendeu, trata-se de uma coisa muito freqüente aqueles que jogam Pokémon. Uma das condições muito freqüentes desse jogo é “Confusão”, na qual existe uma chance de 50% de agir normalmente e outra de acabar se machucando enquanto está confuso.</p>
<p>Eu na verdade não queria uma condição, queria um modelo de monstros para poder fazer aqueles tipos de “Zumbis” que ficam ainda se lembrando de seu passado e ao mesmo tempo fiquem fazendo ataques em seus “amados”.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ulTNXcikiQw/TjGxwJwVwjI/AAAAAAAAAiw/x6ehjPLakQs/in1.jpg" alt="" width="500" height="181" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como não queria colocar um vinculo tão forte com os mortos-vivos, e também deixar em aberto para outras interpretações, como por exemplo uma dominação mental superficial, ou mesmo drogas ou seja lá o que for. Então optei por fazer um modelo de monstro.</p>
<p><strong>Pré-Requisito</strong>: Qualquer criatura com nível 5 ou maior.</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#5d2730">
<td><span style="color: #ffffff;"><strong>Criatura Confusa<br />
</strong>Mesmo da criatura base<strong><br />
</strong></span></td>
<td style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Soldado ou Guerrilheiro Elite</span></strong><br />
<span style="color: #ffffff;">XP de Elite</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td colspan="2"><strong>Defeas</strong> -2 na <strong>CA</strong>; +4 em <strong>Vontade</strong><br />
<strong>Resistência</strong> 15 vs Psiquico<br />
<strong>Teste</strong> <strong>de</strong> <strong>Resistência</strong> +2<br />
<strong>Pontos</strong> <strong>de</strong> <strong>Ação</strong> 1<br />
<strong>Pontos</strong> <strong>de</strong> <strong>Vida</strong>+8 por nível<strong>PODERES</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Características</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Confusão Insana</strong> (psiquico)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">No inicio de cada turno role 1d6, em um resultado 1 essa criatura não realiza turno, em um resultado 3-5 essa criatura age normalmente, em um resultato 6 essa criatura ajuda os Personagens Jogadores.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Padrão</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Gritos Ensurdecedores</strong> • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque:</em> Rajada 3 (Inimigos na área); Nível +3 vs Vontade<br />
<em>Acerto</em>: 1d10 de dano psiquico e o alvo fica Atordoado até o final da próxima rodada.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Partilhar Insanidade</strong> • <strong>Encontro</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 5 (Duas Criaturas); Nível +5 vs Vontade<br />
<em>Acerto</em>: 5 de dano psiquico recorrente (TR Encerra). <em>Primeira Falha</em> aumenta o dano para 10. <em>Segunda Falha</em> o persoangem perde um pulso de cura além dos outros efeitos.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/15/it-hurts-itself-in-confusion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monstros de Final Fantasy: Malboro</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/01/monstros-de-final-fantasy-malboro/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=monstros-de-final-fantasy-malboro</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/01/monstros-de-final-fantasy-malboro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 10:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Malboro]]></category>
		<category><![CDATA[Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros de Final Fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3256</guid>
		<description><![CDATA[Malboro (モルボル Moruboru) é um tipo muito comum de monstros de Final Fantasy e para colocar mais um elemento de Final Fantasy aqui irei descrevê-lo brevemente. Também conhecido como Molbol, Morbol ou Oscar, é um monstro recorrente das séries clássicas. Nos jogos iniciais essa criatura aparecia em grandes grupos, e nos jogos seqüentes se tornou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" src="https://lh6.googleusercontent.com/-HxBvYKo-9SM/TjGiknMqVpI/AAAAAAAAAic/OKn2ztqId6w/mb1.jpg" alt="" width="250" height="259" />Malboro</strong> (モルボル <em>Moruboru</em>) é um tipo muito comum de monstros de<a href="http://www.tomo4e.com.br/tag/final-fantasy/"> Final Fantasy</a> e para colocar mais um elemento de Final Fantasy aqui irei descrevê-lo brevemente.</p>
<p>Também conhecido como <strong>Molbol</strong>, <strong>Morbol</strong> ou <strong>Oscar</strong>, é um monstro recorrente das séries clássicas. Nos jogos iniciais essa criatura aparecia em grandes grupos, e nos jogos seqüentes se tornou a ser um monstro mais clássico e ficando como uma criatura única em combates. Malboros aparecem como grandes plantas verdes com tentaculos e uma cabeça em forma de anêmona e uma boca tão grande quanto seu corpo. Malboros são muito maiores que os humanos. Malboros tendem a serem monstros muito difíceis e complicados na série, graças ao seu ataque Bad Breath (Sopro Debilitante) que pode infligir várias condições negativas em seus alvos, ou grupos não protegidos. Além disso, Malboros possuem outros ataques que causam condições e outras &#8220;baforadas&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#364f27">
<td><span style="color: #ffffff;"><strong>Malboro</strong></span><br />
<span style="color: #ffffff;"> Grande Besta Féerica (Planta, Fungo)</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;"><strong>Controlador Elite de Nível 10</strong></span><br />
<span style="color: #ffffff;"> XP 1000</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>HP</strong> 218; <strong>Sangrando</strong> 109<br />
<strong>Regeneração</strong> 10</td>
<td><strong>Iniciativa</strong> +3<br />
<strong>Percepção</strong> +5, Sentido Sismico</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>CA</strong> 24; <strong>Fort</strong> 24; <strong>Ref</strong> 17; <strong>Vont</strong> 19<br />
<strong>Deslocamento</strong> 3<br />
<strong>TR</strong> +2 <strong>Pontos de Ação</strong> 1</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Caracteristicas</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/aura.png" alt="" /> Fedor Desagradável</strong> (Venenoso) • <strong>Aura</strong> 3</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Inimigos que terminem o turno na aura recebem Vulnerabilidade Veneno 5.</td>
</tr>
</tbody>
<tbody>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Padrão</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Tentaculos</strong> (venenoso) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Alcance 3; +13 vs Reflexos<br />
<em>Acerto</em>: 1d8+4 dano venenoso, o alvo fica Pasmo e conduz o alvo 3 quadrados.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Mordida</strong> (venenoso) •<strong> Recarrega  <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/4a.gif" alt="" /> <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/5a.gif" alt="" /> <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Corporal 1; +14 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: 5d12 dano necrotico e venenoso<em>.</em></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Veneno</strong> (venenoso) • <strong>Recarrega</strong> <strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Distância 5<em><br />
