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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; livro do jogador 2</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
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		<title>O Bárbaro Frenético</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 12:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[bárbaro]]></category>
		<category><![CDATA[livro do jogador 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Aqueles que estão fazendo o playtest do Bárbaro, especialmente entre os usuários do D&#38;D Insider, que possuem acesso a descrição completa da classe começam a se perguntar o que fazer com o personagem assim que ele chegar ao 11° nível. No final do mês passado foi publicado o primeiro Caminho Exemplar para Bárbaros, que estará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Bárbaro Frenético" src="http://farm4.static.flickr.com/3341/3328437158_b5bee2ced3.jpg?v=0" alt="" width="200" height="397" />Aqueles que estão fazendo o <em>playtest </em>do Bárbaro, especialmente entre os usuários do <em>D&amp;D Insider</em>, que possuem acesso a descrição completa da classe começam a se perguntar o que fazer com o personagem assim que ele chegar ao 11° nível. No final do mês passado foi publicado <strong>o primeiro Caminho Exemplar para Bárbaros</strong>, que estará presente no Livro do Jogador 2 e também no próximo D&amp;D Game Day, com o personagem Squeaks, um Bárbaro Warforged.</p>
<p>Achei o caminho bastante interessante pois suas características e poderes possuem restrições que tornam o personagem temível, e nem um pouco cauteloso; destaque para o <strong>Caminho da Guerra</strong>, que obriga o bárbaro a atacar os inimigos adjacentes, a <strong>Fúria Insensível</strong> no qual ele recebe bônus somente quando estiver sangrando E em fúria; e o <strong>Confronto Final</strong> (ataque de 20° nível) que envolve o bárbaro e seu oponente numa série de golpes intermináveis; até que um deles <em>peça arrego</em>.</p>
<h1>Bárbaro Frenético (<em>Frenzied Berserker</em>)</h1>
<p><em>“Cautela? Discrição? Não! Honra é desafiar seu oponente na batalha e então erguer-se sobre seu corpo partido.”</em></p>
<p>Pré-requisito: Bárbaro</p>
<h2>Características da Classe de Bárbaro Frenético</h2>
<p><strong>Sangue Frenético (11° nível):</strong> Se o bárbaro usar um ponto de ação para realizar um ataque corpo-a-corpo e este ataque falhar, ele causará metade do dano do ataque em caso de falha. Este benefício não se aplica a ataques que já causam dano em caso de falha.</p>
<p><strong>Caminho de Guerra (11° nível): </strong>Sempre que o bárbaro atingir um oponente com um ataque corpo-a-corpo enquanto estiver em fúria, o ataque causa 2 pontos de dano extra. Além disto, se o bárbaro inicia o turno adjacente a um ou mais inimigos enquanto estiver em fúria e estiver apto a realizar ações, deve realizar um ataque corpo-a-corpo ou um ataque próximo contra um destes inimigos durante seu turno ou ficará atordoado até o final de seu próximo turno.</p>
<p><strong>Fúria Insensível (16° nível): </strong>O bárbaro recebe resistência 5 a todo dano enquanto estiver sangrando e em fúria.</p>
<h2>Evocações do Bárbaro Frenético</h2>
<p><strong>Frenesi Persistente &#8211; Ataque de Bárbaro Frenético 11<br />
<span style="font-weight: normal;"><em>Envolvido pela loucura de sua raiva, você golpeia com sua arma denovo e denovo.<br />
<span style="font-style: normal;"><strong>Por Encontro ✦ Primitivo, Arma<br />
Ação Padrão &#8211; Explosão próxima</strong> 1<br />
<strong>Alvo: </strong>Cada criatura na área da explosão que você pode ver<br />
<strong>Ataque: </strong>Força vs. CA<br />
<strong>Acerto:</strong> 1[A] + modificador de Força de dano.<br />
<strong>Especial: </strong>Se o bárbaro utilizar este poder enquanto estiver em fúria, role um d20. Se o resultado for 10 ou maior, você readquire o uso deste poder.</span></em></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><em><span style="font-style: normal;"><strong>Frenesi Inesgotável &#8211; Utilitário de Bárbaro Frenético 12<br />
<span style="font-weight: normal;"><em>Por um tempo, sua raiva pode evitar que você morra.<br />
<span style="font-style: normal;"><strong>Diário ✦ Primitivo<br />
Interrupção Imediata Pessoal<br />
Alvo: </strong>O bárbaro é reduzido a 0 pontos de vida ou menos e não morre<br />
<strong>Efeito:</strong> Até que você recupere pontos de vida, você está morrendo mas não cai inconsciente por causa desta condição. Se você falhar no teste de resistência a morte, você cai inconsciente e este efeito termina.</span></em></span></strong></span></em></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><em><span style="font-style: normal;"><strong><span style="font-weight: normal;"><em></em></span></strong></span></em></span></strong></p>
