Histórico da categoria ‘Perícias & Talentos’

Multiclasse de Final Fantasy

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Bem,

Comecei com uma proposta de adaptação das classes de Final Fantasy Tactics, e o Véxo se agarrou a ela com as adaptações de monstros; e eu fiquei pensando em maneiras não tão incisivas de fazer as adaptações das classes de Final Fantasy, não somente para um sistema completamente novo, mas pois não gostaria de ver mestres arrancando seus cabelos com tantas e tantas classes que vão e vem.

Se isso não fosse o bastante gostaria de fazer algo que qualquer personagem pudesse escolher a vontade e tivesse a liberdade que temos no jogo de trocar entre uma e outra classe com pouca ou nenhuma dificuldade.

Não podemos reciclar nossa classe, mas podemos reciclar poderes e talentos. Dessa forma cheguei a conclusão de transformar  as classes de Final Fantasy em talentos, isso mesmo Talentos, eles serão como talentos de multiclasse fornecendo o gostinho da classe. E quem sabe um caminho exemplar para completar cada classe.

Para começar?

Que tal Black e White Mages? Eles são uma das marcas registradas da série Final Fantasy, desde seu inicio.

Treinamento Black Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Classe Arcana ou Inteligência 15

Benefício: O personagem recebe treinamento na perícia Arcanismo, se o personagem já o possuir recebe então um bônus por talento de +2 em Arcanismo. Adicionalmente o personagem recebe o poder Blizzard, Fire e Thunder.

Fire, Blizzard e Thunder (Poder de Black Mage)
Usando seu poder arcano o personagem conjura um poder elemental a sua escolha.
Encontro * Arcano, Implemento, Congelante ou Elétrico ou Flamejante.
Ação Padrão
(Área 1 em até 10 Quadrados)
Alvo
: Criaturas na Área
Ataque: Int vs Reflexos
Acerto: 2d4 de dano Congelante e o alvo fica lento até o final da próxima rodada. ou 1d12 de dano Flamejante ou 1d6 de dano Elétrico e o alvo fica Imobilizado até o final da próxima rodada.

Novato Black Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento Black Mage e Nível 4

Benefício: Você pode trocar um poder por encontro de sua lista por Fira, Blizzara e Thundara.

Fira, Blizzara e Thundara (Poder de Black Mage)
Usando seu poder arcano o personagem conjura um poder elemental de grande poder a sua escolha.
Encontro * Arcano, Implemento, Congelante ou Elétrico ou Flamejante.
Ação Padrão
(Área 1 em até 10 Quadrados)
Alvo
: Criaturas na Área
Ataque: Int vs Reflexos
Acerto: 2d4 de dano Congelante e o alvo fica lento (TR encerra). ou 1d12 de dano Flamejante e 5 de dano contínuo (TR Encerra) ou 1d6 de dano Elétrico e o alvo fica Imobilizado (TR Encerra).

Experiente Black Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento Black Mage e Nível 8

Benefício: Você pode trocar um poder por utilitário de sua lista por Absorver Arcano

Absorver Arcano
Ao receber um efeito arcano o personagem transforma parte da energia arcana que o inimigo usou em sua própria energia.
Encontro * Arcano, Cura.
Reação Imediata
(Pessoal)
Gatilho: Ao receber um poder que tenha a palavra chave Arcano.
Efeito:
O personagem recebe pontos de vida temporários igual a metade do seu valor Sangrando.

Especialista Black Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento Black Mage e Nível 10

Benefício: Você pode trocar um poder diário de sua lista por Firaga, Blizzaga e Thundaga.

Firaga, Blizzaraga e Thundaraga (Poder de Black Mage)
Usando seu poder arcano o personagem conjura um poder elemental de gigantesco poder a sua escolha.
Diário * Arcano, Implemento, Congelante ou Elétrico ou Flamejante.
Ação Padrão
(Área 1 em até 10 Quadrados)
Alvo
: Criaturas na Área
Ataque: Int + 2 vs Reflexos
Acerto: 4d4 de dano Congelante e o alvo fica lento (TR encerra) ou 2d12 de dano Flamejante e 10 de dano contínuo (TR encerra) ou 2d6 de dano Elétrico e o alvo é derrubado e fica Imobilizado (TR Encerra).

Treinamento White Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Classe Divina ou Sabedoria 15

Benefício: O personagem recebe treinamento na perícia Socorros, se já possuir o treinamento na perícia ele recebe então +2 de bônus por talento. Adicionalmente o personagem recebe o poder por encontro Cure.

Cure (Poder de White Mage)
Com os poderes de restauração apenas uma única reunião de forças recuperativas o alvo se cura.
Encontro * Arcano, Cura
Ação Menor (Explosão Contígua 10)
Alvo
: O Personagem ou Uma Criatura
Efeito: O alvo pode usar um Pulso de Cura.

Novato White Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento White Mage e Nível 4

Benefício: O personagem pode trocar um poder por encontro por Cura.

Cura (Poder de White Mage)
Com os poderes de restauração apenas uma única reunião de forças recuperativas o alvo quase completamente se cura.
Encontro * Arcano, Cura
Ação Menor (Explosão Contígua 10)
Alvo
: O Personagem ou Uma Criatura
Efeito: O alvo pode usar um Pulsos de Cura e recuperar adicionalmente 2d8 pontos de vida.

Experiente White Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento White Mage e Nível 8

Benefício: O personagem pode trocar um poder utilitário por Esuna.

