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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; ladinos</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mais opções para os Ladinos</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 12:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Perícias & Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[ladinos]]></category>
		<category><![CDATA[talentos]]></category>

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		<description><![CDATA[Os ladinos sempre foram as classes mais repletas de opções: na segunda edição eles possuíam as Habilidades de Ladino (furtar bolsos, abrir fechaduras e até mesmo ouvir ruídos); no D&#38;D 3 e 3.5 receberam uma infinidade de pontos de perícias (que normalmente se tornavam obsoletos nas duplas Furtividade/Esconder-se e Arrombamento/Operar Mecanismos). Mas no D&#38;D 4e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os ladinos sempre foram as classes mais repletas de opções: na segunda edição eles possuíam as Habilidades de Ladino (furtar bolsos, abrir fechaduras e até mesmo ouvir ruídos); no D&amp;D 3 e 3.5 receberam uma infinidade de pontos de perícias (que normalmente se tornavam obsoletos nas duplas Furtividade/Esconder-se e Arrombamento/Operar Mecanismos).</p>
<p>Mas no <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym> muito disto mudou, <a title="Pericias para o Ladino" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/02/25/pericias-para-o-ladino/">os ladinos recebem agora somente 6 perícias</a> e, a não ser por seu Ataque Furtivo têm poucas características que os tornam únicos, correto? Bem, é verdade que todos os seus poderes Utilitários são uma mão-na-roda para revitalizar o personagem, e a interpretação dos jogadores normalmente resolve o problema por si só, mas porque não extender as opções.</p>
<p>O livro <em>Martial Powers</em> trouxe, dentre tantas outras coisas, talentos específicos para ladinos de determinadas raças, tornando-os especialistas nas habilidades que os personagens já possuem ou adquirem:<br />
<img class="aligncenter" title="Ladinos, uni-vos!" src="http://farm4.static.flickr.com/3122/3120572088_2a39066b7e.jpg?v=0" alt="" width="500" height="231" /></p>
<h3>Anão</h3>
<p>Sua capacidade exploratória e resistência faz dos anões bom guerreiros e, apesar de incomuns, os ladinos anões são ótimos como arrombadores e &#8220;esquadrão anti-bombas&#8221; para lidar com armadilhas.</p>
<p><strong>Especialista em Armadilhas Anão<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Anão, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Você recebe um bônus de +4 por talento nos testes de Percepção para encontrar armadilhas e nos testes de Ladinagem para abrir fechaduras e desarmar armadilhas.</span></strong></p>
<p><strong>Espreitador de Túneis<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>For 13, Con 13, anão, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Você pode usar qualquer poder de ladino que necessite de uma lâmina leve enquanto estiver empunhando um machado, martelo, ou picareta com uma única mão. Você reduz o dano do ataque furtivo em um dado enquanto utilizar o benefício deste talento.</span></strong></p>
<h3>Draconato</h3>
<p>Ladinos draconatos são uma raridade, mas considerando-se que os bônus de atributo da raça são Força e Carisma (secundários para o ladino), é possível desenvolver um personagem bastante interessante nesta raça.</p>
<p><strong>Trabalho de Equipe Brutal<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>For 15, draconato, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Você ganha um bônus de +2 nas jogadas de dano enquanto estiver adjacente a um aliado, ao menos.</span></strong></p>
<h3>Drow</h3>
<p>A furtividade dos elfos negros é lendária, e um ladino drow deve estar sempre atento aos usos da perícia Furtividade para ganhar cobertura ou encobrimento e aproveitar um ataque furtivo.</p>
<p><strong>Direcionar Fogo-Negro<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Patrulheiro drow ou ladino drow<br />
<strong>Benefício: </strong>Sempre que você causar dano através do Ataque Furtivo ou Presa do Caçador ao alvo de seu poder Fogo-Negro, o ataque causa dano extra igual a seu modificador de Sabedoria.</span></strong></p>
<p><strong>Saltador Sombrio<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>11º nível, drow, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>No turno que você utilizar o poder racial Névoa de Escuridão, você pode teleportar-se para um quadrado não-ocupado dentro da névoa como uma ação padrão.</span></strong></p>
