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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; Caminho Exemplar</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>Humanos Exemplares</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 10:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Caminho Exemplar]]></category>
		<category><![CDATA[humano]]></category>
		<category><![CDATA[livro do jogador 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Entre as novidades que serão trazidas pelo Livro do Jogador 2, teremos novos Caminhos Exemplares é claro, mas nem todos eles serão específicos para uma determinada classe, mas sim na raça escolhida para o personagem. Isto deve funcionar de forma semelhante as racial paragon classes do Unearthed Arcana da edição anterior, mas prevalecendo a superioridade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entre as novidades que serão trazidas pelo Livro do Jogador 2, teremos novos Caminhos Exemplares é claro, mas nem todos eles serão específicos para uma determinada classe, mas sim na raça escolhida para o personagem. Isto deve funcionar de forma semelhante as <em>racial paragon classes</em> do <em>Unearthed Arcana</em> da edição anterior, mas prevalecendo a superioridade de escolha do caminho exemplar.</p>
<p>Aproveito para apresentar aqui o caminho exemplar para personagens humanos, que reúne suas melhores características da literatura de fantasia, como o Senhor dos Anéis: a capacidade de continuar lutando. Quando tudo parece perdido, o ser humano é capaz de encontrar força onde só se via fraqueza, honra e coragem onde antes só havia falhas ou medo.</p>
<h1>Explorador Capaz</h1>
<p><img class="alignright" title="Superação ou tolice? Quem consegue entender os humanos?" src="http://farm4.static.flickr.com/3371/3295610473_a63fd99035.jpg?v=0" alt="" width="140" height="500" style="padding: 1px; border: 1px solid #666;" /><em>“Voltar? Agora? Mas nós ainda não sabemos o que há no próximo nível!”</em></p>
<p><strong>Pré-requisito: </strong>Humano</p>
<h2>Características do Caminho Exemplar Explorador Capaz</h2>
<p><strong>Esforço Ambicioso (11° nível): </strong>Escolha um poder de ataque por encontro de 7° nível ou abaixo de sua classe. Você ganha este poder. Se você escolheu um poder de ataque por encontro que você já possua, você pode utilizá-lo duas vezes por encontro a partir de agora. No 21° nível, você pode substituir este poder por um poder de ataque por encontro de 13° nível ou abaixo de sua classe.</p>
<p><strong>Determinação Sanguínea (11° nível): </strong>A primeira vez que você estiver sangrando durante um encontro, você recebe um bônus de +5 por poder para a próxima rolagem de ataque antes do final de seu próximo turno contra o inimigo que o deixou sangrando.</p>
<p><strong>Ação Heróica (11° nível): </strong>Quando você gasta um ponto de ação para utilizar uma ação extra, você ganha também resistência 10 a todo dano até o final de seu próximo turno. A resistência aumenta para 20 no 21° nível.</p>
<p><strong>Campeão da Humanidade (16° nível): </strong>Após cada descanso prolongado, você adquire 2 pontos de ação ao invés de 1.</p>
<h2>Poderes do Explorador Capaz</h2>
<p><strong>Destinado a Grandeza &#8211; Utilitário de Explorador Capaz 12</strong><br />
<em> O Desespero nunca é uma opção.</em><br />
<strong> Por Encountro ✦ Cura<br />
Nenhuma Ação &#8211; Pessoal<br />
Gatilho:</strong> Você falha num teste de resistência e não está morrendo<br />
<strong> Efeito:</strong> Você pode rolar novamente o teste de resistência com um bônus de +4 por poder. Além disto, você pode utilizar um pulso de cura.</p>
<p><strong>Grandeza Sanguínea &#8211; Ataque de Explorador Capaz 20 </strong><br />
<em>Os ataques de seus inimigos levam-no ao limite, e você usa isto como uma reserva de força. Você desfere um de seus ataques mais poderoso, abastecido pela sua dor.</em><br />
<strong>Diário<br />
Reação  Imediata &#8211; Pessoal<br />
Gatilho: </strong>Um inimigo o deixa sangrando<br />
<strong>Efeito: </strong>Você utiliza um de seus poderes de ataque por encontro contra o inimigo que ativou o gatilho. Este poder pode inclusive ter sido utilizado anteriormente, e senão, usar este poder não o gasta por este encontro.</p>
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		<title>Iniciativa 4e: Medo do Mar</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 10:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Iniciativa 4e]]></category>
		<category><![CDATA[Água]]></category>
		<category><![CDATA[Caminho Exemplar]]></category>
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		<category><![CDATA[Ocean]]></category>
		<category><![CDATA[Paragon Path]]></category>
		<category><![CDATA[Water]]></category>

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		<description><![CDATA[
Olá a todos!
