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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; barbarian</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Um Bárbaro muito mais Bárbaro</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Poderes]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[bárbaro]]></category>

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		<description><![CDATA[Bem,
Quando eu joguei com bárbaro na ultima vez foi a muito tempo, o velho e único Kak von Klunk, em suas descrições de ataques eu fazia questão de mencionar que ele era um lutador não muito orgulhoso e que a batalha deveria ser ganha, não importando muito o custo disso.
Dessa forma eu tinha um lutador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Quando eu joguei com bárbaro na ultima vez foi a muito tempo, o velho e único <strong>Kak von Klunk</strong>, em suas descrições de ataques eu fazia questão de mencionar que ele era um lutador não muito <strong>orgulhoso</strong> e que a batalha deveria ser ganha, não importando muito o custo disso.</p>
<p>Dessa forma eu tinha um lutador que usava uma força <strong>descomunal</strong> com muitos chutes, socos, cabeçadas e machadadas! Para tal coisa na edição antiga eu apenas dizia que meus ataques adicionais eram focados em outro estilo de luta, usava um ataque adicional para dar uma cabeçada, ou socava e depois realizava o golpe com o machado, e assim por diante.</p>
<p>Nessa nova edição irei fazer mais para isso, afinal agora as coisas estão mais simples e mais fácies de se lidar, irei então criar uma nova <strong>Construção</strong> (<em>Build</em>) para o Bárbaro!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img21.imageshack.us/img21/4620/foto1axv.jpg" alt="" width="400" height="315" /></p>
<h2>Bárbaro Sujo</h2>
<p>Você ignorou os ensinamentos de seus antepassados e aprendeu a usar a força dos espíritos antigos que estão dentro de si. Sua força é derivada puramente de seus treinamentos marciais e dos espíritos guardiões que mostram o caminho certo de como usar sua força, mas sua habilidade carece e muito de técnica. Em altos níveis você pode usar seus golpes de improviso de força bruta. Força é sua habilidade principal, usada para quase todos os seus ataques. Carisma é usada como habilidade secundaria para vários efeitos de seus poderes. O Bárbaro Sujo é uma construção que torna o Bárbaro quase totalmente imerso no papel de Agressor.</p>
<p><strong>Característica de Classe Sugerida</strong>: Lutador Sujo (<em>Novo</em>)<br />
<strong>Talento Sugerido</strong>: Ataque Poderoso (Foco em Arma)<br />
<strong>Perícias Sugeridas</strong>: Acrobático, Intimidação, Tolerância<br />
<strong>Poderes Sem Limite Sugeridos</strong>: Chute Baixo, Cabeçada Desprevinida<br />
<strong>Poder por encontro Sugerido</strong>: Golpe Molhado<br />
<strong>Poder Diário Sugerido</strong>: Fúria do Bote da Serpente.</p>
<h3>Lutador Sujo (<em>Característica de Classe</em>)</h3>
<p>Esta característica de classe é uma escolha adicional para a característica de classe de <strong>Feral Might</strong> do Bárbaro.</p>
<p><strong>Lutador Sujo:</strong> Você recebe <em>Chute Baixo</em> como poder por encontro. Sempre que realizar um ataque de oportunidade, pode usando uma ação livre realizar um ataque adicional que use ação Menor ou Movimento.</p>
<h3>Novos Poderes</h3>
<blockquote><p><strong>Chute Baixo </strong>(<em>Característica de Bárbaro</em>)<br />
<em>O inimigo baixou a guarda? Chute suas partes baixas!<br />
</em><strong>Encontro <em>•</em> Primitivo, Arma<br />
Ataque de Oportunidade (<em>Corporal</em>)<br />
Alvo: </strong>Uma Criatura<br />
<strong>Ataque: </strong>Força vs. AC<br />
<strong>Acerto:</strong> 1D12 + Mod. de Força de dano.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Cabeçada Desprevenida</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 1</em>)<br />
<em>Num movimento mais que rápido, você faz uma cabeçada no inimigo.</em><br />
<strong>Sem Limite • Primitivo<br />
Menor (<em>Corporal</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs Fortitude<br />
<strong>Acerto: </strong>1d8 de dano.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Preparar Golpe</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 1</em>)<br />
<em>Você realiza um ataque para ficar em posição de vantagem para um futuro golpe, apenas na espera do movimento do inimigo.<br />
</em><strong>Sem Limite • Primitivo, Arma<br />
Padrão (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs CA<strong><br />
Acerto:</strong> 1[a] + Mod. de Força de dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Se o alvo se deslocar (isso inclui teleporte, ajustes&#8230;) você realiza um ataque de oportunidade.</p></blockquote>
<p><img class="aligncenter" src="http://img149.imageshack.us/img149/8611/foto2n.jpg" alt="" width="400" height="265" /></p>
<blockquote><p><strong>Golpe Molhado </strong>(<em>Ataque de Bárbaro 1</em>)<br />
<em>Cuspindo nos olhos do inimigo, você realiza seu ataque.<br />
</em><strong>Encontro • Primitivo, Arma<br />
Padrão (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura:<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs CA<strong><br />