Efeito</em>: O alvo recebe 20 de dano recorrente (TR Encerra)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z1a.gif" alt="" /> Sopro Debilitante</strong> (venenoso) • <strong>Recarrega</strong> quando ficar sangrando pela primeira vez no encontro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Rajada 5 (Inimigos na área); +16 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: 3d10 de dano venenoso, o alvo fica Imobilizado (TR Encerra). <em>Primeira Falha</em> O alvo fica Atordoado além de Imbolizado (TR Encerra).<br />
<em>Falha:</em> O alvo fica Atordoado até o final do próximo turno.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Menor</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Gás de Pimenta</strong> (venenoso) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 5; +12 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Cego até o final do próximo turno do Malboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Onda de Choque</strong> (sônico) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 5; +12 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Ensurdecido até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Rajada de Pixe Negro</strong> (necrôtico) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 5; +12 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Enfraquecido até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Gás da Perdição</strong> (necrôtico, venenoso) • <strong>Recarrega</strong> <strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 5; +10 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Indefeso e Atordoado até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Tendencia</strong> Caótico Maligno<br />
<strong>Idiomas</strong> Comum</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>For</strong> 12 (+6)<br />
<strong>Des</strong> 16 (+8)<br />
<strong>Con</strong> 16 (+8)</td>
<td><strong>Int</strong> 22 (+11)<br />
<strong>Sab</strong> 18 (+9)<br />
<strong>Car</strong> 14 (+7)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qG4iV3deEvQ/TjGik7JxqmI/AAAAAAAAAig/oV24xXMlTFE/mb2.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#364f27">
<td><span style="color: #ffffff;"><strong>Grande Malboro</strong></span><br />
<span style="color: #ffffff;"> Grande Besta Féerica (Planta, Fungo)</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;"><strong>Controlador Solitário de Nível 18</strong></span><br />
<span style="color: #ffffff;"> XP 10.000</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>HP</strong> 688; <strong>Sangrando</strong> 344<br />
<strong>Regeneração</strong> 15</td>
<td><strong>Iniciativa</strong> +3<br />
<strong>Percepção</strong> +5, Sentido Sismico</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>CA</strong> 32; <strong>Fort</strong> 32; <strong>Ref</strong> 29; <strong>Vont</strong> 30<br />
<strong>Deslocamento</strong> 3<br />
<strong>TR</strong> +5 <strong>Pontos de Ação</strong> 2</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Caracteristicas</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/aura.png" alt="" /> Fedor Desagradável</strong> (Venenoso) • <strong>Aura</strong> 3</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Inimigos que terminem o turno na aura recebem Vulnerabilidade Veneno 10.</td>
</tr>
</tbody>
<tbody>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Padrão</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Tentaculos</strong> (venenoso) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Alcance 3; +23 vs Reflexos<br />
<em>Acerto</em>: 2d8+4 dano venenoso, o alvo fica Pasmo e conduz o alvo 3 quadrados.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/S2.gif" alt="" /> Mordida</strong> (venenoso) •<strong> Recarrega <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/4a.gif" alt="" /> <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/5a.gif" alt="" /> <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Corporal 1; +24 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: 5d12 dano necrotico e venenoso<em>.</em></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Veneno</strong> (venenoso) • <strong>Recarrega</strong> <strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2">Distância 5<em><br />
Efeito</em>: O alvo recebe 50 de dano recorrente (TR Encerra)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z1a.gif" alt="" /> Sopro Debilitante</strong> (venenoso) • <strong>Recarrega</strong> quando ficar sangrando pela primeira vez no encontro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Rajada 5 (Inimigos na área); +26 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: 5d10 de dano venenoso, o alvo fica Imobilizado (TR Encerra). <em>Primeira Falha</em> O alvo fica Atordoado além de Imbolizado (TR Encerra).<br />
<em>Falha:</em> O alvo fica Atordoado até o final do próximo turno.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ação Menor</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Gás de Pimenta</strong> (venenoso) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 10; +22 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Cego até o final do próximo turno do Malboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Onda de Choque</strong> (sônico) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 10; +22 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Ensurdecido até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Rajada de Pixe Negro</strong> (necrôtico) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 10; +22 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Enfraquecido até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/Z3a.gif" alt="" /> Gás da Perdição</strong> (necrôtico, venenoso) • <strong>Recarrega</strong> <strong><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/6a.gif" alt="" /></strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Ataque</em>: Distância 10; +20 vs Fortitude<br />
<em>Acerto</em>: O Alvo fica Indefeso e Atordoado até o final do próximo turno do Molboro.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#717B54">
<td colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>Ações de Gatilho</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Explosão de Exporos</strong> (venenoso) •<strong> Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Gatilho</em>: Ao receber um ataque corporal.<br />
<em>Ataque</em>: +25 vs CA<br />
<em>Acerto</em>: 1d10+5 de dano venenoso e empurra o alvo 2 quadrados.<em></em></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Vigor do Solo Pútrido</strong> (recuperação) • <strong>Sem Limite</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td colspan="2"><em>Gatilho</em>: Ao receber uma condição que tenha teste de resistência.<br />
<em>Efeito</em>: Realiza um teste de resistência e ganha 5 pontos de vida temporários.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td colspan="2"><strong>Tendencia</strong> Caótico Maligno<br />
<strong>Idiomas</strong> Comum</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td><strong>For</strong> 16 (+12)<br />
<strong>Des</strong> 20 (+14)<br />
<strong>Con</strong> 20 (+14)</td>
<td><strong>Int</strong> 26 (+17)<br />
<strong>Sab</strong> 22 (+15)<br />
<strong>Car</strong> 18 (+13)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Táticas dos Malboros</h2>
