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Mais Poder: Fogo

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Bem,

Para quem não sabe, eu sou um lunático por fazer mais personalizações do que o necessário em qualquer coisa. Meu notebook por exemplo tem mais adesivos do que qualquer outra coisa, minha área de trabalho tem dezenas de gadgets e meus monstros de D&D tem mais personalizações do que se pode imaginar.

Então estou colocando aqui minhas idéas de personalização de poderes para monstros. Mas sempre tenha em mente que isso é apenas uma idéia, e que apesar de eu já ter feito o teste de alguns e não ter tido muitos problemas, cada mesa é diferentes e talvez o que seja um simples Custom para mim, pode ser o Total Party Kill de outro. Então, tome cuidado e aproveite essas pequenas mudanças de monstros para deixar mais tempero aos seus monstros.

Para usar esses poderes basta adicionar aos seus monstros, e adicionar o custo de XP no total do monstro..

 

Caracteristicas
  Energia Bruta (Fogo) • Aura 2  +50 Experiência
 Qualquer inimigo que comece ou termine o turno dentro da aura recebe Fraqueza Fogo (5) até o final do próximo turno dessa criatura.
Ação de Padrão
Chicote de Chamas (Fogo) • Encontro   +20 Experiência
Ataque: Alcance 3 (Uma Criatura); Nível+4 vs AC
Acerto: 2d6 de dano por Fogo e o alvo está Agarrado. Enquanto o alvo estiver agarrado ele recebe 5 de dano recorrente.
Esfera Gêmeas (Fogo, Arcano) • Encontro   +20 Experiência
Ataque: Distância 10 (Duas Criaturas); Nível +2 vs Reflexos
Acerto: 1d10 de dano Flamejante. O alvo recebe Fraqueza 10 a Fogo (TR encerra).
Ação de Menor
Faísca (Fogo) • Encontro, Recarrega   +50 Experiência
Ataque: Distância 15 (Uma Criatura); Nível vs Reflexos
Acerto: 1d4 de dano por Fogo.