Acerto:</strong> 1[a] + Mod. de Força de dano e o alvo fica cego até o final da sua próxima rodada.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Fúria do Bote da Serpente</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 1</em>)<br />
<em>Sua fúria deixa seus instintos e adrenalina em níveis mais altos que o padrão comum, assim seus sentidos se tornam aguçados podendo prever movimento dos inimigos.<br />
</em><strong>Diário • Primitivo, Arma, Fúria<br />
Padrão (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs CA<strong><br />
Acerto:</strong> 2[a] + Mod. de Força de dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Você entra na Fúria do Bote da Serpente. Até o final da Fúria do Bote da Serpente, qualquer inimigo que comece o turno adjacente a você recebe um ataque de oportunidade.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Quebrar Grilhões</strong> (<em>Utilidade de Bárbaro 2</em>)<br />
<em>Ninguém pode segurar sua força, com um movimento único você se solta de qualquer agarrão e ainda consegue o momento exato para realizar um ataque.<br />
<strong>Diário •</strong></em><strong> Primitivo<br />
Menor<br />
Efeito:</strong> Você realiza um teste para escapar de um Agarrão (<em>Grab</em>) e realiza como uma Ação Livre um ataque de oportunidade contra o alvo que o estava agarrando.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Chutar</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 3</em>)<br />
<em>Você impulsiona o corpo e chuta o alvo, usando toda a sua força.<br />
</em><strong>Encontro • Primitivo<br />
Movimento (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs Reflexo<strong><br />
Acerto:</strong> Metade do Mod. de Força de dano, empurra (<em>pull</em>) o inimigo e movimenta a sí mesmo para o espaço em que o inimigo estava.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Fúria da Retribuição</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 5</em>)<br />
<em>Em uma raiva frenética, você deixa a fera interior controlar seus movimentos, com ataques feitos unicamente por reflexo.<br />
</em><strong>Diário • Primitivo, Arma<br />
Padrão (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs CA<strong><br />
Acerto:</strong> 3[a] + Mod. de Força de dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Você entra na Fúria da Retribuição. Até o final da Fúria da Fúria da Retribuição, sempre que receber um ataque, que causar dano, pode com uma ação livre causar seu Mod. de Carisma em dano no alvo que te causou dano.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Intimidar</strong> (<em>Utilidade de Bárbaro 6</em>)<br />
<em>Você usa a imagem dos espíritos ancestrais dentro de você para mostrar o seu terror para os inimigos.<br />
</em><strong>Encontro • Primitivo, Arma<br />
Livre<br />
Pré-Requisito:</strong> Treinado em Intimidação.<strong><br />
Efeito:</strong> Ao obter um sucesso em um teste de Intimidação, até o final da sua próxima rodada, recebe seu Mod. de Carisma como bônus por poder em qualquer rolagem.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Derrubar Atroz</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 7</em>)<br />
<em>As forças primitivas se unem a sua perna enquanto você chuta o joelho do alvo o deixando caído.<br />
</em><strong>Encontro • Primitivo, Arma</strong><br />
<strong>Menor • Primitivo<br />
Padrão (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs Fortitude<strong><br />
Acerto:</strong> Mod. de Força de dano e o alvo fica Caído (<em>Prone</em>).</p></blockquote>
<p><img class="aligncenter" src="http://img23.imageshack.us/img23/1773/foto3nry.jpg" alt="" width="400" height="260" /></p>
<blockquote><p><strong>Fúria dos Múltiplos Reflexos</strong> (<em>Ataque de Bárbaro 9</em>)<br />
<em>Cada um dos grandes espíritos ancestrais se unem a você e juntos realizam uma seqüência de ataques fulminante.<br />
</em><strong>Diário • Primitivo, Arma<br />
Veja Abaixo (<em>Corporal Arma</em>)<br />
Especial:</strong> Você realiza este ataque usando uma ação Padrão, se este ataque atingir o inimigo e causar dano realize um segundo ataque usando a ação de movimento, se atingir o inimigo e causar dano realize um terceiro ataque usando a ação menor, se atingir o inimigo e causar dano, realize um quarto ataque usando a ação livre.<br />
<strong> Alvo:</strong> Uma Criatura.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs CA.<br />
<strong>Acerto:</strong> 1[a] + Mod. de Força de dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Você entra na Fúria dos Múltiplos Reflexos. Até o final da Fúria dos Múltiplos Reflexos, pode realizar um ajuste como ação Menor.</p></blockquote>
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		<title>O Bárbaro no D&amp;D 4e</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/10/08/o-barbaro-no-dd-4e/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 18:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[bárbaro]]></category>

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		<description><![CDATA[

Onde está o post que eu procurava?
Parte deste post foi removido por infringir as normas para publicação e tradução de material do D&#38;D4e.
Saiba mais clicando aqui.