<p>Malboros são criaturas terríveis, não somente pela sua resistência física, essas criaturas sempre usam e abusam de condições em seus oponentes inibindo suas principais vantagens. Além disso Malboros preferem começar o combate com o Sopro Debilitante, o que acabou por tornar essa sua característica mais marcante, entretanto o Gás da Perdição é sua arma mais mortal, pois única a sua Mordida causam incríveis quantidades de dano a qualquer criatura, sendo sua forma mais comum de caça.</p>
<h2>Conhecimentos dos Malboros</h2>
<p>Um personagem consegue as seguintes informações com um teste bem suscedido de Natureza</p>
<p><strong>CD 15</strong>: Aplicar a seiva dos tentáculos de Malboro em uma arma confere a arma por um encontro um bônus de +5 de dano venenoso.<br />
<strong>CD 20:</strong>  Apenas por estar próximo a um Malboro qualquer veneno se torna mais eficiente, e isso ainda é unido a característica única dos Malboros de envenenar qualquer presa apenas por estarem próximos.<br />
<strong>CD 25</strong>: Os dentes do Grande Malboro podem ser usados para fabricação de armas, essas armas sempre causam dano do tipo venenoso, além disso o Grande Malboro é capaz de se defender completamente sozinho, sendo um desafio muito alto.<br />
<strong>CD 30</strong>: Malboros com mais idade consegue fazer esporos que causam confusão a criaturas, mas é necessário utilizar esses esporos durante vários minutos para conseguir os efeitos desejados pelos Malboros.</p>
<h2>Grupos de Encontro</h2>
<p><strong>Encontro de Nível 10 (2.600 de XP)</strong></p>
<ul>
<li>1 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/">Chocobo Negro</a> (Artilheiro Elite Líder Nível 7) com o modelo <a href="http://www.tomo4e.com.br/2011/07/28/it-hurts-itself-in-confusion/">Criatura Confusa</a></li>
<li>1 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/">Grenade</a> (Bruto Elite de Nível 10) com o modelo <a href="http://www.tomo4e.com.br/2011/07/28/it-hurts-itself-in-confusion/">Criatura Confusa</a></li>
<li>1 Malboro (Controlador Elite de Nível 10)</li>
</ul>
<p><strong>Encontro de Nível 20 (14.800 de XP)</strong></p>
<ul>
<li>2 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/">Chocobo Vermelho</a> (Artilheiro Elite de Nível 11) com o modelo <a href="http://www.tomo4e.com.br/2011/07/28/it-hurts-itself-in-confusion/">Criatura Confusa</a></li>
<li>1 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/">Exploder </a>(Bruto Elite de Nível 15) com o modelo <a href="http://www.tomo4e.com.br/2011/07/28/it-hurts-itself-in-confusion/">Criatura Confusa</a></li>
<li>1 Grande Malboro (Controlador Solitário de Nível 18)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2011/11/01/monstros-de-final-fantasy-malboro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monstros do Final Fantasy Tactics: Flan</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2010/08/27/monstros-do-final-fantasy-tactics-flan/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=monstros-do-final-fantasy-tactics-flan</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2010/08/27/monstros-do-final-fantasy-tactics-flan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Elite Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Flan]]></category>
		<category><![CDATA[Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros de Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros Elite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=3139</guid>
		<description><![CDATA[Flan (プリン Purin) é um tipo comum de monstro dos jogos de Final Fantasy, sua primeira aparição foi em Final Fantasy II (Nes). Eles são criaturas gelatinosas, parecidas com Cubos Gelatinosos, mas sempre possuem alguma ligação forte com um elemento. Todos esses monstros possuem alguma ligação com um dos três elementos: Fogo, Elétrico e Gelo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" src="http://a.imageshack.us/img827/2368/fftamoniceflan.jpg" alt="" width="190" height="143" />Flan</strong> (プリン <em>Purin</em>) é um tipo comum de monstro dos jogos de <a href="http://www.tomo4e.com.br/tag/final-fantasy/">Final Fantasy</a>, sua primeira aparição foi em Final Fantasy II (Nes). Eles são criaturas gelatinosas, parecidas com Cubos Gelatinosos, mas sempre possuem alguma ligação forte com um elemento.</p>
<p>Todos esses monstros possuem alguma ligação com um dos três elementos: Fogo, Elétrico e Gelo.</p>
<h2>Flan</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Flan</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Artilheiro de nível 6<br />
</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Elemental (Vária) Médio</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">250 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +4 <strong>Sentidos Percepção</strong> +11<br />
<strong>PV </strong>51; <strong>Sangrando</strong> 25<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 15; <strong>Fortitude</strong> 21, <strong>Reflexos</strong> 15, <strong>Vontade</strong> 17<br />
<strong>Imunidade</strong> doença, veneno; <strong>Resistência: </strong>15 (Veja Abaixo)<strong>; Vulnerabilidade</strong> 10 (Veja Abaixo)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 5</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Vínculo Elemental </strong>• <strong>Fogo</strong>, <strong>Eletricidade</strong> ou <strong>Gelo</strong><br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Escolha um vínculo para esta criatura, Seus ataques irão possuir essa palavra-chave para suas habilidades. Além disso recebe o tipo de vulnerabilidade (Fogo &gt; Eletricidade &gt; Gelo &gt;).<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Mordida</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+12 vs CA; 1d8+4 de </span>dano elemental (de acordo com o Vínculo Elemetal).</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Rajada Elemental </strong>(padrão; sem limite) <strong>• </strong></span><strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão 1 em até 20 quadrados; +13 vs Reflexos; 1d10 +4 dano elemental (de acordo com o Vínculo Elemetal).<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Absorver Elemento </strong>(Interrupção Imediata, Quando receber dano do mesmo tipo do Vínculo Elemental; encontro) <strong>• </strong></span><strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Ignora todo o dano, e recupera 12 pontos de vida.<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong> <strong>For</strong> 10 (+5) <strong>Des</strong> 16 (+6) <strong>Sab</strong> 16 (+6)<br />
<strong>Con</strong> 19 (+5) <strong>Int</strong> 10 (+3) <strong>Car</strong> 6 (+1)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Big Flan</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Big Flan</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Artilheiro Elite de nível 6<br />
</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Elemental (Vária) Médio</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">500 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +4 <strong>Sentidos Percepção</strong> +11<br />
<strong>PV </strong>103; <strong>Sangrando</strong> 51<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 15; <strong>Fortitude</strong> 22, <strong>Reflexos</strong> 15, <strong>Vontade</strong> 18<br />