<h3>Eladrin</h3>
<p>Bônus em Destreza e Inteligência e um poder racial que permite fugir do combate quando a situação aperta; o eladrin é um ladino competente, embora faça um bardo ainda melhor.</p>
<p><strong>Artimanha da Espada<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Eladrin, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Você pode usar qualquer poder de ladino que necessite de uma lâmina leve enquanto estiver empunhando uma espada longa. Você reduz o dano do ataque furtivo em um dado enquanto utilizar o benefício deste talento.</span></strong></p>
<p><strong>Trapaceiro Feérico<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>11º nível, eladrin, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você pode utilizar o poder racial Passo Feérico para mover-se adjacente a um inimigo, você recebe vantagem de combate sobre este inimigo até o final de seu turno.</span></strong></p>
<h3>Elfo</h3>
<p>Os elfos foram vistos como mestres da ladinagem na edição anterior, quando seus arcos longos conseguiam ataques furtivos destruidores. Agora eles são patrulheiros muito melhores, porém o ladino-arqueiro ainda é um clássico.</p>
<p><strong>Precisão Furtiva<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Elfo, ladino, característica da classe Ataque Furtivo<br />
<strong>Benefício: </strong>Se você utilizar seu poder racial Precisão Élfica para rolar novamente um ataque contra um inimigo que garanta a você vantagem de combate e a segunda rolagem falhar, você não despende a Precisão Élfica.</span></strong></p>
<p><strong>Assassino Primário<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>11º nível, elfo, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Enquanto nenhum de seus aliados estiver mais próximo ao alvo que você, receba um bônus de +2 nas rolagens de dano para ataques a distância contra aquele alvo.</span></strong></p>
<h3>Halfling</h3>
<p>O ladino entre os ladinos. Os halflings recebem todos os bônus para esta classe: atributos coerentes, perícias úteis e um poder racial que permite evitar os combates mais intensos. Como isso pode ficar melhor?</p>
<p><strong>Cortador de Tornozelos<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Halfling, ladino, característica de classe Ataque Furtivo<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você atinge um inimigo Grande ou maior e causa dano por Ataque Furtivo contra este alvo, você pode deixar de rolar o dano pelo Ataque Furtivo e, ao invés, causar lentidão ao alvo até o final de seu próximo turno. Usar esta opção conta como uso do Ataque Furtivo na rodada.</span></strong></p>
<p><strong>Espreitador Sortudo<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos:</strong> Patrulheiro halfling ou ladino halfling<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você corre, inimigos que fazem ataques de oportunidade contra você durante este movimento devem rolar duas vezes e utilizar o pior resultado.</span></strong></p>
<p><strong>Dádiva de Avandra<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisitos:</strong> 11º nível, halfling, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você usar o poder racial Segunda Chance e o ataque do inimigo falha, você ganha vantagem de combate para a próxima rolagem de ataque que você fizer contra este inimigo até o final de seu próximo turno.</span></strong></p>
<h3>Genasi</h3>
<p>A raça elemental ganhou seu espaço no Forgotten Realms e, ao pensar em ladinos, favorecemos os genasi da água ou do ar. Mas um genasi do fogo faria um assassino temível.</p>
<p><strong>Portador da Chama Penetrante<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Genasi, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você obter vantagem de combate contra um alvo de seu poder racial Pulso Flamejante, este poder ignora qualquer resistência a fogo ou imunidades possuídas pelo alvo.</span></strong></p>
<h3>Humano</h3>
<p>Os humanos são mais adaptáveis, são tão bons ladinos quanto magos. Porém, na variedade de opções, um poder e talento extras logo no primeiro nível pode fazer um ladino bastante especializado.</p>
<p><strong>Ataque Furtivo Imprudente<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos:</strong> Humano, ladino, característica da classe Ataque Furtivo<br />
<strong>Benefício: </strong>Quando você causar dano por Ataque Furtivo, você pode escolher receber um bônus de +2 nesta rolagem de dano. Se fizer isto, você garante vantagem de combate a todos os oponentes até o fim de seu próximo turno.</span></strong></p>