Este é o primeiro de uma sequencia de vários posts em conjunto com outros blogs, e este trabalho é chamado Iniciativa4e! Não sabe o que é isso? Clica logo aqui e saiba!
Nesta semana, o tema será &#8220;Água&#8221; e eu Jeferson &#8220;Shin&#8221; aqui do Tomo4e  apresento aos meus leitores o Medo do Mar, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tomo4e.com.br/iniciativa-4e/"><img class="alignright size-full wp-image-1031" title="logo-iniciativa4e-low-200x200" src="http://tomo4e.files.wordpress.com/2009/01/logo-iniciativa4e-low-200x200.jpg" alt="logo-iniciativa4e-low-200x200" width="100" height="100" /></a></p>
<p>Olá a todos!</p>
<p><a href="http://www.tomo4e.com.br/iniciativa-4e/" target="_blank">Este é o primeiro de uma sequencia de vários posts em conjunto com outros blogs, e este trabalho é chamado Iniciativa4e! Não sabe o que é isso? Clica logo aqui e saiba!</a></p>
<p>Nesta semana, o tema será &#8220;Água&#8221; e eu Jeferson &#8220;Shin&#8221; aqui do Tomo4e  apresento aos meus leitores o <strong>Medo do Mar</strong>, uma Trilha Exemplar para o <strong>Bruxo</strong>.</p>
<p>Seguem aqui os links para os outros blogs envolvidos com a Iniciativa 4e dessa semana: <a href="http://aldetoron.blogspot.com/2009/01/iniciativa-4e-andando-na-prancha.html" target="_blank">Aldetoron</a>, <a href="http://www.rolando20.com.br/iniciativa-4e-onda-do-caos/" target="_blank">Rolando20</a>, <a href="www.d3system.com.br" target="_blank">D3system</a> e <a href="http://www.rpgarautos.com.br/index.php/artigos/dad-4th-edition/194-enriquecendo-seu-cenario-pirataria.html" target="_blank">RPGArautos</a></p>
<h3><strong>O Mestre Oculto dos Mares</strong></h3>
<p><em><a href="http://tomo4e.files.wordpress.com/2009/01/mestre_oculto_dos_maresrev.pdf" target="_blank">Faça o download do Caminho Exemplar aqui!</a> (<a href="http://rapidshare.com/files/180999463/Mestre_Oculto_dos_Mares.pdf.html" target="_blank">Link Alternativo</a>)<br />
</em></p>
<p>A muito tempo atrás, antes dos tempos serem como são hoje, grande criaturas viveram entre nós, porém, hoje somente as crias dessas criaturas e aberrações sobrevivem, e em sua grande maioria vivem no mais profundo abismo dos mares.</p>
<p>Essas pavorosas criaturas são repletas de tentaculos, espinhos, e formas que dariam susto nas pessoas mais resistêntes. Algumas dessas criatuas, as vezes chegam ao limite do mar, e quando vistas pelos olhos humanos causam pavor e medo.</p>
<p>Marinheiros contam histórias de monstros marinhos, de criaturas malignas que habitam o fundo do mar, entretando a mente dos mortais é frágil, e prefere acreditar que isso seja apenas uma história contada, a ver a verdade diante de seus olhos.</p>
<p>Alguns acreditam que o melhor caminho é descobrir a verdade, e em sua grande maioria, isso é mais pavoroso que ouvir as histórias dos antigos. De tal maneira que alguns usam os conhecimentos que possuem a respeito do mar para seu benefício, sabem onde existe o perigo, e o convocam para auxílio, e usando poderes mágicos podem inclusive enviar criaturas para esse mundo abissal, e caso não morram pela falta de água, as criaturas do abismo fazem sua parte.</p>
<p>Estas que pactuam com o conhecimento, sabem da verdade, sabem que o mar pode ser um lugar mais perigoso, sabem que o escuro do mar é reflexo de sua vil capacidade de matar, estes sãos os Mestres Ocultos do Conhecimento.</p>
<p>Cya</p>
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