A função do Bárbaro foi minha surpresa inicial ao ler sobre a classe. Eu esperava um Defensor (como vocês podem ler em Novas Classes) mas, ao invés, o Bárbaro é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Bárbara investindo enfurecida contra seus oponentes abaixo." src="http://www.rpgista.com.br/wp-content/uploads/2008/10/barbaro.jpg" alt="" /></p>
<blockquote>
<h2>Onde está o post que eu procurava?</h2>
<p>Parte deste <em>post </em>foi removido por infringir as normas para publicação e tradução de material do <acronym style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; border-bottom-color: #cccccc; cursor: help;" title="Dungeons &amp; Dragons 4ª edição">D&amp;D4e</acronym>.<br />
Saiba mais <a title="Onde está o post que eu procurava?" href="http://www.tomo4e.com.br/2009/06/21/onde-esta-o-post-que-eu-procurava/">clicando aqui</a>.</p></blockquote>
<p><strong>A função do Bárbaro foi minha surpresa inicial ao ler sobre a classe</strong>. Eu esperava um Defensor (como vocês podem ler em <a title="Novas Classes" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/07/04/novas-classes/">Novas Classes</a>) mas, ao invés, o Bárbaro é um Agressor com algumas habilidades para substitui um defensor ou líder, o que pode ser vantajoso num grupo pequeno.</p>
<p>Nenhuma surpresa entre os atributos-chave, armaduras e armas permitidas pela classe: imaginava que o Bárbaro teria capacidades limitadas com armas e armaduras comparado ao guerreiro. O Carisma já era tido como talento necessário para os poderes de intimidação.</p>
<p><strong>O </strong><em><strong>Feral Might</strong></em> (veja a matéria do playtest)  já me deixou bastante empolgado; pois <strong>permite ao bárbaro ganhar pontos de vida extras e ainda executar uma investida como ação livre após derrubar um oponente</strong>. Uma habilidade incomum, que me lembrou muito o <em>Pact Boom</em> do Bruxo, e que vem reforçar as capacidades dos agressores ao lídar com as situações de combate.</p>
<p>A Fúria, característica que deixou o bárbaro conhecido na edição anterior ganha uma nova roupagem; agora<strong> todos os poderes diários da classe chamam a fúria</strong>, que dura enquanto o bárbaro permanecer de pé, fornecendo bônus aos seus ataques (ou defesas) e fornecendo habilidades especiais a seus poderes a vontade.<br />
No entanto, o jogador sentiria-se desencorajado a usar mais de um poder de fúria por encontro. Para resolver isto o Golpe de Fúria surge como uma alternativa, trocando o poder diário por um simples golpe devastador que causa dano de acordo com o nível (até 9 vezes o dano para um poder de 29° nível).</p>
<p>Por fim, uma das características menores, sempre presentes. O <em>Rampage</em> permite ao bárbaro lidar de uma maneira interessante com os golpes críticos: fornecendo um ataque básico extra. Isso com certeza vai gerar tumulto na mesa de jogo.</p>
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		<title>Sobre o Covil e o Bárbaro</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 18:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
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Tanto quando o Daniel Anand eu não sou muito de entrar em memes, mas um chamado de um freqüentador tão assíduo do Tomo 4ᵉ não será ignorado. Segue então a dica do Covil para o Wordle: um sistema que vasculha o RSS de um blog para montar uma nuvem de etiquetas (tag cloud), como esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Tomo4e" href="http://wordle.net/gallery/wrdl/232373/Tomo4e"><img style="float:right;margin:0 0 1px 1em;" src="http://wordle.net/thumb/wrdl/232373/Tomo4e" alt="" /></a></p>
<p>Tanto quando o <a title="Rolando 20" href="http://www.rolando20.com.br" target="_blank">Daniel Anand</a> eu não sou muito de entrar em memes, mas um chamado de um freqüentador tão assíduo do Tomo 4ᵉ não será ignorado. <strong>Segue então a dica do Covil para o </strong><a title="Wordle" href="http://wordle.net" target="_blank"><strong>Wordle</strong></a>: um sistema que vasculha o RSS de um blog para montar uma nuvem de etiquetas (<em>tag </em><em>cloud</em>), como esta ao lado, mencionando as principais palavras e temas encontrados no blog.<br />
Caso alguns dos meus aliados queira participar (fica o convite especial ao Alexandre Draco, do <a title="Cenário de Campanha para D&amp;D 4ª edição" href="http://aldetoron.blogspot.com/">Aldetoron</a>), vá ao site e coloque o endereço do RSS de seu blog e veja a nuvem tomar forma.</p>
<p>E um aviso especial para os interessados: estou analisando com afinco o <strong>artigo sobre a <a title="Barbarian" href="http://www.wizards.com/download.asp?filename=368_Playtest_Barbarian.pdf" target="_self">classe de Bárbaro</a></strong><strong>, lançada hoje na Dragon Magazine</strong> e pretendo fazer uma pequena resenha e discutir alguns aspectos da classe em breve.</p>
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