<strong>Imunidade</strong> doença, veneno; <strong>Resistência: </strong>15 (Veja Abaixo)<strong>; Vulnerabilidade</strong> 10 (Veja Abaixo)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 5</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Vínculo Elemental</strong> • <strong>Fogo</strong>, <strong>Eletricidade</strong> ou <strong>Gelo</strong><br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Escolha um vínculo para esta criatura, Seus ataques irão possuir essa palavra-chave para suas habilidades. Além disso recebe o tipo de vulnerabilidade (Fogo &gt; Eletricidade &gt; Gelo &gt;).<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Mordida</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+12 vs CA; 1d10+5 de dano </span>elemental (de acordo com o Vínculo Elemetal).</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Rajada Elemental </strong>(padrão; sem limite) <strong>• </strong></span><strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Explosão 1 em até 20 quadrados;<span style="color: #000000;"> +13 vs Reflexos; 2d6+4 dano elemental (de acordo com o Vínculo Elemetal).<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Cabecear </strong>(Interrupção Imediata, ao receber um ataque corporal; sem limite) <strong>• </strong></span><strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Realiza uma Mordida contra o alvo, e o empurra 2 quadrados.<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Absorver Elemento </strong>(Interrupção Imediata, Quando receber dano do mesmo tipo do Vínculo Elemental; recarrega 3+) <strong>• </strong></span><strong>Varia </strong> (Veja Vinculo Elemental)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Ignora todo o dano, e recupera 25 pontos de vida.<br />
</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong> <strong>For</strong> 10 (+5) <strong>Des</strong> 16 (+6) <strong>Sab</strong> 16 (+6)<br />
<strong>Con</strong> 19 (+5) <strong>Int</strong> 10 (+3) <strong>Car</strong> 6 (+1)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Táticas dos Flans</h2>
<p>Preferem ficar a distância usando seus ataques de Rajada Elemental. Quando sofrem alguma quantidade de dano, utilizam de Rajada Elemental com alvo em sí mesmo para então ativar o Absorver Elemento. Big Flan ainda pode ficar próximo a seus inimigos para poder usar o máximo de Cabecear e quando estiver com problemas utilizar da Rajada Elemental para recuperar alguns pontos de vida.</p>
<h2>Conhecimento dos Flans</h2>
<p>Um personagem sabe as seguintes informações com um teste de Arcanismo bem-sucedido.<br />
<strong>CD 15: </strong>Flans são conhecidos por serem fortemente ligados a um elemento. Geralmente é Elétrico, Fogo ou Gelo. Existem ainda alguns que são Sagrados ou Necróticos, mas nunca foram realmente vistos.<br />
<strong>CD 20:</strong> Quando Flans percebem que estão perdendo o combate utilizam de sua Rajada em sí mesmo para absorver o próprio elemento e se fortificarem.</p>
<h2>Grupos de Encontros</h2>
<p><strong>Encontro de Nível 6 (1.400 XP)</strong><br />
✦ 2 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/">Chocobos Amarelos</a> (Guerrilheiros de nível 3)<br />
✦ 3 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/">Bombs </a>(Bruto de nível 5)<br />
✦ 2 Flan (Artilheiro de nível 6)<strong></strong></p>
<p><strong>Encontro de Nível 8 (1.800 XP)</strong><br />
✦ 1 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/">Chocobos Negro</a> (Artilheiro líder de nível 7)<br />
✦ 2 <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/">Grenade</a> (Bruto de nível 10)<br />
✦ 1 Big Flan (Artilheiro elite de nível 6)</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 1142px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2010/08/27/monstros-do-final-fantasy-tactics-flan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monstros do Final Fantasy Tactics: Chocobos</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 00:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo]]></category>
		<category><![CDATA[FFT]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros de Final Fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=2698</guid>
		<description><![CDATA[Dando seqüência aos posts de adaptações de monstros do Final Fantasy Tactics para D&#38;D 4e, apresento hoje a minha versão dos Chocobos, as criaturas mais carismáticas de todas as versões do jogo: Chocobos Chocobos são uma espécie de pássaros gigantes com asas atrofiadas. Eles são criados como principal meio de transporte em Ivalice, onde sua velocidade de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Chocobo Amarelo" src="http://images4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/thumb/9/95/FFTChocobo.jpg/440px-FFTChocobo.jpg" alt="" width="264" height="360" />Dando seqüência aos <em>posts </em>de adaptações de monstros do Final Fantasy Tactics para <acronym style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: #cccccc; cursor: help;" title="D&amp;D 4ª edição">D&amp;D 4e</acronym>, apresento hoje a minha versão dos Chocobos, as criaturas mais carismáticas de todas as versões do jogo:</p>
<h1 style="font-size: 2em;">Chocobos</h1>
<p><strong>Chocobos</strong> são uma espécie de pássaros gigantes com asas atrofiadas. Eles são criados como principal meio de transporte em Ivalice, onde sua velocidade de corrida e distância de salto fazem dele uma montaria bastante apreciada.</p>
<p>Chocobos Amarelos são os mais comuns, facilmente encontrados nas planícies de Mandalia e territórios vizinhos. Os chocobos negros e vermelhos são raramente encontrados, e são valorizados por suas habilidades especiais.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Chocobo Amarelo</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Chocobo Amarelo</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Guerrilheiro (líder) de nível 3</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Besta natural Grande (montaria)</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">150 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +6 <strong>Sentidos Percepção</strong> +6<br />
<strong>PV </strong>44; <strong>Sangrando</strong> 22<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 16; <strong>Fortitude</strong> 15, <strong>Reflexos</strong> 13, <strong>Vontade</strong> 11<strong><br />
</strong> <strong>Deslocamento</strong> 8, deslocamento de viagem 12</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Bicada </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+6 vs CA; 2d6+3 de dano</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">m <strong>Choco Bicada</strong> (padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Requer vantagem de combate; Boco faz dois ataques de bicada contra um único alvo.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">e <strong>Choco Cura</strong> (padrão; recarrega 5) <strong>• Cura</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão contígua 1; aliados na área da explosão recuperam 15 pontos de vida.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Agilidade</strong> (enquanto montado por um cavaleiro aliado de 3° nível ou superior; sem limite) <strong>• Montaria</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">O chocobo fornece ao seu cavaleiro um bônus de +1 para CA e Reflexos.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial - <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong><strong>For</strong> 18 (+5) <strong>Des</strong> 16 (+4) <strong>Sab</strong> 11 (+1)<br />
