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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; canções</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Iniciativa 4e &#8211; Canções</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 02:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iniciativa 4e]]></category>
		<category><![CDATA[Rituais]]></category>
		<category><![CDATA[canções]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[Um pouco atrasado, mas não falho; o post para esta nova edição da Iniciativa 4e vai ao ar somente no domingo a noite. No entanto, para o tema Música, resolvi criar três pequenos rituais (cada um deles baseado numa música que eu aprecio) e seguindo os moldes dos rituais desenvolvidos pelo Alexandre Draco, do Aldetoron. As canções [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um pouco atrasado, mas não falho; o post para esta nova edição da <a href="http://www.tomo4e.com.br/iniciativa-4e/">Iniciativa 4e</a> vai ao ar somente no domingo a noite. No entanto, para o tema Música, resolvi criar três pequenos rituais (cada um deles baseado numa música que eu aprecio) e seguindo os moldes dos <strong>rituais desenvolvidos pelo Alexandre Draco, do </strong><a title="Iniciativa 4e - Rituais Musicais" href="http://aldetoron.blogspot.com/2009/05/iniciativa-4e-rituais-musicais.html"><strong>Aldetoron</strong></a>.</p>
<p><strong>As canções descritas aqui são rituais simples, muitas vezes passados de pai para filho como legado ou tradição</strong>; e por isto eles tem como perícia-chave História e não é requisito o talento Conjurador de Rituais. Também não são necessários componentes para executá-los, o que elimina o custo de execução.</p>
<p>O mestre que queira utilizar estes rituais em sua campanha deve adotá-los como recompensa por um ato heróico ou uma missão (<em>quest</em>) que os personagens tenham cumprido. Considere-os entre os itens mágicos recebidos como recompensa por uma aventura, embora a canção deva ser ensinada por um instrutor.</p>
<h2><span style="font-weight: normal;">O Hino de Batalha</span></h2>
<p style="text-align: center;"><span style="font-weight: normal;"><em>&#8220;By moonlight we ride, ten thousands side by side<br />
With swords drawn held high, our whips and armours shine<br />
Hail to thee our infantry, still brave beyond the grave<br />
All have sworn the eternal vow, the time to strike is now&#8221;</em></span></p>
<p><span style="font-weight: normal;">Uma canção que é ensinada aos Senhores da Guerra, Paladinos e militares em geral e descreve os feitos de combatentes do passado que tenham enfrentado desafios além de sua capacidade e venceram. O Hino de Batalha é entoado antes de escaramuças e choques de tropas e estimula seus ouvintes a lutarem com vigor e coragem.</span></p>
<h3><strong>Hino de Batalha</strong></h3>
<p><em>O personagem canta os feitos e glórias dos combatentes do passado, inflando em seus companheiros o anseio pela vitória.</em></p>
<p><strong>Nível:</strong> 5<br />
<strong>Custo dos Componentes:</strong> 1 Pulso de Cura<br />
<strong>Categoria: </strong>Exploração<br />
<strong>Preço de Mercado:</strong> -<br />
<strong>Tempo:</strong> 1 minuto<br />
<strong>Perícia-Chave:</strong> História<br />
<strong>Duração: </strong>Especial</p>
<p>Quando o personagem finaliza a execução deste ritual, ele deve fazer um teste de História. Cada aliado que possa ouví-lo recebe um bônus para ataques e danos em sua próxima jogada de ataque de acordo com o resultado deste teste.</p>
<table class="zeroBorder" style="text-align: left; width: 500px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #323264; COLOR: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Resultado da Perícia</strong></td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #323264; COLOR: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Bônus </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">9 ou menor</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">nenhum bônus</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">10 -19</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">+1</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">20 &#8211; 29</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">+2</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">30 &#8211; 39</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">+3</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae">40 ou maior</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae">+4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>O executor do ritual pode reforçar o Hino de Batalha, mantendo o ritual ativo por um ataque adicional para cada pulso de cura extra.</p>
<h2><span style="font-weight: normal;">Canção do Silêncio</span></h2>
<p style="text-align: center;"><em> &#8220;It truly makes the most beautiful music<br />
Everything it has to give, It&#8217;s everywhere hiding the listener<br />
Without it I could not live&#8230; Silence&#8221;</em></p>
<p style="text-align: left;">Por incrível que possa parecer, a Canção do Silêncio favorece as ações furtivas. Ela deve ser entoada pelo próprio conjurador, como um mantra, que aguça seus sentidos e sua capacidade de concentração. Não se trata de magia, somente uma melodia simples que ativa certas sinopses cerebrais.</p>
<h3><strong>Canção do Silêncio</strong></h3>
<p><em>Sussurrando uma melodia secreta, o personagem aguça seus sentidos e sua concentração para tarefas furtivas.</em><br />
<strong>Nível:</strong> 3<br />
<strong>Custo dos Componentes:</strong> 1 Ponto de Ação<br />
<strong>Categoria:</strong> Engano<br />
<strong>Preço de Mercado:</strong> -<br />
<strong>Tempo:</strong> 5 minuto<br />
<strong>Perícia-Chave:</strong> História<br />
<strong>Duração:</strong> Especial</p>
<p>Ao início deste ritual, faça um teste de História. Enquanto durar a execução o ritual, ele recebe um bônus em suas jogadas de Furtividade e Percepção de acordo com o resultado deste teste.</p>