<h3>Meio-Elfo</h3>
<p>Nesta nova edição, os meio-elfos trouxeram consigo o bônus em Carisma e um poder adicional de outra classe. Isso o torna ladinos improváveis, embora como possam ser ótimos personagens multi-classe. Lembre-se que todos os talentos relacionados a humanos e elfos acima também podem ser adquiridos por meio-elfos.</p>
<p><strong>Flanquear em Grupo<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisito:</strong> 11º nível, meio-elfo, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Enquanto você estiver flanqueando um oponente, todos os aliados ganham vantagem de combate contra este inimigo.</span></strong></p>
<h3>Tiefling</h3>
<p>Por fim os tiefling, fugitivos caçados, eles tiveram que aprender a esconder-se (e revidar quando necessário). Com um bônus em Inteligência e Carisma, os tiefling são ótimos maquinadores e armadores de emboscadas: cerque os inimigos, aproveite os Ataques Furtivos e despeje toda a ira infernal sobre eles.</p>
<p><strong>Emboscada Perspicaz<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Heróico<br />
<strong>Pré-requisitos: </strong>Tiefling, ladino<br />
<strong>Benefício: </strong>Se você usar a Ira Infernal quando tiver vantagem de combate sobre o alvo, você ganha um bônus nas rolagens de dano igual ao seu modificador de Inteligência.</span></strong></p>
<p><strong>Ataque Furtivo Infernal<br />
<span style="font-weight:normal;">Patamar Exemplar<br />
<strong>Pré-requisitos:</strong> 11º nível, tiefling, ladino, característica de classe Ataque Furtivo<br />
<strong>Benefício: </strong>Se você causar dano com um Ataque Furtivo beneficiado por seu poder racial Ira Infernal, você causa um dado extra de dano para o Ataque Furtivo.</span></strong></p>
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		<title>Ladinos</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 11:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[ladinos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ladinos são adversários esquivos que saltam das sombras e atravessam o campo de batalha sem receio prontos para liberar um golpe letal. No D&#38;D 4e suas características de classe são as seguintes: Papel: Striker. O ladino se lança ao ataque causando uma quantidade massiva de dano, então recua para uma posição segura. Ele age melhor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3050/2295316471_3333e2d9a6.jpg?v=0" alt="Ladino Halfling" style="border:1px solid #333333;float:right;margin:0 0 1em 1em;padding:1px;" height="415" width="100" />Ladinos são adversários esquivos que saltam das sombras e atravessam o campo de batalha sem receio prontos para liberar um golpe letal. No <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym> suas características de classe são as seguintes:</p>
<p><b>Papel:</b> <a href="http://www.tomo4e.com.br/2008/01/31/papeis/" title="Papéis"><i>Striker</i></a>. O ladino se lança ao ataque causando uma quantidade massiva de dano, então recua para uma posição segura. Ele age melhor quando tem um Defensor ao lado para flanquear os oponentes.<br />
<b>Fonte de Poder:</b> <a href="http://tomo4e.wordpress.com/2008/02/13/fontes-de-poder/" title="Fontes de Poder">Marcial</a>. Seus talentos dependem de treinamento e prática constantes, habilidades inatas e coordenação natural.<br />
<b>Atributos-chave:</b> Destreza, Força e Carisma.</p>
<p><b>Armaduras:</b> Proficiente em armaduras de Couro.<br />
<b>Armas:</b> Adaga, besta de mão, shuriken, funda, espada curta<br />
<b>Bônus em Defesa:</b> +2 em Reflexos</p>
<blockquote><p>Interessante ressaltar a redução das capacidades em manejar armas e amaduras comparados ao D&amp;D 3.5.<br />
Reflexos tornou-se um modo de defesa (assim como Fortitude e Vontade), ao invés de um teste de resistência.</p></blockquote>
<p><b>Pontos de Vida no 1° Nível:</b> 12 + bônus de Constituição<br />
<b>Pontos de Vida por Nível adicional</b><b>:</b> 5<br />
<b>Cura:</b> 6 + bônus de Constituição</p>
<blockquote><p>Os personagens terão mais pontos de vida no primeiro nível, uma progressão fixa ao evoluírem e, ao que parece o bônus de Constituição não está mais contado nível-a-nível.<br />
A habilidade de cura permitirá que cada personagem possua um modo não-mágico de restaurar seus pontos de vida; mas ainda está vago o modo com que esta habilidade será usada, talvez uma vez por dia (ou por encontro), ou mesmo ao custo de pontos de ação.</p></blockquote>