<strong>Con</strong> 12 (+2) <strong>Int</strong> 5 (-2) <strong>Car</strong> 8 (-)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Chocobo Negro</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Chocobo Negro</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Artilheiro (líder) de nível 7</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Besta natural Grande (montaria)</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">300 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +7 <strong>Sentidos Percepção</strong> +9<br />
<strong>PV </strong>62; <strong>Sangrando</strong> 31<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 18; <strong>Fortitude</strong> 19, <strong>Reflexos</strong> 17, <strong>Vontade</strong> 15<strong><br />
</strong> <strong>Deslocamento</strong> 8, voando 10, deslocamento de viagem 15</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Bicada </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+12 vs CA; 2d6+6 de dano</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">d <strong>Choco Esfera </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Alcance 10; +12 vs. Reflexos; 1d10 + 4 de dano</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">d <strong>Choco Esuna </strong>(padrão; recarrega 5) <strong>• Cura</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Alcance 5; um aliado realiza um teste de resistência contra um efeito que o esteja afetando com um bônus de +4.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Agilidade</strong> (enquanto montado por um cavaleiro aliado de 7° nível ou superior; sem limite) <strong>• Montaria</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">O chocobo fornece ao seu cavaleiro um bônus de +1 para CA e Reflexos.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong><strong>For</strong> 20 (+8) <strong>Des</strong> 18 (+7) <strong>Sab</strong> 13 (+4)<br />
<strong>Con</strong> 14 (+5) <strong>Int</strong> 7 (+1) <strong>Car</strong> 13 (+4)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Chocobo Vermelho</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Chocobo Vermelho</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Artilheiro de nível 11</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Besta natural Grande (montaria)</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">600 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +10 <strong>Sentidos Percepção</strong> +12<br />
<strong>PV </strong>88; <strong>Sangrando</strong> 44<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 22; <strong>Fortitude</strong> 23, <strong>Reflexos</strong> 21, <strong>Vontade</strong> 19<strong><br />
</strong> <strong>Deslocamento</strong> 8, deslocamento de viagem 12</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Bicada </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+16 vs CA; 2d6+6 de dano</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">d <strong>Choco Esfera </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Alcance 10; +16 vs. Reflexos; 2d6 + 5 de dano</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">e <strong>Choco Meteoro </strong>(padrão; recarrega 6) <strong>• Flamejante</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão 1 com Alcance 10; +14 vs Reflexos; 2d6 de dano flamejante. <em>Fracasso: </em>metade do dano.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Agilidade</strong> (enquanto montado por um cavaleiro aliado de 11° nível ou superior; sem limite) <strong>• Montaria</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">O chocobo fornece ao seu cavaleiro um bônus de +1 para CA e Reflexos.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong><strong>For</strong> 22 (+11) <strong>Des</strong> 20 (+10) <strong>Sab</strong> 15 (+7)<br />
<strong>Con</strong> 16 (+8) <strong>Int</strong> 9 (+4) <strong>Car</strong> 15 (+7)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Táticas dos Chocobos</h2>
<p>Os chocobos utilizam da velocidade nos ataques e números para sobrepujando seus oponentes. <strong>Chocobos Amarelos </strong>costumam cercar seus alvos para aproveitarem-se da vantagem de combate, enquanto os <strong>Chocobos Negros</strong> preferem alternar seus ataques corpo-a-corpo e distância até que estejam Sangrando, quando voam para longe e concentram suas <em>Choco Esferas </em>nos oponentes mais próximos. Os <strong>Chocobos Vermelhos </strong>preferem o combate a distância, onde causam dano massivo, utilizando o <em>Choco Meteoro</em> contra oponentes que estejam adjacentes uns aos outros.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Conhecimento dos Chocobos</h2>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">A character knows the following information about skeletons</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">with a successful Religion check</div>
<p>Um personagem sabe as seguintes informações com um teste de Naturalismo bem-sucedido.<br />
<strong>CD 15:</strong> Chocobos são grandes aves utilizadas como montaria. A velocidade no campo de batalha e ataques agéis fazem do <strong>Chocobo Amarelo</strong> um inimigo terrível para combatentes inexperientes.<br />
<strong>CD 20:</strong> Entre as variações de chocobos conhecidas, existe ainda <strong>Chocobo Negro</strong>, que possui a capacidade de voar; e o <strong>Chocobo Vermelho</strong>, o mais poderoso dos três, que possui habilidades inigualáveis em batalha, capaz de conjurar um ataque de meteoros a distância.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Grupos de Encontro</h2>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">A character knows the following information about skeletons</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">with a successful Religion check</div>
<p>Os chocobos trabalham para outros humanóides como montaria e não é incomum encontrá-los na presença de goblins, panteras e mesmo outros chocobos.</p>
<p><strong>Encontro de Nível 2 (750 XP)</strong><br />
✦ 3 chocobos amarelos (guerrilheiro de nível 3)<br />
✦ 3 goblins guerreiros (guerrilheiro de nível 1)</p>
<p><strong>Encontro de Nível 5 (1050 XP)</strong><br />
✦ 3 chocobos amarelos (guerrilheiro de nível 3)<br />
✦ 1 chocobo negro (artilheiro de nível 7)</p>
<p><strong>Encontro de Nível 9 (2100 XP)</strong><br />
✦ 3 chocobos negros (artilheiro de nível 7)<br />
✦ 2 chocobos vermelhos (artilheiro de nível 11)</p>
<hr />
<p>E para aqueles que conseguiram ler até aqui, aí vai um bônus: as estatísticas do notável Boco, o chocobo-herói do Final Fantasy Tactics:</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Boco</h2>
<p>Boco<span style="font-family: -webkit-sans-serif;"> (ボコ <em>Boko</em>)<span style="font-family: Georgia;"> era o chocobo de Wiegraf quando ele fazia parte da <em>Corpse Brigade</em>. Ele participou nas batalhas do moinho de vento e após abandonar seu antigo mestre, foi encontrado cercado por outros monstros no Bosque Araguay.</span></span></p>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Boco &#8211; Chocobo Amarelo</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Guerrilheiro (líder) Elite de nível 3</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Besta natural Grande (montaria)</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">300 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +6 <strong>Sentidos Percepção</strong> +6<br />