<p><strong>Confronto Final &#8211; Ataque de Bárbaro Frenético 20<br />
<span style="font-weight: normal;"><em>Sua fúria transborda sobre seu oponente, prendendo você e ele num duelo mortal.<br />
<span style="font-style: normal;"><strong>Diário ✦ Primitivo, Arma<br />
Ação Padrão &#8211; Arma corpo-a-corpo<br />
Alvo: </strong>Uma criatura<br />
<strong>Efeito: </strong>Antes do ataque, se oo alvo estiver marcado, esta condição termina. Ele pode então realizar um ataque contra o bárbaro como uma ação livre.<br />
<strong>Ataque:</strong> Força vs. CA<br />
<strong>Acerto: </strong>7[A] + modificador de Força de dano.<br />
<strong>Falha:</strong> Metade do dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Após o ataque, o bárbaro permite que o alvo faça um ataque corpo-a-corpo contra si como uma ação livre. Se o alvo realizar este ataque, o bárbaro pode realizar um ataque corpo-a-corpo como uma ação livre. Você pode repetir este efeito até que o alvo escolha não mais atacar.<br />
</span></em></span></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
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		<title>Humanos Exemplares</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 10:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Caminho Exemplar]]></category>
		<category><![CDATA[humano]]></category>
		<category><![CDATA[livro do jogador 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Entre as novidades que serão trazidas pelo Livro do Jogador 2, teremos novos Caminhos Exemplares é claro, mas nem todos eles serão específicos para uma determinada classe, mas sim na raça escolhida para o personagem. Isto deve funcionar de forma semelhante as racial paragon classes do Unearthed Arcana da edição anterior, mas prevalecendo a superioridade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entre as novidades que serão trazidas pelo Livro do Jogador 2, teremos novos Caminhos Exemplares é claro, mas nem todos eles serão específicos para uma determinada classe, mas sim na raça escolhida para o personagem. Isto deve funcionar de forma semelhante as <em>racial paragon classes</em> do <em>Unearthed Arcana</em> da edição anterior, mas prevalecendo a superioridade de escolha do caminho exemplar.</p>
<p>Aproveito para apresentar aqui o caminho exemplar para personagens humanos, que reúne suas melhores características da literatura de fantasia, como o Senhor dos Anéis: a capacidade de continuar lutando. Quando tudo parece perdido, o ser humano é capaz de encontrar força onde só se via fraqueza, honra e coragem onde antes só havia falhas ou medo.</p>
<h1>Explorador Capaz</h1>
<p><img class="alignright" title="Superação ou tolice? Quem consegue entender os humanos?" src="http://farm4.static.flickr.com/3371/3295610473_a63fd99035.jpg?v=0" alt="" width="140" height="500" style="padding: 1px; border: 1px solid #666;" /><em>“Voltar? Agora? Mas nós ainda não sabemos o que há no próximo nível!”</em></p>
<p><strong>Pré-requisito: </strong>Humano</p>
<h2>Características do Caminho Exemplar Explorador Capaz</h2>
<p><strong>Esforço Ambicioso (11° nível): </strong>Escolha um poder de ataque por encontro de 7° nível ou abaixo de sua classe. Você ganha este poder. Se você escolheu um poder de ataque por encontro que você já possua, você pode utilizá-lo duas vezes por encontro a partir de agora. No 21° nível, você pode substituir este poder por um poder de ataque por encontro de 13° nível ou abaixo de sua classe.</p>
<p><strong>Determinação Sanguínea (11° nível): </strong>A primeira vez que você estiver sangrando durante um encontro, você recebe um bônus de +5 por poder para a próxima rolagem de ataque antes do final de seu próximo turno contra o inimigo que o deixou sangrando.</p>
<p><strong>Ação Heróica (11° nível): </strong>Quando você gasta um ponto de ação para utilizar uma ação extra, você ganha também resistência 10 a todo dano até o final de seu próximo turno. A resistência aumenta para 20 no 21° nível.</p>
<p><strong>Campeão da Humanidade (16° nível): </strong>Após cada descanso prolongado, você adquire 2 pontos de ação ao invés de 1.</p>
<h2>Poderes do Explorador Capaz</h2>
<p><strong>Destinado a Grandeza &#8211; Utilitário de Explorador Capaz 12</strong><br />
<em> O Desespero nunca é uma opção.</em><br />
<strong> Por Encountro ✦ Cura<br />
Nenhuma Ação &#8211; Pessoal<br />
Gatilho:</strong> Você falha num teste de resistência e não está morrendo<br />
<strong> Efeito:</strong> Você pode rolar novamente o teste de resistência com um bônus de +4 por poder. Além disto, você pode utilizar um pulso de cura.</p>
