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Da TV para a mesa de jogo

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

E para aqueles que achavam que eram poucas as novas aquisições do Livro dos Monstros, a revista Dragon Magazine continua atacando. Este mês, no artigo entitulado Bestiary: Mindless Monstrosities (Bestiário: Monstruosidades sem Mente) traz 3 novos golems e 3 novas gosmas que seus jogadores nunca viram antes:

  • Golem de Areia: um golem esquivo que literalmente escorre entre os dedos;
  • Golem de Cristal: arremessa farpas de cristal a distância e me lembra muito o Diamond Head do desenho Ben 10 da Cartoon Network;
  • Golem de Fogo Frio (Rimefire): uma criatura brutal que traz consigo uma aura de frio;
  • Gosma Azure: com poderes de frio, ela pode imobilizar os personagens;
  • Gosma Iridescente: mais uma das criaturas fashions do D&D 4e, ela enfeitiça os personagens com suas cores brilhantes; e
  • Gosma Sombria: espreitando nas sombras, ela salta sobre as vítimas indefesas.
separados no nascimento?

Cabeça de Diamante e Golem de Cristal: separados no nascimento?

Ás vezes parece-me que a nova edição está repleta de criaturas prontas para ser transformadas em miniaturas (ou bonecos-de-ação) e com poderes bem semelhantes ao que vemos nos vilões de desenho animado. Isto tira parte da seriedade do jogo, mas não podemos realmente chamar o D&D de realista.

Quando bem dosadas, a aparição destas criaturas pode trazer alguma diversão incomum ao jogo, afinal o jogador vai sempre reconhecer seus poderes de algum episódio do desenho e pode até tentar copiar as ações do herói.

Por outro lado, sinto a falta dos monstos mais tradicionais, como a Gosma Ocre ou os Golens de Argila e Metal. Afinal, como se constrói um Golem de Areia? Devo esculpí-lo na praia?

Golem de Cristal - Artilheiro de Elite de Nível 14
Animado natural mediano (construto) 2000 XP
Iniciativa +9 – Sentidos Percepção +6; visão no escuro
PV 216; Sangrando 108; veja também a explosão na morte
CA 28; Fortitude 30, Reflexos 28, Vontade 26
Imunidade doença, veneno
Testes de Resistência +2
Movimento 6; não pode realizar ajustes
Pontos de Ação 1

m Corte (padrão; a vontade)
Alcance 2; +21 contra AC; 2d6 + 4 dano, e 5 de dano recorrente (resistência anula).

R Farpa Perfurante (padrão; a vontade)
Distância 10; +21 contra AC; 2d6 + 4 dano, e 10 de dano recorrente (resistência anula).

R Saraivada de Farpas (padrão; recarga 5 e 6)
O golem de cristal realiza um ataque de Farpa Perfurante contra cada alvo dentro da distância de alcance.

Fragmentos do Corpo (reação imediata, quando um inimigo adjacente ao golem de cristal acerta-o com um ataque corpo-a-corpo; recarga 5 e 6)
O inimigo recebe 5 pontos de dano recorrente (resistência anula).

Explosão na Morte (quando reduzido a 0 pontos de vida)
O golem de cristal explode em fragmentos de cristal. Explosão próxima 2; +19 contra Reflexos; 2d6 de dano, e 10 de dano recorrente (resistência anula).

Tendência Indiferente Idiomas
For 19 (+11) Des 14 (+9) Sab 8 (+6)
Con 18 (+11) Int 3 (+3) Cha 3 (+3)