<strong>PV </strong>88; <strong>Sangrando</strong> 44<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 16; <strong>Fortitude</strong> 15, <strong>Reflexos</strong> 13, <strong>Vontade</strong> 11<br />
<strong><span style="font-weight: normal;"><strong>Testes de Resistência </strong>+2<br />
</span> </strong> <strong>Deslocamento</strong> 8, deslocamento de viagem 12<br />
<strong>Pontos de Ação </strong>1</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Bicada </strong>(padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+6 vs CA; 2d6+3 de dano</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">m <strong>Choco Bicada</strong> (padrão; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Requer vantagem de combate; Boco faz dois ataques de bicada contra um único alvo.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">e <strong>Choco Cura</strong> (padrão; recarrega 5) <strong>• Cura</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão contígua 1; aliados na área da explosão recuperam 15 pontos de vida.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Frenesi de Batalha</strong> (livre; deve estar Sangrando; sem limite)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Quando Boco realiza um ataque corpo-a-corpo com sucesso ele ajusta 2 quadrados.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Agilidade</strong> (enquanto montado por um cavaleiro aliado de 3° nível ou superior; sem limite) <strong>• Montaria</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Boco fornece ao seu cavaleiro um bônus de +1 para CA e Reflexos.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Bom &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong><strong>For</strong> 18 (+5) <strong>Des</strong> 16 (+4) <strong>Sab</strong> 11 (+1)<br />
<strong>Con</strong> 12 (+2) <strong>Int</strong> 5 (-2) <strong>Car</strong> 8 (-)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2009/08/06/monstros-do-final-fantasy-tactics-chocobos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monstros do Final Fantasy Tactics: Bombs</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 19:58:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[Bomb]]></category>
		<category><![CDATA[elemental]]></category>
		<category><![CDATA[FFT]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros de Final Fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=2619</guid>
		<description><![CDATA[Aproveitando a deixa criada pelo Shin no post sobre os Red Mages, resolvi eu também entrar na onda e fazer adaptações do Final Fantasy para D&#38;D 4e. Meu jogo favorito é o Final Fantasy Tactics (do PS, não o Advance) e eu vou apresentar aqui a minha versão de alguns monstros: Bombs Bombs (ボム Bomu) são uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Bomb" src="http://images3.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/3b/FFT-Bomb.jpg" alt="" width="279" height="290" />Aproveitando a deixa criada pelo Shin no post sobre os <a title="Red Mage" href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/22/quem-nao-quer-ser-um-red-mage-final-fantasy/">Red Mages</a>, resolvi eu também entrar na onda e fazer adaptações do Final Fantasy para <acronym style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: #cccccc; cursor: help;" title="D&amp;D 4ª edição">D&amp;D 4e</acronym>. Meu jogo favorito é o Final Fantasy Tactics (do PS, não o Advance) e eu vou apresentar aqui a minha versão de alguns monstros:</p>
<h1>Bombs</h1>
<p><strong>Bombs</strong> (ボム <em>Bomu</em>) são uma espécie de criaturas bastante comuns na série Final Fantasy. Sua forma é similar a uma bola de fogo com braços e face, com olhos amarelos brilhantes e um sorriso maligno.</p>
<h2>Bomb</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Bomb</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Bruto de nível 5</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Elemental (fogo) Médio</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">200 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +5 <strong>Sentidos Percepção</strong> +4<br />
<strong>PV </strong>77; <strong>Sangrando</strong> 38, veja <em>Auto-Destruir </em>abaixo<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 17; <strong>Fortitude</strong> 16, <strong>Reflexos</strong> 16, <strong>Vontade</strong> 15<br />
<strong>Imunidade</strong> doença, veneno; <strong>Resistência </strong>10 flamejante; <strong>Vulnerabilidade </strong>5 congelante<br />
<strong>Deslocamento</strong> voando 6 (pairar)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Mordida</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Fogo</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+9 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Auto-Destruir</strong> (padrão; somente quando estiver Sangrando)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão contígua 3; +7 vs Reflexos; 2d6+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Bomb é destruído.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial - <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong> <strong>For</strong> 16 (+5) <strong>Des</strong> 16 (+5) <strong>Sab</strong> 14 (+4)<br />
<strong>Con</strong> 17 (+5) <strong>Int</strong> 6 (-1) <strong>Car</strong> 3 (-2)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Grenade</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Grenade</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Bruto de nível 10</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Elemental (fogo) Médio</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">500 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +10 <strong>Sentidos Percepção</strong> +9<br />
<strong>PV </strong>127; <strong>Sangrando</strong> 63, veja <em>Auto-Destruir </em>abaixo<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 22; <strong>Fortitude</strong> 21, <strong>Reflexos</strong> 21, <strong>Vontade</strong> 20<br />
<strong>Imunidade</strong> doença, veneno; <strong>Resistência </strong>20 flamejante; <strong>Vulnerabilidade </strong>5 congelante<br />
<strong>Deslocamento</strong> voando 6 (pairar)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Mordida</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Fogo</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+14 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">d <strong>Bomblet</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Fogo</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Alcance 5; +12 vs Reflexos; 1d4+3 de dano flamejante, e 5 pontos de dano flamejante contínuo (TR encerra).</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Auto-Destruir</strong> (padrão; somente quando estiver Sangrando)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão contígua 3; +12 vs Reflexos; 2d8+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Grenader é destruído.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong> <strong>For</strong> 16 (+10) <strong>Des</strong> 16 (+10) <strong>Sab</strong> 14 (+9)<br />
<strong>Con</strong> 17 (+10) <strong>Int</strong> 6 (+4) <strong>Car</strong> 3 (+3)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Exploder</h2>
