Histórico da categoria ‘Perícias & Talentos’

Almas Negras

quarta-feira, 18 de março de 2009

Olá,

E para completar as raças do Livro do Jogador 1, e assim poder me “deliciar” com o novo livro do jogador, irei então fechar com chave de ouro.

Lembrando que o Vexo já falou sobre nossos amigos não tão “puros”. Irei aqui apenas reforçar seus “tendências”.

Queres mais? Aqui tem Eladrins, Elfos, Anões, Halflings e Draconatos

Estagio Heróico

Sempre Alerta

Pré-Requisito: Tiefling
Benefício: Recebe +1 de bônus por talento na Classe de Armadura e Reflexos.

Fúria Perfeita

Pré-Requisito: Tiefling, poder racial Infernal Wrath.
Benefício: Se o ataque que receber o bônus do Infernal Wrath obtiver um sucesso critico, recarregue o poder Infernal Wrath.

Golpe Flamejante

Pré-Requisito: Tiefling
Benefício: Ao receber um ataque que possua a palavra-chave Fogo, pode realizar um ataque de oportunidade contra o alvo. O dano desse ataque é de Fogo além do seu tipo normal.

Concebido das Chamas (Multiclasse Bruxo)

Pré-Requisito: Tiefling
Benefício: Você ganha treinamento na pericia Arcanismo. Recebe o pacto Infernal e pode usar o poder Hellish Rebuke como um poder por encontro além de poder escolher qualquer Caminho Exemplar baseado no pacto Infernal. Recebe também a habilidade de classe Shadow Walk.

Estagio Exemplar

Ira Esperta

Pré-Requisito: Tiefling, poder racial Infernal Wrath.
Benefício: Você pode escolher em receber seu mod. de Inteligência para o bônus de ataque ao invés de +1.

Retorno das Cinzas

Pré-Requisito: Tiefling, habilidade racial Resistência a Fogo.
Benefício: Pela primeira vez no encontro que for reduzido a 0 pontos de vida ou menos, o personagem pode usar uma ação de Retomar o Fôlego como ação livre, se assim fizer o personagem perde até o final do encontro sua habilidade racial Resistência a Fogo.

Espreitador Meticuloso

Pré-Requisito: Tiefling
Benefício: Recebe +3 de bônus por raça nos testes de Furtividade e Blefar.

Olhos Flamejantes

Pré-Requisito: Tiefling.
Benefício: O personagem ilumina todos os quadrados adjacentes.

Predator

Pré-Requisito: Tiefling, habilidade racial Bloodhunt.
Benefício: O personagem recebe +2 nas jogadas de ataque pela habilidade racial Bloodhunt, ao invés de +1.

Estagio Épico

Revidar em Chamas

Pré-Requisito: Tiefling, habilidade racial Resistência a Fogo.
Benefício:
Quando receber um ataque com a palavra-chave Fogo, pode receber todo o dano, como se não possuísse a habilidade racial Resistência a Fogo e então realizar um ataque de oportunidade.

Ira Predatória

Pré-Requisito: Tiefling, habilidade racial Bloodhunt, poder racial Infernal Wrath.
Benefício: Se usar o poder Infernal Wrath em um alvo sangrando, o bônus para o ataque é igual ao seu mod. de Carisma.

Baforadas e mais Baforadas

sexta-feira, 13 de março de 2009

Olá,

Mais uma vez eu aqui para colocar uma maior opção para quem deseja ter seus Draconatos mais próximos de seus parentes assustadores!

Espero que gostem!

Queres mais? Aqui tem Eladrins, Elfos, Anões e Halflings.

Estagio Heróico

Golpe Desprevinido

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath, qualquer Classe Marcial
Benefício: Ao usar seu poder racial Dragon Breath, recebe +1 bônus por poder em jogadas de ataque até o final do próximo turno.

Herança Draconata

Pré-Requisito: Draconato, Dragon Breath
Benefício: Adiciona +1 bônus por talento no ataque e dano de seu poder racial Dragon Breath.

Intimidação Draconata

Pré-Requisito: Draconato, treinado na perícia Intimidação
Benefício: O personagem recebe +2 de bônus por talento nos testes de Intimidação e pode realizar um teste de Intimidação como ação Menor.

Lanceiro Draconato

Pré-Requisito: Draconato
Benefício: O personagem se torna proficiente com todas as Lanças (Spear) e recebe +2 de bônus por talento nas jogadas de dano.

