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Novos Templates

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Bem,

Já que foi colocado um template novo para personagem, porque não colocar mais dois? Irei começar com o “Agente Elite”, e então o “Ranger da Floresta”.

Agente de Elite

Estes raros guerreiros são altamente habilidosos com suas armas, muitas vezes considerados como uma força tarefa. Entretanto em alguns casos eles são criados para serem guerreiros impiedosos e mercenários sanguinolentos, geralmente treinados por um ex-senhor da guerra, ou mesmo uma mente superiora, como os Devoradores de Mente ou mesmo Dragões.

Pré-Requisitos: Humanóides

Agente de Elite (Soldado de Elite)
Defesas:
+2 na CA; +2 Reflexos
Testes de Resistência: +2
Pontos de Ação: 1
Pontos de Vida: 8 por nível + Valor de Constituição

Poderes
Lutar em Grupo
Realize um Ataque Básico contra um oponente adjacente como uma ação livre sempre que um aliado realizar um ataque bem sucedido.

Moedas ou Sangue
Ao realizar um Sucesso Decisivo pode ao invés de causar dano, o Agente de Elite pode saquear um itens ou moedas portados pelo alvo, até o valor de 500 peças de ouro.

AVISO: Esta é uma brincadeira! Não levem a sério a postagem desse momento em diante.

Ranger da Floresta

Muitas vezes visto saltitante, cantando ou se embelezando, este personagem é altamente hábil em suas características naturais, a diplomacia e a capacidade de irritar. Sempre vestido com um Colan Verde bem justo, carregando seu arco e flechas nas costas, com uma “jaquetinha” de couro esverdeado. Este boiola guerreiro habilidoso sempre pergunta se tem a permissão para atacar seus oponentes.

Pré-Requisitos: Humanóides do sexo Masculino (ou talvez não) ou meio-elfo. (Todo Meio-Elfo é naturalmente um Ranger da Floresta)

Ranger da Floresta (Guerrilheiro Elite)
Defesas:
+2 Reflexos, +2 Vontade, -2 nas defesas contra personagens do Sexo Masculino
Testes de Resistência: +2, +5 se for um efeito de Encantamento
Pontos de Ação: 1

Poderes
Gritinho Histérico
Gritando o personagem tira a concentração de qualquer inimigo na rodada surpresa; Os inimigos ficam Pasmos.

Flecha Rosa com Brilhos Púrpuras!
O ranger da floresta dispara uma flecha rosa, colorida e cheia de brilhos púrpuras; Des +6 vs CA, Causa 1D6 de dano, e o alvo fica com adesivos “fru-fru” pendurados (TR Encerra), enquanto tiver com adesivos “fru-fru” o alvo é considerado um inimigo para efeitos de ataques de oportunidade.

Espero que gostem!

Cya!

Elessar: templates e talentos

quarta-feira, 1 de julho de 2009

Olá a todos!

Sejam bem-vindos a mais um post sobre a maravilhosa cidade de Elessar. Peço desculpas pela demora de um novo post, estava ocupada com o vestibular e etc, mas isso não vêm ao caso.

Hoje irei postar um  template (veja post anterior para mais informações), para mestres que quizerem adaptar alguns eladrins para a sua campanha. Também colocarei aqui alguns talentos para jogadores que quiserem um background de moradores de Elessar. Espero que gostem!

(Template) Eladrin Montador de Dragões (Líder)
Defesas:
+2 CA, +3 Reflexos
Resistência:
3 + metade do nível contra baforadas de dragões
Ponto de ação:
1
Pontos de vida:
+4 por nível
Idioma adicional: Dracônico

Poderes adicionais:

*Ataque Devastador (diário; reação imediata; quando o personagemobtém um acerto crítico)
Quando o Eladrin Montador de Dragões obtém um acerto crítico, seu dragão pode utilizar uma manobra de sopro contra o mesmo adversário que foi atacado pelo Eladrin.

*Amizade Centenária (por encontro; interrupção imediata; quando atingido por um golpe)
Uma vez por encontro, quando o Eladrin Montador de Dragões for atingido por um golpe, seu dragão pode colocar-se à frente e receber o dano pelo seu cavaleiro.

Talentos para jogadores

Residente de Elessar (estágio heróico)
O Eladrin que veio da cidade de Elessar, recebe Dracônico como um idioma extra.

Habilidade de Montaria (estágio heróico)
Uma vez por encontro, o Eladrin pode utilizar um poder sem limites de sua montaria como uma Ação Livre.

Resistência Dracônica (estágioexemplar)
O Eladrin de Elessar adquire uma resistência de 3+metade do nível contra sopros de dragões.

Lembrança da Amizade (estágio exemplar)
O Eladrin recebe um bônus de +5 para testes de Diplomacia contra dragões.

Herança de Elessar (estágio épico)
O Eladrin pode realizar um teste de Diplomacia com um bônus de +5 para convencer um dragão a deixar-se montar durante um combate. Depois do combate o dragão é libertado, e este talento só funciona se o alinhamento do eladrin for bom ou leal e bom.

Unidos para Sempre (estágio épico)
O Eladrin pode usar uma vez por encontro todos os poderes sem limites de sua montaria dracônica como uma Ação Livre. Caso algum destes golpes resulte num acerto crítico, some o modificador de Sabedoria da montaria dracônica ao dano causado.

Bem, é isso!
Espero que vocês tenham gostado. Qualquer dúvida, crítica, ou qualquer coisa do gênero, ficarei feliz em responder.

Até o próximo post! :3