<p><strong>Grandeza Sanguínea &#8211; Ataque de Explorador Capaz 20 </strong><br />
<em>Os ataques de seus inimigos levam-no ao limite, e você usa isto como uma reserva de força. Você desfere um de seus ataques mais poderoso, abastecido pela sua dor.</em><br />
<strong>Diário<br />
Reação  Imediata &#8211; Pessoal<br />
Gatilho: </strong>Um inimigo o deixa sangrando<br />
<strong>Efeito: </strong>Você utiliza um de seus poderes de ataque por encontro contra o inimigo que ativou o gatilho. Este poder pode inclusive ter sido utilizado anteriormente, e senão, usar este poder não o gasta por este encontro.</p>
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		<title>Cartas dos Leitores: Classes no Livro do Jogador 2</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 11:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[livro do jogador 2]]></category>
		<category><![CDATA[primal]]></category>

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		<description><![CDATA[Há algum tempo viemos supondo quais seriam as 8 novas classes presentes no Livro do Jogador 2, quais suas fontes de poder e funções. E periodicamente, enquanto eu ia traduzindo as informações lançadas na Dragon Magazine surgiram comentários e dúvidas dos leitores. A mais recente, do Deain, me provocou este post. Há poucos dias o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img title="Players Handbook 2" src="http://www.wizards.com/global/images/products_dndacc_9780786950164_lgpic.jpg" alt="Seriam eles o bárbaro e o feiticeiro?" width="200" height="261" /><p class="wp-caption-text">Seriam eles o bárbaro e o xamã?</p></div>
<p>Há algum tempo viemos supondo quais seriam as 8 novas classes presentes no Livro do Jogador 2, quais suas fontes de poder e funções. E periodicamente, enquanto eu ia traduzindo as informações lançadas na <em>Dragon Magazine</em> surgiram comentários e dúvidas dos leitores. A mais recente, do Deain, me provocou este post.</p>
<p>Há poucos dias <a title="4e / GSL PHBII Classes Confirmed" href="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/245043-phbii-classes-confirmed-4.html#post4556129">o pessoal da ENWorld</a> obteve uma informação importante: o site da Amazon já está anunciando as Power Cards (cartões de poder) para as novas. Daí para identificar suas particularidades foi um pulo. Segue abaixo a listagem atualizada, com link para as clases já descritas (e traduzidas) ou em <em>playtest</em>.</p>
<h2>Arcanos</h2>
<p><strong><a title="O Bardo (oficial)" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/11/05/o-bardo-oficial/">Bardo</a>:</strong> um líder com capacidades para enganar e desequilibrar os oponentes; e</p>
<p><strong><a title="O Feiticeiro e a magia selvagem" href="http://www.tomo4e.com.br/2009/01/26/o-feiticeiro-e-a-magia-selvagem/" target="_self">Feiticeiro</a>:</strong> <span style="text-decoration: line-through;">ainda não confirmado, mas é bem possível que tenhamos outro controlador arcano</span> diferente do que foi suposto, temos um segundo agressor arcano.</p>
<h2>Divinos</h2>
<p><strong><a title="Invocador" href="http://http://www.tomo4e.com.br/2008/12/15/invocador/">Invocador</a>: </strong>o primeiro controlador divino é uma ótima alternativa para cenários escassos em magia; e</p>
<p><strong>Vingador <em>(Avenger)</em></strong>: será que teremos também o primeiro agressor divino? Eu aposto que sim.</p>
<h2>Primais</h2>
<p>A fonte de poder primal deverá ser a característica mais abrangente do livro, contendo novos talentos, instrumentos e itens mágicos específicos para as novas classes:</p>
<p><strong><a title="O Bárbaro no D&amp;D4e" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/10/08/o-barbaro-no-dd-4e/">Bárbaro</a>:</strong> surpreendeu-me com um agressor bastante combativo, com uma capacidade de acerto e dano muito elevada, mas poucas defesas;</p>
<p><strong><a title="O Druida (oficial)" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/12/01/o-druida-oficial/">Druida</a>:</strong> o controlador primal é um personagem adaptável, que pode metamorfosear-se em uma criatura primitiva ou conjurar relâmpagos em sua forma humana;</p>
<p><strong><a title="Guardião, o Defensor Primitivo" href="http://www.tomo4e.com.br/2009/01/08/guardiao-o-defensor-primitivo/">Guardião</a><em> (Warden):</em></strong> eu arrisco dizer que este será o defensor primal, e talvez tenha poderes relacionados a um totem, ou coisa do gênero, tal qual um paladino tribal; e</p>
<p><strong><a title="Xamã" href="http://www.tomo4e.com.br/2009/02/04/xama/">Xamã</a></strong><strong> <em>(Shaman)</em>:</strong> como já existe um controlador para a fonte primal, é bem possível que o xamã venha a ser um líder, embora eu ainda não saiba como isto irá funcionar.</p>