Sangue Sagrado

Pré-Requisito: Draconato, classe Paladino.
Benefício: Você recebe o beneficio em quaisquer poderes que possua:
Bolstering Strike: Você pode escolher receber pontos de vida temporário pelo mod. de Constituição ao invés de Sabedoria.
Enfeebling Strike: A penalidade nos ataques é igual ao mod. de Carisma, ao invés de -2.
Holy Strike: Você pode escolher adicionar o bônus ao dano pelo mod. de Constituição ao invés de Sabedoria.
Valiant Strike: Você pode escolher adicionar o bônus a jogada de ataque igual ao mod. de Carisma ao invés de +1 para cada inimigo adjacente.

Estagio Exemplar

Vingar

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath
Benefício: Quando ficar Sangrando pela primeira vez no encontro, pode usar o poder racial Dragon Breath como uma reação imediata.

Herança Draconata Real

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath, talento Sangue Real
Benefício: O personagem desenvolve asas. Estas asas não concedem a habilidade de voar, entretanto o personagem pode realizar ações de movimento como se estivesse voando, mas deve terminar seu movimento em solo firme ou cairá.

Ultimo Esforço

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath
Benefício: Use uma ação de Recuperar o Fôlego, mas não receba seus benefícios, invés recupere o uso de seu poder racial Dragon Breath.

Estagio Épico

Investida Draconata

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath
Benefício: Em adição ao seu ataque da investida o personagem pode consumir um ponto de ação, mas sem receber seus benefícios, e então usar seu poder racial Dragon Breath como ação livre mesmo que já tenha usado o poder nesse encontro.

Sopro Duplo

Pré-Requisito: Draconato, poder racial Dragon Breath
Benefício:
Ao usar o poder racial Dragon Breath, o personagem pode realizar um segundo uso do poder como ação livre.

Pequeninos como nunca!

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Caso seja sua primeira visita a minha listinha de posts sobre talentos novos, vou lembrá-los que tem mais talentos para Eladrins, Elfos e Anões, e por final aqui, hoje teremos talentos para nossos pequenos amigos, os Halflings!

Estágio Heróico

Pontaria Halfling
Pré-Requisito:
Halfling
Benefício: Recebe +1 por talento nas jogadas de ataque com armas simples.

Pés Rápidos
Pré-Requisito:
Halfling
Benefício: Enquanto não estiver usando uma armadura pesada, recebe +1 por talento no deslocamento.

Atacante das Sombras
Pré-Requisito:
Halfling, Ladino
Benefício: Seus ataques feitos com First Strike recebem +1 nas jogadas de acerto.

Golpe Trovão Sarcasmo
Pré-Requisito:
Halfling, Ladino, habilidade de Classe Brutal Scoundrel
Benefício: Sua habilidade Brutal Scoundrel adiciona mod. de Carisma no dano extra do ataque furtivo, ao invés de mod. de Força.

Novamente! Terceira Chance
Pré-Requisito:
Halfling, habilidade racial Second Chance
Benefício: Pode usar uma ação de Retomar o Fôlego (Second Wind) mas sem receber seus benefícios, entretanto recarrega o poder Second Chance.

Estágio Exemplar

Quanto Maior, Maior o Tombo
Pré-Requisito:
Halfling
Benefício: Ao cair (fall prone) realiza um teste de resistência (Save Throw), caso sucesso, ajusta um quadrado e fica em pé.

Movimento Oportuno
Pré-Requisito:
Halfling, habilidade racial Second Chance
Benefício: Se o oponente errar o segundo ataque feito pelo Second Chance, pode ajustar um quadrado.

Defesa Oportuna
Pré-Requisito:
Halfling
Benefício: Enquanto estiver adjacente a um aliado de categoria de tamanho maior que a sua, recebe +1 na CA e Reflexos.

Sempre Ágil
Pré-Requisito:
Halfling
Benefício: Ao utilizar a ação de Retomar o Fôlego (Second Wind) pode ajustar um quadrado.

Estágio Épico

Pés Alados
Pré-Requisito:
Halfling, Trainado em Acrobáticos
Benefício: Você pode usar seu descolamento para caminhar sobre qualquer superfície. Entretanto no final do seu deslocamento deve estar sobre uma superfície estável.

Revés
Pré-Requisito:
Halfling, habilidade racial Second Chance
Benefício: Se o oponente errar o segundo ataque feito pelo Second Chance, pode realizar um ataque de oportunidade contra o oponente.

Alma e Adaga
Pré-Requisito:
Halfling, Proficiência com Adagas
Benefício: O dano de sua adaga se torna d6 ao invés de d4.