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	<title>Tomo 4ᵉ &#187; Red Mage</title>
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	<description>Um guia para a 4ª edição do Dungeons &#38; Dragons</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:00:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Quem não quer ser um Red Mage (Final Fantasy)?</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 14:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classes]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Mago Vermelho]]></category>
		<category><![CDATA[Red Mage]]></category>

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		<description><![CDATA[Bem, Eu geralmente gosto de caminhar, pois quando estou caminhando eu sempre estou com pensamentos nos mais longes lugares, e estava pensando em como Final Fantasy Tactics inovou os jogos de RPG estratégico para os consoles. E então veio em minha mente, porque não fazer algumas classes mais “típicas” e símbolos de Final Fantasy para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Eu geralmente gosto de caminhar, pois quando estou caminhando eu sempre estou com pensamentos nos mais longes lugares, e estava pensando em como Final Fantasy Tactics inovou os jogos de RPG estratégico para os consoles.</p>
<p>E então veio em minha mente, porque não fazer algumas classes mais “típicas” e símbolos de Final Fantasy para D&amp;D ? Seria como uma homenagem ao jogo! Mas qual começar? Tem que ser algo que somente Final Fantasy tenha e esteja no jogo desde o seu inicio. Eu sou um grande fan, dos Magos Vermelhos, e pensei, eles estão desde o primeiro do “NES”, então irei começar com eles!</p>
<h1>Mago Vermelho (Red Mage)</h1>
<h1><strong><img class="alignright" src="http://img194.imageshack.us/img194/1755/foto3goh.jpg" alt="" width="300" height="525" /></strong></h1>
<p><strong>Papel</strong>: Agressor, suas características mágicas, unidas da capacidade de combater usando espadas o tornam um excelente agressor. Além disso com suas capacidades mágicas ele também pode ser um Controlador como papel secundário.</p>
<p><strong>Fonte de Poder</strong>: Arcano. O poder mágico está unido a sua alma, e canalizar o poder mágico é como escrever para o poeta, é natural, mesmo tento suas capacidades mágicas limitadas.</p>
<p><strong>Habilidades Chave:</strong> Força, Inteligência e Sabedoria.</p>
<p><strong>Proficiente com Armaduras</strong>: Roupas, Corsete de Couro<br />
<strong>Proficiente com Armas</strong>: Armas Simples e Espada Longa<br />
<strong>Bônus nas Defesas</strong>: +1 Reflexos, +1 Vontade</p>
<p><strong>Pontos de Vida Iniciai</strong>s: 12 + Valor de Consituição<br />
<strong>Ponto de Vida Ganho por nível</strong>: 5<br />
<strong>Pulsos de Cura</strong>: 6 + Mod. de Constituição</p>
<p><strong>Perícias Treinadas</strong>: Arcanismo e mais três da seguinte lista: Acrobáticos, Blefe, Diplomacia, Furtividade, Ladinagem, Percepção, Tolerância.</p>
<p><strong>Habilidades de Classe</strong>: Múltiplo Conjurador. Conjuração pela Espada, Canalizar Mágico.</p>
<h3><strong>Características de Classe</strong></h3>
<p><strong>Múltiplo Conjurador: </strong>Você começa com três poderes sem limite, sendo eles Thunder, Blizzard e Fire. (<em>Isso quer dizer que você não tem escolha de poderes sem limite</em>)</p>
<p><strong>Conjuração pela Espada:</strong> Você pode utilizar a espada longa como Implemento, entretanto não adiciona o bônus de proficiência com a Espada Longa para seus ataques que tenham a palavra chave implemento, apenas bônus de melhoria e propriedades mágicas da arma.</p>
<p><strong>Canalizar Mágico:</strong> Você aprendeu a canalizar suas magias por um longo treinamento. Alguns utilizam da espada para suas capacidades mágicas como um poeta usa sua caneta. Outros aprenderam a lidar com a fúria dos elementos ao longo de anos de estudo e dedicação. Escolha a sua maneira de Canalizar a magia.<br />
<strong>Fúria da Espada:</strong> Você aprendeu a canalizar suas magias pela Espada Longa. Enquanto usar a espada longa para conjurar suas magias que tenham a palavra chave implemento, pode adiciona o bônus de proficiente da Espada Longa para o ataque.<br />
<strong>Espada Elemental:</strong> Sempre que tiver um sucesso em um ataque básico pode realizar como uma ação livre um ataque sem limite de Nível 1 contra o mesmo alvo, sem provocar um ataque de oportunidade.</p>
<h3><strong>Poderes Sem Limite</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Thunder (Ataque de Mago Vermelho Nível 1)<br />
</strong>Usando as forças dos trovões você conjura uma relâmpago a partir de sua espada.<br />
<strong>Sem Limite * Arcano, Implemento, Eletriciadade<br />
Ação Padrão</strong> (Distancia 5<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Criatura<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs Reflexos<br />
<strong>Acerto</strong>: 1d4 + Int de dano elétrico e o alvo imobilizado até o final da próxima rodada.<br />
<strong>Especial: </strong>No Nível 21 aumente o dano para 2d6.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Blizzard (Ataque de Mago Vermelho Nível 1)<br />
</strong><em>Com um ar gélido saindo do chão, uma imensidão de gelo envolve o alvo, logo se fragmentando e estilhaçando<br />
</em><strong>Sem Limite * Arcano, Implemento, Congelante<br />
Ação Padrão</strong> (Distancia 5<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Criatura<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs Fortitude<br />
<strong>Acerto</strong>: 1d6 + Int de dano congelante e o alvo fica lento até o final do seu próximo turno.<br />
<strong>Especial: </strong>No Nível 21 aumente o dano para 2d4.<em></em></p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Fire (Ataque de Mago Vermelho Nível 1)<br />
</strong><em>Uma pequeno ponto vermelho aparece em sua mão jogando uma grande lufada de chamas ao alvo.<br />
</em><strong>Sem Limite * Arcano, Implemento, Flamejante<br />
Ação Padrão</strong> (Distancia 5<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Criatura<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs Reflexos<br />