<table style="cursor: default; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%"><strong><span style="color: #ffffff;">Exploder</span></strong></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" width="50%">
<div style="text-align: right;"><strong><span style="color: #ffffff;">Bruto de nível 15</span></strong></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#44502b">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;"><span style="color: #ffffff;">Elemental (fogo) Médio</span></td>
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;">
<div style="text-align: right;"><span style="color: #ffffff;">1200 XP</span></div>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; text-align: justify; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><strong>Iniciativa</strong> +15 <strong>Sentidos Percepção</strong> +14<br />
<strong>PV </strong>177; <strong>Sangrando</strong> 88, veja <em>Auto-Destruir </em>abaixo<strong><br />
</strong><strong>CA</strong> 27; <strong>Fortitude</strong> 26, <strong>Reflexos</strong> 26, <strong>Vontade</strong> 25<br />
<strong>Imunidade</strong> doença, veneno; <strong>Resistência </strong>30 flamejante; <strong>Vulnerabilidade </strong>5 congelante<br />
<strong>Deslocamento</strong> voando 6 (pairar)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">M <strong>Mordida</strong> (padrão; sem limite) • <strong>Fogo</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">+19 vs CA; 1d8+3 de dano flamejante.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">e <strong>Spark</strong> (padrão; usável somente quando estiver Sangrando; encontro) • <strong>Fogo</strong></span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2">Explosão contígua 3; +17 vs Reflexos; 3d8+3 de dano flamejante, e o Exploder recupera 44 pontos de vida.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Auto-Destruir</strong> (padrão; usável somente quando estiver Sangrando)</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#e6e4d0">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;">Explosão contígua 3; +17 vs Reflexos; 3d8+3 de dano flamejante e o personagem adquire vulnerabilidade 5 flamejante (TR encerra). O Exploder é destruído.</span></td>
</tr>
<tr bgcolor="#c6c6ae">
<td style="color: #000000; font-size: 11px; cursor: text; margin: 8px; border: 0px dashed #bbbbbb;" colspan="2"><span style="color: #000000;"><strong>Tendência:</strong> Imparcial &#8211; <strong>Idiomas: </strong>nenhum<strong><br />
</strong> <strong>For</strong> 16 (+15) <strong>Des</strong> 16 (+15) <strong>Sab</strong> 14 (+14)<br />
<strong>Con</strong> 17 (+15) <strong>Int</strong> 6 (+9) <strong>Car</strong> 3 (+8)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Táticas dos Bombs</h2>
<p>Compatível com seus nomes, essas criaturas são capazes de se auto-destruir, uma técnica que costumam usar somente após sofrerem dano significativo. Antes disto, preferem alternar seus ataques entre mordidas e conjurando magias de fogo (caso possua alguma).</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Conhecimento dos Bombs</h2>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">A character knows the following information about skeletons</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">with a successful Religion check</div>
<p>Um personagem sabe as seguintes informações com um teste de Arcanismo bem-sucedido.<br />
<strong>CD 15:</strong> Bombs são criaturas elementais do fogo irritadiças que possuem a capacidade de se auto-destruir quando feridos. Eles possuem certa vulnerabilidade a ataques congelantes e possuem iluminação própria, cancelando efeitos de ocultamento naturais.<br />
<strong>CD 20:</strong> Existem algumas variações de bombs, como o <strong>Grenade </strong>e o <strong>Exploder</strong>, de coloração azul e cinza, respectivamente. Mas não se deixe enganar pela cor, estes bombs também são do elemento fogo, embora sejam mais fortes e possuem ataques mais poderosos.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Grupos de Encontro</h2>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">A character knows the following information about skeletons</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 882px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">with a successful Religion check</div>
<p>Os bombs trabalham com outras criaturas do fogo, assim como com seres não-elementais como esqueletos e chocobos.</p>
<p><strong>Encontro de Nível 6 (1.300 XP)<br />
<span style="font-weight: normal;">✦ 2 esqueletos ardentes (artilheiro de nível 5)<br />
✦ 3 bombs (bruto de nível 5)<br />
</span></strong></p>
<p><strong>Encontro de Nível 14 (5.400 XP)<br />
<span style="font-weight: normal;">✦ 6 granades (bruto de nível 10)<br />
✦ 2 exploders (bruto de nível 15)<br />
</span></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/23/monstros-do-final-fantasy-tactics-bombs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novos Templates</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/10/novos-templates/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=novos-templates</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/10/novos-templates/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[para o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Modelo]]></category>
		<category><![CDATA[template]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=2510</guid>
		<description><![CDATA[Bem, Já que foi colocado um template novo para personagem, porque não colocar mais dois? Irei começar com o “Agente Elite”, e então o “Ranger da Floresta”. Agente de Elite Estes raros guerreiros são altamente habilidosos com suas armas, muitas vezes considerados como uma força tarefa. Entretanto em alguns casos eles são criados para serem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Já que foi colocado um template novo para personagem, porque não colocar mais dois? Irei começar com o “Agente Elite”, e então o “Ranger da Floresta”.</p>
<h3><img class="alignright" src="http://img18.imageshack.us/img18/6185/foto1bju.jpg" alt="" width="144" height="300" /><strong>Agente de Elite</strong></h3>
<p>Estes raros guerreiros são altamente habilidosos com suas armas, muitas vezes considerados como uma força tarefa. Entretanto em alguns casos eles são criados para serem guerreiros impiedosos e mercenários sanguinolentos, geralmente treinados por um ex-senhor da guerra, ou mesmo uma mente superiora, como os Devoradores de Mente ou mesmo Dragões.</p>
<p><strong>Pré-Requisitos</strong>: Humanóides</p>
<p><strong>Agente de Elite (Soldado de Elite)<br />
Defesas:</strong> +2 na CA; +2 Reflexos<br />
<strong>Testes de Resistência:</strong> +2<br />
<strong>Pontos de Ação:</strong> 1<br />
<strong>Pontos de Vida:</strong> 8 por nível + Valor de Constituição</p>
<p><strong>Poderes<br />
Lutar em Grupo<br />
<span style="font-weight: normal;"> Realize um Ataque Básico contra um oponente adjacente como uma ação livre sempre que um aliado realizar um ataque bem sucedido.</span></strong></p>
<p><strong>Moedas ou Sangue<br />
</strong>Ao realizar um Sucesso Decisivo pode ao invés de causar dano, o Agente de Elite pode saquear um itens ou moedas portados pelo alvo, até o valor de 500 peças de ouro.</p>
<h3><strong>AVISO: Esta é uma brincadeira! Não levem a sério a postagem desse momento em diante.</strong></h3>