<h3>Pesquisa</h3>
<p>Por fim, eu gostaria de propor uma enquete para determinar (ao menos para o Tomo 4ᵉ) como nos referiremos a fonte de poder <em>Primal</em>. Vale considerar que mesmo sendo de simples entendimento, esta palavra não existe no nosso idioma. Suas traduções mais próximas são Primitivo e Primevo; a primeira possivelmente será usada como tradução para <em>primitive</em> e a segunda é um tanto feia, por assim dizer.</p>
<p><strong><a name="pd_a_1215218"></a><div class="PDS_Poll" id="PDI_container1215218" style="display:inline-block;"></div><script type="text/javascript" language="javascript" charset="utf-8" src="http://static.polldaddy.com/p/1215218.js"></script>
			<noscript>
			<a href="http://answers.polldaddy.com/poll/1215218/">View This Poll</a><br/><span style="font-size:10px;"><a href="http://polldaddy.com/features-surveys/">survey software</a></span>
			</noscript></strong></p>
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		<title>Novas Classes</title>
		<link>http://www.tomo4e.com.br/2008/07/04/novas-classes/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=novas-classes</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 11:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Véxo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
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		<description><![CDATA[Como o assunto gerou alguma polêmica (e curiosidade) no post anterior, resolvi dar uma prévia das classes que ainda serão lançadas para o D&#38;D 4e. Teremos já confirmadas: Artífice: um líder arcano para o cenário de Eberron, discutido no post anterior. O artífice manipula itens mágicos e mundanos para realizar efeitos que contribuem com os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" style="float:right;margin:0 0 1em 1em;" src="http://farm4.static.flickr.com/3282/2635521503_bd2a689126.jpg?v=0" alt="O Bárbaro retorna!" />Como o assunto gerou alguma polêmica (e curiosidade) no post anterior, resolvi dar uma prévia das classes que ainda serão lançadas para o <acronym title="D&amp;D 4a edição">D&amp;D 4e</acronym>. Teremos já confirmadas:</p>
<ul style="line-height:1.6em;">
<li><strong>Artífice: </strong>um líder arcano para o cenário de Eberron, discutido no <a title="Quebrou? Deixa que eu conserto!" href="http://www.tomo4e.com.br/2008/07/03/quebrou-deixa-que-eu-conserto/" target="_self">post anterior</a>. O artífice manipula itens mágicos e mundanos para realizar efeitos que contribuem com os membros do grupo; e</li>
<li><strong>Swordmage (<em>Mago da Espada</em>): <span style="font-weight:normal;">já mencionado para a campanha Forgotten Realms, a ser lançada nos próximos meses. Será um defensor arcano que utiliza sua espada para causar dano mágico.</span></strong></li>
</ul>
<p>Também foram mencionadas para o Livro do Jogador II (se este for lançado) e para as quais eu faço as minhas previsões:</p>
<ul style="line-height:1.6em;">
<li><strong>Psion e Psi-Warrior: </strong>o primeiro é um controlador e o segundo um defensor psiônico. Talvez estas classes tenham o nome alterado, mas herdarão muitas das características dos psiônicos da edição anterior. O Psion ficará responsável por manipulação mental (encantar e comandar monstros) que foram removidas das atribuições do mago;</li>
<li><strong>Bardo: </strong>este será um líder arcano, com poderes que aumentam a moral do grupo de aventureiros, concedendo bônus de ataque, defesa, resistências e até perícias. Alguns poderes de encantamento ainda podem estar presentes (como atordoar os oponentes) mas eu acredito que a classe vá sofrer muitas alterações;</li>
<li><strong>Druida: </strong>não está bem claro o seu papel no jogo, como controlador ou líder primal. Primal é uma nova fonte de poder a ser apresentada no Livro do Jogador II. O Druida deve receber poderes de transformação e metamorfose e talvez alguns poderes elementais;</li>
<li><strong>Bárbaro: </strong>o defensor primal, terá poderes muito diferentes do guerreiro, possivelmente golpes que causem mais dano ao invés de serem mais precisos, e mais brutais, como mordidas; e</li>
<li><strong>Monge: </strong>ainda não se sabe ao certo se esta classe será um agressor ou um defensor, e se sua fonte de poder é marcial ou alguma outra coisa (Ki?). De qualquer modo, os múltiplos ataques e a mobilidade do monge devem estar presentes no Livro do Jogador II.</li>
</ul>
<p>É claro que existe ainda alguma especulação sobre outras classes (como o Feiticeiro e o Arqueiro Arcano), mas eu acho tão improvável que apareçam que não cheguei a comentar aqui.</p>
<p><strong>E vocês, o que acham? Quais classes ainda serão lançadas?</strong></p>
]]></content:encoded>
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