<table class="zeroBorder" style="text-align: left; width: 500px; font-size: 1em;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #323264; color: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Resultado da Perícia</strong></td>
<td style="background-color: #323264; color: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Bônus </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">9 ou menor</td>
<td style="background-color: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">nenhum bônus</td>
</tr>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">10 -19</td>
<td style="background-color: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">+1</td>
</tr>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">20 &#8211; 29</td>
<td style="background-color: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">+2</td>
</tr>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">30 &#8211; 39</td>
<td style="background-color: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">+3</td>
</tr>
<tr style="text-align: left">
<td style="background-color: #c6c6ae">40 ou maior</td>
<td style="background-color: #c6c6ae">+4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>O personagem pode manter o ritual enquanto estiver concentrado. Qualquer ação de ataque realizada pelo personagem, ou qualquer golpe que tenha o personagem como alvo encerrará a execução deste ritual.</p>
<h2><span style="font-weight: normal;">Música da Noite</span></h2>
<p><span style="font-weight: normal;"></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Open up your mind let your fantasies unwind<br />
in this darkness which you know you cannot fight <br />
the darkenss of the music of the night&#8230;&#8221; </em></p>
<p style="text-align: left;">Segundo as lendas, esta música foi ensinada por um fantasma a uma garota para que pudesse chamá-lo durante as noites solitárias. Pelo que se sabe, a canção não atraiu somente o fantasma, mas despertou todas as criaturas noturnas da cidade, espalhando o terror e dando um fim trágico para a cantora.</p>
<p></span></p>
<h3><strong>Música da Noite</strong></h3>
<p><em>Um uivo sonoro desperta as criaturas da noite. Elas respondem ao seu chamado, uivando ou gemendo em agonia.</em></p>
<p><em></em><strong>Nível:</strong> 4<br />
<strong>Custo dos Componentes:</strong> 1 Pulso de Cura<br />
<strong>Categoria:</strong> Exploração<br />
<strong>Preço de Mercado:</strong> -<br />
<strong>Tempo:</strong> 1 minuto<br />
<strong>Perícia-Chave:</strong> História e Percepção<br />
<strong>Duração:</strong> Instantânea</p>
<p>Quando o personagem finaliza a execução deste ritual, todas as criaturas nativas da noite (como lobos, morcegos, corujas e mesmo vampiros e espectros, segundo decisão do mestre) que possam ouví-lo respondem ao chamado. Se não houverem criaturas noturnas dentro do alcance da voz do personagem (no máximo 3 km para um ser humano), não haverá resposta.</p>
<p>Após a execução do ritual, caso exista ao menos uma resposta positiva, faça um teste de Percepção que determinará quantas informações o personagem adquire das respostas ao seu chamado.</p>
<table class="zeroBorder" style="text-align: left; width: 500px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #323264; COLOR: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Resultado da Perícia</strong></td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #323264; COLOR: white" align="undefined" valign="undefined"><strong>Bônus </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">9 ou menor</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">presença de criaturas</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">10 -19</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">espécie da criaturas (naturais, mortos-vivos, etc.)</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">20 &#8211; 29</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae" align="undefined" valign="undefined">quantidade de criaturas</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">30 &#8211; 39</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #e6e4d0" align="undefined" valign="undefined">direção/distância de cada criatura</td>
</tr>
<tr>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae">40 ou maior</td>
<td style="BACKGROUND-COLOR: #c6c6ae">presença de indivíduos específicos</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Caso o personagem obtenha um resultado 40 ou maior, ele consegue memorizar a voz de indivíduos específicos e é capaz de reconhecê-los como tal caso venha a encontrar-se com eles mais tarde.<br />
Obviamente, as criaturas chamadas por este ritual também identificam a presença do executor. O mestre pode realizar um teste de Percepção por parte da criatura para saber quais informações elas adquire acerca do personagem conjurador.</p>
<h1>Mais na Iniciativa 4e</h1>
<p><a href="http://www.tomo4e.com.br/iniciativa-4e/"><img class="alignright size-full wp-image-1031" title="logo-iniciativa4e-low-200x200" src="http://tomo4e.files.wordpress.com/2009/01/logo-iniciativa4e-low-200x200.jpg" alt="logo-iniciativa4e-low-200x200" width="100" height="100" /></a></p>
<ul>
<li><a title="Aldetoron - Rituais Musicais" href="http://aldetoron.blogspot.com/2009/05/iniciativa-4e-rituais-musicais.html" target="_blank">Rituais Musicais</a>, no Aldetoron</li>
<li><a title="Covil - O Coro Radiante" href="http://www.covil.org/?p=1364" target="_self">O Coro Radiante</a>, no Covil</li>
<li><a title="Dado Mestre - A Canção da Passagem dos Ossos" href="http://www.dadomestre.com.br/2009/05/iniciativa-4e-a-cancao-da-passagem-de-ossos/" target="_blank">A Canção da Passagem dos Ossos</a>, no Dado Mestre</li>
<li><a title="8 Poderes Sonoros para Monstros de 3° nível" href="http://newtonrocha.wordpress.com/2009/05/01/iniciativa-4e-9-musica-8-poderes-sonoros-para-monstros-de-3%c2%ba-nivel-nitrodungeon-dd-4ed/" target="_blank">8 Poderes Sonoros para Monstros de 3 Nível</a>, NitroDungeon</li>
<li><a title="Rolando 20 - Rock n' Roll" href="http://www.rolando20.com.br/iniciativa-4e-rock-and-roll/" target="_blank">Rock n&#8217; Roll</a> no Rolando20</li>
<div></div>
</ul>
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