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Humanos Exemplares

terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

Entre as novidades que serão trazidas pelo Livro do Jogador 2, teremos novos Caminhos Exemplares é claro, mas nem todos eles serão específicos para uma determinada classe, mas sim na raça escolhida para o personagem. Isto deve funcionar de forma semelhante as racial paragon classes do Unearthed Arcana da edição anterior, mas prevalecendo a superioridade de escolha do caminho exemplar.

Aproveito para apresentar aqui o caminho exemplar para personagens humanos, que reúne suas melhores características da literatura de fantasia, como o Senhor dos Anéis: a capacidade de continuar lutando. Quando tudo parece perdido, o ser humano é capaz de encontrar força onde só se via fraqueza, honra e coragem onde antes só havia falhas ou medo.

Explorador Capaz

“Voltar? Agora? Mas nós ainda não sabemos o que há no próximo nível!”

Pré-requisito: Humano

Características do Caminho Exemplar Explorador Capaz

Esforço Ambicioso (11° nível): Escolha um poder de ataque por encontro de 7° nível ou abaixo de sua classe. Você ganha este poder. Se você escolheu um poder de ataque por encontro que você já possua, você pode utilizá-lo duas vezes por encontro a partir de agora. No 21° nível, você pode substituir este poder por um poder de ataque por encontro de 13° nível ou abaixo de sua classe.

Determinação Sanguínea (11° nível): A primeira vez que você estiver sangrando durante um encontro, você recebe um bônus de +5 por poder para a próxima rolagem de ataque antes do final de seu próximo turno contra o inimigo que o deixou sangrando.

Ação Heróica (11° nível): Quando você gasta um ponto de ação para utilizar uma ação extra, você ganha também resistência 10 a todo dano até o final de seu próximo turno. A resistência aumenta para 20 no 21° nível.

Campeão da Humanidade (16° nível): Após cada descanso prolongado, você adquire 2 pontos de ação ao invés de 1.

Poderes do Explorador Capaz

Destinado a Grandeza – Utilitário de Explorador Capaz 12
O Desespero nunca é uma opção.
Por Encountro ✦ Cura
Nenhuma Ação – Pessoal
Gatilho:
Você falha num teste de resistência e não está morrendo
Efeito: Você pode rolar novamente o teste de resistência com um bônus de +4 por poder. Além disto, você pode utilizar um pulso de cura.

Grandeza Sanguínea – Ataque de Explorador Capaz 20
Os ataques de seus inimigos levam-no ao limite, e você usa isto como uma reserva de força. Você desfere um de seus ataques mais poderoso, abastecido pela sua dor.
Diário
Reação Imediata – Pessoal
Gatilho:
Um inimigo o deixa sangrando
Efeito: Você utiliza um de seus poderes de ataque por encontro contra o inimigo que ativou o gatilho. Este poder pode inclusive ter sido utilizado anteriormente, e senão, usar este poder não o gasta por este encontro.