<strong>Acerto</strong>: 1d8 + Int de dano flamejante.<br />
<strong>Especial: </strong>No Nível 21 aumente o dano para 2d8.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes por Encontro</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Golpe Elemental (Ataque de Mago Vermelho Nível 1)<br />
</strong><em>Usando o máximo de sua energia arcana e força você realiza um poderoso ataque que causa grandes quantidade de dano ao alvo.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Arma<br />
Ação Padrão</strong> (Arma<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Criatura<br />
<strong>Ataque</strong>: For vs CA<br />
<strong>Acerto</strong>: 2[A] + For de dano e faça um ataque secundário ao alvo usando um de seus poderes sem limite sem provocar ataques de oportunidade.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Diários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Dilacerar (Ataque de Mago Vermelho Nível 1)<br />
</strong><em>Uma chuva de cortes ultrapassa o alvo, e então uma explosão mágica o atinge.<br />
</em><strong>Diário * Arcano, Arma<br />
Ação Padrão</strong> (Arma<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Criatura<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs CA<br />
<strong>Acerto</strong>: 2[A]<strong> +</strong> For de dano.<br />
<strong>Efeito:</strong> Você ajusta até 8 quadrados, mas deve ao final do ajuste estar adjacente do alvo e então realiza um ataque secundário usando um de seus poderes sem limite sem provocar ataques de oportunidade.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Utilitários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Cure (Utilitário de Mago Vermelho Nível 2)<br />
</strong><em>Com uma fumaça esbranquiçada saindo do alvo ele recupera sua vitalidade.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Implemento, Cura<br />
Ação Padrão</strong> (Distancia 5<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Aliado<br />
<strong>Efeito:</strong> O alvo utiliza um Pulso de Cura e ganha pontos de vida de acordo.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes por Encontro</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Fira (Ataque de Mago Vermelho Nível 3)<br />
</strong><em>Uma grande explosão de chamas envolve o alvo o tornando cinzas.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Implemento, Flamejante<br />
Ação Padrão</strong> (Área 2 em até 20 quadrados<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Inimigos na Área<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs CA<br />
<strong>Acerto</strong>: 3d8 + Int de dano flamejante.<br />
<strong>Especial:</strong> Este poder é considerado Sem Limite para efeito de outros poderes.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Diários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Múltipla Conjuração da Alma (Ataque de Mago Vermelho Nível 5)<br />
</strong><em>Após uma breve concentração o personagem realiza o maior feito para todos os Magos Vermelhos, a múltipla conjuração perfeita.<br />
</em><strong>Diário * Arcano<br />
Ação Padrão<br />
Efeito:</strong> Utilize três poderes sem limite. Você fica enfraquecido até o inicio de seu próximo turno.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Utilitários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Esuna (Utilitário de Mago Vermelho Nível 6)<br />
</strong><em>Com um brilho esbranquiçado no alvo, ele se recupera de suas enfermidades.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Implemento, Cura<br />
Ação Padrão</strong> (Distancia 5<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Uma Aliado<br />
<strong>Efeito:</strong> O alvo encerra uma condição que o esteja atingindo.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes por Encontro</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Thundara (Ataque de Mago Vermelho Nível 7)<br />
</strong><em>Com o som e o brilho de um trovão os alvos chocados não conseguem ficar de pê.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Implemento, Trovejante, Elétrico<br />
Ação Padrão</strong> (Área 1 em até 20 quadrados<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Inimigos na Área<br />
<strong>Ataque</strong>: Int vs CA<br />
<strong>Acerto</strong>: 2d4 + Int de dano elétrico e os alvos ficam caídos ao chão.<br />
<strong>Especial:</strong> Este poder é considerado Sem Limite para efeito de outros poderes.<em></em></p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Diários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Múltiplos Cortes (Ataque de Mago Vermelho Nível 9)<br />
</strong><em>Com um piscar de olhos, você realiza o maximo de sua maestria com a espada, fatiando o inimigo..<br />
</em><strong>Diário * Arcano, Arma<br />
Ação Padrão</strong> (Arma<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Alvo</strong>: Um, Dois ou Três alvos.<br />
<strong>Ataque</strong>: For vs CA; Três ataques.<br />
<strong>Acerto</strong>: 1[A] + For de dano e Int de dano elemental.<br />
<strong>Especial: </strong>Cada ataque causa um dano adicional elemental que deve ser escolhido antes de cada ataque. O personagem pode escolher entre: Flamejante, Elétrico e Congelante.</p></blockquote>
<h3><strong>Poderes Utilitários</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Bloqueio com Espada (Utilitário de Mago Vermelho Nível 10)<br />
</strong><em>Ao pressentir o ataque, utiliza da espada como forma de se defender do oponente.<br />
</em><strong>Encontro * Arcano, Arma<br />
Interrupção Imediata</strong> (Pessoal<strong><span style="font-weight: normal;">)</span><br />
Gatilho:</strong> Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo.<br />
<strong>Efeito:</strong> Recebe o Bônus de proficiência da arma como bônus para a CA para este ataque.</p></blockquote>
<p>E então leitores? Gostaram?</p>
<p>Eu fiz somente até o nível 10, se quiserem posso inclusive montar um PDF com essa classe completa (com talentos e caminhos exemplares) e então lançar.</p>
<p>Fica aqui também a pergunta, qual seria a proxima classe para ser feita? Vocês decidem!</p>
<p>Cya!</p>
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