<h3><strong>Ranger da Floresta</strong></h3>
<p>Muitas vezes visto saltitante, cantando ou se embelezando, este personagem é altamente hábil em suas características naturais, a diplomacia e a capacidade de irritar. Sempre vestido com um Colan Verde bem justo, carregando seu arco e flechas nas costas, com uma “jaquetinha” de couro esverdeado. Este <span style="text-decoration: line-through;">boiola</span> guerreiro habilidoso sempre pergunta se tem a permissão para atacar seus oponentes.</p>
<p><strong>Pré-Requisitos</strong>: Humanóides do sexo Masculino (ou talvez não) ou meio-elfo. (Todo Meio-Elfo é naturalmente um Ranger da Floresta)</p>
<p><strong>Ranger da Floresta (Guerrilheiro Elite)<br />
Defesas:</strong> +2 Reflexos, +2 Vontade, -2 nas defesas contra personagens do Sexo Masculino<br />
<strong>Testes de Resistência:</strong> +2, +5 se for um efeito de Encantamento<br />
<strong>Pontos de Ação</strong>: 1</p>
<p><strong>Poderes<br />
Gritinho Histérico<br />
</strong>Gritando o personagem tira a concentração de qualquer inimigo na rodada surpresa; Os inimigos ficam Pasmos.</p>
<p><strong>Flecha Rosa com Brilhos Púrpuras!<br />
</strong>O ranger da floresta dispara uma flecha rosa, colorida e cheia de brilhos púrpuras; Des +6 vs CA, Causa 1D6 de dano, e o alvo fica com adesivos “fru-fru” pendurados (TR Encerra), enquanto tiver com adesivos “fru-fru” o alvo é considerado um inimigo para efeitos de ataques de oportunidade.</p>
<p>Espero que gostem!</p>
<p>Cya!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2009/07/10/novos-templates/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Conceitos: Templates</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2009/06/26/conceitos-templates/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=conceitos-templates</link>
		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2009/06/26/conceitos-templates/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interpretação]]></category>
		<category><![CDATA[Monstros]]></category>
		<category><![CDATA[para o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Conceitos]]></category>
		<category><![CDATA[Modelos]]></category>
		<category><![CDATA[Templates]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tomo4e.com.br/?p=2450</guid>
		<description><![CDATA[Bem, Novamente para mais uma postagem a respeito de conceitos, estas postagens tem como função explicar e introduzir a idéia por trás da mecânica e a interpretação disso para o jogo. Se quer mais postagens clique aqui e veja a listagem. Hoje irei falar de uma maneira interessante de como deixar um inimigo valendo por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Novamente para mais uma postagem a respeito de <em>conceitos</em>, estas postagens tem como função explicar e introduzir a idéia por trás da mecânica e a interpretação disso para o jogo. Se quer mais postagens clique aqui e veja a listagem.</p>
<p>Hoje irei falar de uma maneira interessante de como deixar um inimigo valendo por dois, e sem aumentar seu nível, ou mesmo o deixando somente “elite”, irei falar a respeito de <strong>Modelos</strong> (<em>Templates</em> em inglês).</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img507.imageshack.us/img507/803/foto1ehy.jpg" alt="" width="400" height="247" />Os <strong>Modelos</strong> são uma parte muito interessante para um encontro, e pode transformar um encontro simples em um encontro muito memorável, além de dar vida a um monstro em específico, afinal ele não precisa necessariamente ser morto durante o combate.</p>
<p>Mas o que é um Modelo? E uma <em>mascara</em> por assim dizer, que aplicada a uma ficha de monstro o deixa com uma outra cara e outra personalidade. Essas <em>mascaras</em> devem ser aplicadas em monstros padrões, ou seja, nada de aplicar em monstro Elite ou Solo, além disso elas adicionam alguns pontos de vida extra, melhoram defesas em específico e deixam aquele monstro com um ou outro poder melhor.</p>
<p>Deixa eu colocar um exemplo aqui:</p>
<p>Vamos supor que nosso amigo “Goblin” deseja ficar um pouco mais interessante, então colocamos nele um modelo de <strong>Acólito Demoníaco</strong>, ao olhar na página 178 do DM Guide (<em>Inglês</em>) vemos que ele recebe bônus na CA, Fortitude e Vontade, ganha Resistência a um tipo a escolha (geralmente fogo para condizer com os demônios).</p>
<p>Ele então se torna um monstro Elite, dessa forma recebe +2 em Teste de Resistência e um Ponto de Ação (deixando o encontro mais interessante), e ao final dessa primeira parte ele mostra como será calculado os pontos de vida desse monstro.</p>
<p>Para completar a parte interessante, ele mostra uma pequena listagem de poderes, com os quais irá refletir ainda mais o nosso <strong>Goblin – Acólito Demoníaco</strong>, Primeiramente os aliados desse acólito recebem a resistência dele, recebe um poder <strong>Poder Abissal</strong> (<em>Abryssal Might</em>) que aumenta um pouco o dano e por final <strong>Consumir Alma</strong>! (<em>Consume Soul</em>) que é uma reação imediata quando aliados chegam a 0 pontos de vida e com isso nosso amigo Goblin recupera pontos de vida igual a metade do nível do alvo que morreu.</p>
<p>Colocando os poderes em prática, a aura dele pode ser retratada como uma espécie de energia negra que flui do solo nos aliados próximos ao nosso amigo Acólito, o poder abissal pode ser agulhas de energia negra que parecem sair da pele do goblin e o Consumir alma&#8230; Bem esse eu não preciso descrever muito.</p>
<p><img class="alignright" src="http://img229.imageshack.us/img229/5990/foto2r.jpg" alt="" width="200" height="439" />Para completar os Modelos não representam uma parcela simples, ainda temos <strong>Modelos de Classe,</strong> isso quer dizer que nossos amigos <em>Humano Bandido </em>pode ainda ter a classe Ladino, e assim se tornando também um monstro do tipo elite.</p>
<p>Para fazer essa proeza, primeiramente o monstro se torna elite, logo depois devemos escolher Um poder <strong>Sem Limite</strong>, Um poder por <strong>Encontro,</strong> Um<strong> </strong>poder <strong>Diário</strong> e Um poder <strong>Utilitário</strong>.</p>
<p>No caso de um monstro de nível 11 ou mais se escolhe um poder adicional para Encontro e Utilitário e para o nível maior que 21 devemos escolher um poder adicional para Diário e Utilitário.</p>
<p>Para completar segue a mesma linha de raciocínio anterior, bônus em <strong>Defesas</strong> específicas e <strong>Teste de Resistência</strong>. Ganha um <strong>Ponto de Ação</strong>. Calcula-se os <strong>Pontos de Vida</strong> de acordo com o mostrado na lista. Recebe treinamento em algumas Armas e Armaduras e em uma ou duas <strong>Perícias</strong>.</p>
<p>Então a parte interessante, recebe as <strong>Características da Classe!</strong> Ou seja um<strong> Humano Bandido – Ladino</strong> irá receber as Táticas de Ladino, Ataque Furtivo e todo o resto!</p>
<p>Para finalizar, tenho a dizer que esses modelos são uma força e tanto para todos os monstros, e com sua facilidade de aplicação, qualquer monstro pode facilmente ser usado dessa forma e se transformar de monstro simples e fraco para um monstro memorável!</p>
<p><strong>Cya!</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tomo4e.com.br/2009/06/26/conceitos-templates/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