Esuna (Poder de White Mage)
Usando um único toque o alvo é purificado de suas enferminades.
Diário * Arcano, Cura
Ação Padrão
(Distancia 10)
Alvo
: Uma Criatura
Efeito: O alvo realiza até três testes de resistência para evitar efeitos que possam ser encerrados.

Especalista White Mage [Multiclasse]

Pré-Requisito: Treinamento White Mage e Nível 10

Benefício: O personagem pode trocar um poder diário por Cura.

Curaga (Poder de White Mage)
Com os poderes de restauração apenas uma única reunião de forças recuperativas o alvo completamente se cura.
Diário * Arcano, Cura
Ação Menor (Explosão Contígua 10)
Alvo
: O Personagem ou Uma Criatura
Efeito: O alvo pode usar até 4 pulsos de cura.

É isso, espero que gostem.

Cya!

Elessar: templates e talentos

quarta-feira, 1 de julho de 2009

Olá a todos!

Sejam bem-vindos a mais um post sobre a maravilhosa cidade de Elessar. Peço desculpas pela demora de um novo post, estava ocupada com o vestibular e etc, mas isso não vêm ao caso.

Hoje irei postar um  template (veja post anterior para mais informações), para mestres que quizerem adaptar alguns eladrins para a sua campanha. Também colocarei aqui alguns talentos para jogadores que quiserem um background de moradores de Elessar. Espero que gostem!

(Template) Eladrin Montador de Dragões (Líder)
Defesas:
+2 CA, +3 Reflexos
Resistência:
3 + metade do nível contra baforadas de dragões
Ponto de ação:
1
Pontos de vida:
+4 por nível
Idioma adicional: Dracônico

Poderes adicionais:

*Ataque Devastador (diário; reação imediata; quando o personagemobtém um acerto crítico)
Quando o Eladrin Montador de Dragões obtém um acerto crítico, seu dragão pode utilizar uma manobra de sopro contra o mesmo adversário que foi atacado pelo Eladrin.

*Amizade Centenária (por encontro; interrupção imediata; quando atingido por um golpe)
Uma vez por encontro, quando o Eladrin Montador de Dragões for atingido por um golpe, seu dragão pode colocar-se à frente e receber o dano pelo seu cavaleiro.

Talentos para jogadores

Residente de Elessar (estágio heróico)
O Eladrin que veio da cidade de Elessar, recebe Dracônico como um idioma extra.

Habilidade de Montaria (estágio heróico)
Uma vez por encontro, o Eladrin pode utilizar um poder sem limites de sua montaria como uma Ação Livre.

Resistência Dracônica (estágioexemplar)
O Eladrin de Elessar adquire uma resistência de 3+metade do nível contra sopros de dragões.

Lembrança da Amizade (estágio exemplar)
O Eladrin recebe um bônus de +5 para testes de Diplomacia contra dragões.

Herança de Elessar (estágio épico)
O Eladrin pode realizar um teste de Diplomacia com um bônus de +5 para convencer um dragão a deixar-se montar durante um combate. Depois do combate o dragão é libertado, e este talento só funciona se o alinhamento do eladrin for bom ou leal e bom.

Unidos para Sempre (estágio épico)
O Eladrin pode usar uma vez por encontro todos os poderes sem limites de sua montaria dracônica como uma Ação Livre. Caso algum destes golpes resulte num acerto crítico, some o modificador de Sabedoria da montaria dracônica ao dano causado.

Bem, é isso!
Espero que vocês tenham gostado. Qualquer dúvida, crítica, ou qualquer coisa do gênero, ficarei feliz em responder.

Até o próximo post! :3


Mais força para Meio-Animais!

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Bem

No ultimo post eu falei a respeito de modelos para personagens terem semelhanças a meio-animais. Então irei colocar mais alguns talentos para reforçar essa semelhança!

Lembre-se que o mestre pode não permitir qualquer um desses talentos. Afinal um Meio-Tartaruga não poderia pegar o talento para aumentar seu deslocamento em +2 certo?

Sentidos Aguçados
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal, Sab 13
Benefício:
O personagem recebe +2 nos testes de Percepção e Intuição.

Grandes Garras
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal, For 13
Benefício:
O ataque desarmado do personagem causa 1d6 pontos de dano. (Se o personagem já tenha isso aumente para 1d8).

Agilidade Maior
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal
Benefício: O personagem recebe +2 em Velocidade enquanto não estiver usando armadura pesada.

Intuição Animal
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal, Nível 4
Benefício:
O personagem recebe +1 na Classe de Armadura, Fortitude, Reflexo ou Vontade, enquanto não estiver usando armadura pesada.
Especial: Você pode comprar esse talento mais de uma vez, mas para cada vez deve escolher uma defesa diferente.

Braços Plumados
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal.
Benefício:
O personagem pode usar sua ação de movimento para voar metade do seu deslocamento, ao final do deslocamento o personagem deve estar em solo firme ou cairá.

Carapaça
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal, Talento Tolerância
Benefício:
O personagem recebe +3 pontos de vida adicional além dos 5 pontos de vida por estágio do talento Tolerância.

Capacidades Acima do Comum
Pré-Requisito:
Talento Meio-Animal
Benefício:
O personagem deve usar um ponto de ação, mas não recebe seus benefícios, ao invés recebe +4 de bônus por talento em Força, Constituição, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma até o final do seus próximo turno.
Especial: Você pode comprar este talento mais de uma vez, mas para cada vez deve escolher uma habilidade diferente.

Espero que gostem!

Cya!