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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; arcanos</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Familiares para Magos (e Bruxos, e Bardos, &#8230;)</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 21:16:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma das opções que chegarão as mãos dos jogadores com o lançamento do Arcane Power é a possibilidade dos personagens arcanos em possuírem familiares; pequenas espíritos que tomam forma de criaturas (ou objetos) para servirem como espiões, mensageiros, guardas, ajudantes e companheiros. A mecânica de uso do familiar é bastante semelhante ao companheiro animal do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 170px"><img title="Familiares Heróicos" src="http://farm4.static.flickr.com/3408/3480608571_43954dd5ea.jpg?v=0" alt="Um mago e seu Olho Arcano acompanhado por um bruxo e seu Crânio" width="160" height="366" /><p class="wp-caption-text">Um Feiticeiro e seu Olho Arcano acompanhado por um Bruxo e seu Crânio</p></div>
<p>Uma das opções que chegarão as mãos dos jogadores com o lançamento do <em>Arcane Power</em> é a possibilidade dos personagens arcanos em possuírem familiares; pequenas espíritos que tomam forma de criaturas (ou objetos) para servirem como espiões, mensageiros, guardas, ajudantes e companheiros.</p>
<p>A mecânica de uso do familiar é bastante semelhante ao companheiro animal do Patrulheiro ou o companheiro espiritual do Xamã; ou seja, o personagem deve utilizar suas ações para comandar o familiar, utilizando uma ação de movimento para que ele se desloque ou uma ação padrão para que ele ataque (caso o familiar possua algum ataque), por exemplo.</p>
<p>O familiar ainda fornece benefícios ativos e constantes; os primeiros são bônus em perícias ou habilidades do personagem, já os constantes são efeitos provocados (uma vez por encontro, por exemplo) sob circunstâncias específicas. Todo este sistema faz com que o familiar esteja equilibrado com a mecânica do jogo e torne-se muito mais útil do que meramente fornecer os bônus da edição anterior.</p>
<p>No <acronym style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: #cccccc; cursor: help;" title="D&amp;D 4ª edição">D&amp;D 4e</acronym> o personagem deve investir um talento (Familiar Arcano) para obtê-lo; talento este que está disponível a todas as classes arcanas, nos três diferentes patamares de personagem. É importante estudar as características de cada familiar para escolher aquele que mais se adapta a classe/conceito do personagem. Aqui vão alguns exemplos:</p>
<h2>Familiares do Patamar Heróico</h2>
<p><strong>Olho Arcano</strong><br />
<em>Este globo ocular flutuante amplia a visão e ao personagem permite observar lugares que não poderia.</em><br />
<strong>Sentidos:</strong> visão a meia-luz<br />
<strong>Velocidade: </strong>voando 6 (pairar)<br />
<strong>Benefícios Constantes</strong><br />
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Percepção.<br />
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de rituais de Predição (<em>Scrying</em>).<br />
<strong>Benefício Ativo<br />
Ver Tudo: </strong>Uma vez por enconto, o personagem pode determinar o alcance, linha de visão e de efeito para um ataque a distância com instrumento arcano a partir do olho, e ele ignora cobertura (embora não ignore cobertura total) para este ataque.</p>
<p><strong>Crânio</strong><br />
<em>Um personagem arcano com um lado negro pode escolher um crânio como familiar, obtendo dele conhecimento mágico.</em><br />
<strong>Velocidade:</strong> voando 4 (pairar)<br />
<strong>Benefícios Constantes</strong><br />
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Arcanismo e Intimidação.<br />
<strong>Benefício Ativo</strong><br />
<strong>Visão da Caveira:</strong> Uma vez por enconto, o personagem recebe um bônus de +2 em uma jogada de ataque contra uma criatura adjacente ao crânio se ele utilizar um poder arcano com o descritor Medo.</p>
<h2>Familiares do Patamar Exemplar</h2>
<p><strong>Fogo-Fátuo</strong><br />
<em>Bruxos do pacto arcano e outros personagem que aproveitam-se de teleportação escolhem estas orbes de luz flutuantes como familiares.</em><br />
Velocidade: voando 8 (pairar)<br />
<strong>Benefícios Constantes</strong><br />
- O personagem recebe um bônus de +2 em testes de Furtividade.<br />
- Quando o personagem teleporta-se, adicione 1 quadrado a distância de teleporte.<br />
<strong>Benefício Ativo</strong><br />
Fuga do Fogo-Fátuo: A primeira vez que o fogo-fátuo é atacado durante um encontro, ele teleporta-se 5 quadrados como uma interrupção imediata.</p>
<h2>Familiares do Patamar Épico</h2>
<p><img class=" alignright" title="Familiares Épicos" src="http://farm4.static.flickr.com/3564/3481420048_d9f763e13f.jpg?v=0" alt="Familiares Épicos" width="160" height="360" /><br />
<strong>Mascote Matraqueante</strong><br />
<em>Este pedaço de carne possui dúzias de pequenos olhos e bocas que mudam de forma e posição em sua superfície constantemente.</em><br />
<strong>Sentidos: </strong>visão a toda volta<br />
<strong>Velocidade: </strong>4, voando 6 (pairar)<br />
<strong>Benefícios Constantes</strong><br />
Ao fim de cada descanso prolongado, role 1d4 para determinar um idioma que você possa ler e falar. Então role 1d4 mais duas vezes para determinar duas perícias as quais você recebe um bônus de +2 (role novamente se a mesma perícia for escolhida duas vezes). Todos os benefícios duram até o próximo descanso prolongado.<br />
<strong>1d4: Idioma &#8211; Perícia<br />
1<span style="font-weight: normal;"> Fala Profunda &#8211; Blefe<br />
<strong>2</strong> Primordial &#8211; Diplomacia<br />
<strong>3</strong> Supernal &#8211; Intimidação<br />
<strong>4</strong> Abissal &#8211; Manha<br />
<strong>Benefícios Ativos<br />
Discurso Matraqueante:</strong> quando uma criatura faz um ataque que inclua o mascote matraqueante, ela recebe uma penalidade de -2 para todas as rolagens de ataque deste ataque.</span></strong></p>
<h2>Talentos</h2>
<p>É possível também fortalecer as características do familiar (ou do elo com ele) com a aquisição de novos talentos:</p>
<p><strong>Familiar Rápido</strong> [Familiar]<br />
<strong>Requisitos:</strong> Familiar Arcano<br />
<strong>Benefício:</strong> Uma vez por turno, você pode mover seu familiar com uma ação menor ao invés de uma ação de movimento.</p>
<p><strong>Compartilhar Velocidade</strong> [Familiar]<br />
<strong>Requisitos: </strong>Des 15, Familiar Arcano<br />
<strong>Benefício: </strong>O personagem e seu familiar recebem um bônus de +1 por talento em sua velocidade. O bônus de velocidade do familiar aplica-se a todos os modos de movimento que ele possua.</p>
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