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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; Fighter</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Otimizando seu Guerreiro</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 10:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
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		<category><![CDATA[Fighter]]></category>
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		<description><![CDATA[Ola, Como foi falado pelo Véxo sobre as Marcas do guerreiro, e junto aos PodCasts que falam a respeito de classes no Rolando20, e com as Oficinas de Personagem do RPG Arautos, irei tentar explorar o máximo possível uma das duas idéias de Personagem sugeridos pelo Livro do Jogador, para fazer o melhor proveito do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><img class="alignright" src="http://www.wizards.com/dnd/images/Dragon_370/121402.jpg" alt="" width="200" /></h3>
<p>Ola,</p>
<p>Como foi falado pelo <a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/01/16/marcacao-cerrada/">Véxo sobre as <em>Marcas </em>do guerreiro</a>, e junto aos <a href="http://www.rolando20.com.br/dd-cast-episodio-1/">PodCasts</a> que falam a respeito de <strong>classes </strong>no <a href="http://www.rolando20.com.br/podcast-2/">Rolando20</a>, e com as <strong>Oficinas de Personagem</strong> do <a href="http://www.rpgarautos.com.br/">RPG Arautos</a>, irei tentar explorar o máximo possível uma das duas idéias de Personagem sugeridos pelo <em>Livro do Jogador</em>, para fazer o melhor proveito do seu <strong>Guerreiro</strong>.</p>
<p>Basicamente, a função do guerreiro é ser o cara de<strong> linha de frente,</strong> ser um <strong>Defensor</strong>, usando suas caracteristicas de marca para realizar mais ataques, e <strong>evitar </strong>que os outros membros do grupo sejam <em>atacados</em>.</p>
<p>Com essa ideia em mente, temos então um personagem &#8220;<strong>Tanque</strong>&#8221; que irá<strong> se defender bem</strong>. Entretanto o Livro do Jogador também nos mostra uma outra face, o <em>Great Weapon Fighter</em> que lutará com armas de duas mãos, mas pelo momento ficaremos com a Defesa.</p>
<p>Para <em>minha ideia</em> de optimização irei usar a<strong> Raça Humana</strong> nesse arquétipo. Então será um humano, que saberá se defender, um lutador bravo com sua espada e escudo.</p>
<p>O Bônus de habilidade do humano, em minha sugesão, será para <strong>Constituição</strong>, fazendo assim ficar em campo de batalha por mais tempo.</p>
<p>Em sua caracteristica de classe Fighter Weapon Talent, irei optar por <strong>One-Handed Weapons</strong> (<em>por motivos obvios</em>), sendo assim o <strong>+1</strong> para acerto é sempre bem vindo.</p>
<p>Quanto as perícias, para a minha imagem desse personagem será interessante: <strong>Atlhetics</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Heal </strong>e <strong>Streetwise </strong>(<em>Humano</em>). Ou seja nosso personagem é habil em varias áreas, e o principal, sabe &#8220;<strong>Heal</strong>&#8220;, que pode ser um grande apoio com o Multiclass com Clérigo e Ritual Cast.</p>
<p>A segunda coisa interessante é que temos <strong>2 talentos</strong> (<em>um por humano e um por 1º nível</em>), e em minha escolha fica para <strong>Armor Proficiency: Plate</strong>, com isso temos +8 na classe de armadura, e <strong>Combat Reflexes</strong>, concedendo <strong>+1</strong> para atingir inimigos com Oportunidades (somado a <strong>Combat Superiority</strong> temos Sabedoria + 1 para ataques de oportunidade que fazem o inimigo <strong>parar </strong>o movimento).</p>
<p>Ou seja, é um perfeito defensor.</p>
<p>Futuros talentos podem incluir a proficiencia com <strong>Parrying Dagger</strong> (<em>Adventures Vault</em>), uma arma superior que além de ser Off-Hand, possui uma caracteristica especial de ser <strong>Defensora</strong> (<em>Defender</em>), e o personagem recebe <strong>+1</strong> na <strong>CA </strong>e <strong>Reflexos </strong>enquanto estiver usando ela. E por ser <strong>Off-Hand +1 de danos</strong>, e talento para uasr <strong>Bastard Sword</strong>, que é uma perfeita arma de uma unica mão (<strong>+3</strong> de proficiencia, e <strong>d10</strong> de dano).</p>