<p><b>Perícias:</b> discutidas num <a href="http://tomo4e.wordpress.com/2008/02/25/pericias-para-o-ladino/" title="Per�cias para o Ladino">tópico anterior</a>.</p>
<p><b>Características da Classe</b><b>:</b> <i>First Strike</i>, Táticas de Ladino, Talento com Armas de Ladino, Ataque Furtivo</p>
<blockquote></blockquote>
<blockquote>
<ul>
<li>O <i>First Strike</i> fornece uma <b>vantagem de combate</b> ao Ladino contra oponentes que ainda não agiram;</li>
<li>Táticas de Ladino incluem algumas habilidades, desde usar seu charme natural para enganar como golpes de força bruta em seus ataques;</li>
<li>O Talento com Armas fornece bônus no dano com a shuriken e no ataque ao usar adagas; e</li>
<li>O Ataque Furtivo já é velho conhecido dos jogadores, mas no <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym> terá uma progressão diferente.</li>
</ul>
</blockquote>
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		<title>Perícias para o Ladino</title>
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		<comments>http://www.tomo4e.com.br/2008/02/25/pericias-para-o-ladino/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 11:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perícias & Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[ladinos]]></category>
		<category><![CDATA[perícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Os Ladinos sempre foram os personagens mais proficientes do D&#38;D. Na segunda edição possuíam as habilidades medidas em porcentagem, e na terceira edição, como a popularização das perícias o ladino possui mais pontos do que os outros personagens, ás vezes até mais do que a soma de todo o resto de seu grupo de jogo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float:left;margin:0 1em 1em 0;" src="http://farm4.static.flickr.com/3108/2290508821_8e05184d61.jpg?v=0" alt="" width="200" height="342" />Os Ladinos sempre foram os personagens mais proficientes do D&amp;D. Na segunda edição possuíam as habilidades medidas em porcentagem, e na terceira edição, como a popularização <strong>das perícias o ladino possui mais pontos</strong> do que os outros personagens, ás vezes até mais do que a soma de todo o resto de seu grupo de jogo.</p>
<p>No <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym> as perícias ainda serão essenciais, mas serão tratadas de forma diferente: cada classe possuirá <strong>perícias obrigatórias </strong>e algumas outras que<strong> poderão ser escolhidas</strong>. No exemplo do ladino, temos:</p>
<p><strong>Perícias Obrigatórias:</strong> Furtividade e Ladinagem, além de quatro outras escolhidas da lista de perícias abaixo:<br />
<span style="font-weight:bold;">Perícias Adicionais:</span> Acrobacia (Destreza), Atletismo (Força), Blefe (Carisma),Exploração<span style="font-style:italic;"> </span>(Sabedoria), <span style="font-style:italic;">Intuição </span>(Sabedoria), Intimidação (Carisma), Manha<span style="font-style:italic;"> </span>(Carisma) e Percepção (Sabedoria).</p>
<p>Li algumas informações citando que não haverá mais pontuação para as perícias; elas serão testadas com o <strong><span style="text-decoration:line-through;">nível do personagem</span> metade do nível de personagem + treinamento (se houver) + modificador de atributo</strong>. Desta forma, um ladino de 6° nível e Destreza 17 (+3) testaria sua Furtividade com um modificador de <span style="text-decoration:line-through;">+9</span> <strong>+6</strong> (<em>ou +11 se treinado</em>).</p>
<p>Ainda está confuso para mim como funcionará no caso dos personagens multi-classe, ou caso o personagem queira aprender uma nova perícia durante a evolução do personagem, talvez elas poderão ser adquiridas com o avanço dos níveis, como os talentos na terceira edição.</p>
<p>No <a title="Furtividade versus Percepção" href="http://tomo4e.wordpress.com/2008/02/22/futividade-versus-percepcao/">post anterior</a>, eu havia comentado sobre algumas alterações a respeito das perícias no <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym> usando o ladino como exemplo. Nesta última sexta-feira, <strong>Bill Slavicsek,</strong> que é diretor de pesquisa e desenvolvimento da WoC nos brindou com a <a title="Ampersand - Sneak Attack!" href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dramp/20080222a" target="_blank">descrição detalhada dos Ladinos</a>, que nos permitiu uma visão mais clara de como será a criação de um personagem. Vale a pena a leitura para quem entende o inglês.</p>
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