<p>Além de Iniciativa Aprimorada, ou então <strong>Saque Rápido</strong> (<em>Quick Draw</em>) que tem funções semelhantes. Eu prefiro Saque Rápido (se usar a adaga defensora o personagem sempre estará pronto, e com o bônus de defesa).</p>
<p>Para completar, enquanto não se usa a Adaga Defensora, usamos o <strong>Escudo Pesado</strong> (<em>+2 na CA e Reflexos</em>), que ajuda muito o personagem, e a arma principal do personagem pode ser a <strong>Longsword</strong> (<strong>+3</strong> proficiencia e <strong>d8</strong> de dano), ou então o <strong>Warhammer </strong>(<strong>+2</strong> de proficiencia e <strong>d10</strong> de dano). Mas pelo estilo do personagem eu prefiro a <strong>Longsword</strong>.</p>
<p>Quanto a escolha dos Poderes, temos um adicional por ser Humano, então:</p>
<h3><strong>à Vontade:</strong><strong> </strong></h3>
<p><strong>Tide of Iron</strong> é vital, nos primeiros níveis, e então trocamos para <strong>Dual Strike</strong> (<em>Martial Power</em>), que permite um ataque com cada arma;</p>
<p><strong>Sure Strike</strong> que pode ajudar nos ataques; e</p>
<p><strong>Crushing Strike</strong> (<em>Martial Power</em>) que faz o personagem receber pontos de vida temporário igual ao modificador de Constituição, que sempre ajuda para quem fica na linha de frente.</p>
<h3><strong>Encontro:</strong></h3>
<p><strong>Shield Bash</strong> (<em>Martial Power</em>) que alem de causar 1d10 empurra 1 quadrado e deixa caido (<em>fornecendo vantagem de combate</em>), e substitui o <strong>Ataque Básico</strong> de uma <strong>investida</strong>, se estiver usando a Adaga eu prefiro o <strong>Spinning Sweep</strong>, que deixa o <strong>inimigo caido</strong>.</p>
<p>Futuros níveis podem colocar o <strong>Sweeping Blow</strong> (<em>Nível 3</em>) para usar um acerto melhor com a espada; e</p>
<p><strong>Come And Get It</strong> (<em>Nível 7</em>) que chama inimigos para perto e ataca (<em>marcando todos</em>).</p>
<h3><strong>Diário:</strong></h3>
<p><strong>Comeback Strike</strong> (<em>Nível 1</em>) para não precisar depender tanto de um Líder para ajudá-lo;</p>
<p><strong>Bedvelling Attack</strong> (<em>Martial Power Nível 5</em>) é perfeito para nosso amigo defensor, pois permite fazer ataques de oportunidade sempre que um aliado realizar um ataque, como recebemos bons bônus para ataques de oportunidade é perfeito; e</p>
<p><strong>Victorious Surge</strong> (<em>Nível 9</em>), que recupera pontos de vida como se tivesse usado um Healing Surge (<em>mas sem precisar usar</em>) o que nos deixa <strong>duplamente em vantagem</strong>.</p>
<h3><strong>Utilitários:</strong></h3>
<p><strong>Shielded Sides</strong> (<em>Martial Power Nível 2</em>), que por encontro concede <strong>+2</strong> na <strong>CA</strong> e <strong>Reflexos </strong>e não permite vantagem de combate contra flanqueamento em você até o próximo turno, quando se usar a Adaga <strong>Get Over Here</strong> (<em>Nível 2</em>) para auxiliar aliados sobe sua proteção;</p>
<p><strong>Defensive Training</strong> (<em>Nível 6</em>) é perfeito para cobrir a falta de outras defesas (<em>fornecendo +2 em Reflexo, Fortitude e Vontade</em>), uma pena ser diário; e</p>
<p><strong>Last Ditch Evasion</strong> (<em>Nível 10</em>) que anula o dano de um ataque, é otimo para quando for receber o &#8220;ultimo golpe&#8221; e evitar, perfeito para se proteger.</p>
<p>Ou seja, nosso personagem é totalmente voltado par <strong>ficar </strong>na linha de frente, sabendo se <strong>curar</strong> (<em>reduzindo os esforços do líder</em>), atacando (<em>e muito bem</em>) com ataques de oportunidade (<em>e fazendo inimigos provocarem ataques de oportunidade</em>), suas capacidades para fazer o inimigo cair (<em>Prone</em>) é de grande ajuda para o Ladino com ataques Furtivos.</p>
<p>Minha experiencia com <strong>Lyrran, Escudo Pálido</strong> foi interessante, e com o posicionamento correto, colocou inimgos ao chão que junto com o ladino foram parceiros únicos.</p>
<p><strong>Cya</strong></p>
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