Histórico da tag ‘warforged’

"Grrr! I’m a Monster"

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Bem,

Para quem acompanha o site da Wizards, já sabe do que estou falando, e irei me aprofundar um pouco mais nesse tópico. Para muitos que não tem o total domínio do idioma inglês, aqui tem um link para o vídeo com legenda.

Após pensar, e repensar a respeito, cheguei na seguinte conclusão: “Existe a necessidade de mudança“. A inclusão de raças fantasiosas novas foi o primeiro ponto. E não me digam que esse ponto não foi abordado antes, pois na edição anterior já tinhamos a raça “monstruosa” de meio-orc. Que para muitos foi um choque, e para outros foi uma surpresa.

Então, porque tanta briga pela inclusão dos Tiefling? E porque tantas brigas por causa do Dragonborn?

Na realidade essas novidades me foram de muito agrado, finalmente posso incluir novos ideais, novos pontos e novas quests para os jogadores. Esse é o ponto que quero chegar, e que muito foi abordado pelo vídeo, apesar de ser abordado de forma cômica.

Sejamos francos, quais jogadores REALMENTE usavam Gnomos, eu pessoalmente usei algumas vezes, mas em geral para personagens secundários, afinal o Gnomo tem uma melhor utilização como um NPC, essa é a realidade. (Me desculpem aos fãs de carteirinha dos Gnomos).

Para mim ter um “meio-demônio” ao lado de um “meio-dragão” indo na direção da torre do “Warforged” mago de cinco séculos de idade, é uma fantasia, e não é tão distante assim de ter um “elfo” caminhando lado a lado com um “Anão” indo na direção da torre do “Lich” de cinco séculos de idade.

Então, essa chegamos ao ponto chave da questão, “O quão fantasiosa é sua realidade?

Forjados para a Guerra

quarta-feira, 11 de junho de 2008

Há algum tempo a Wizards lançou o cenário de campanha Eberron que, pelo jeito, parece estar sendo bem aceito lá fora. Eu li bastante a respeito e encontrei alguns pontos interessantes, como os Warforged, uma nova raça de personagens construtos, que foram criados para uma guerra há muito tempo atrás.

Com o lançamento do D&D 4e surgiu um dilema: os jogadores deverão continuar jogando com os Warforged no D&D 3.5 somente? Porque o cenário de campanha Eberron só será lançado no ano que vem ou até mesmo depois (de acordo com o calendário da Wizards). Prevendo este problema, a revista Dragon deste mês traz os atributos da raça já para a nova edição:

Warforged DefensorCaracterísticas Raciais:

Altura média: 1,8 a 2,0 mts.
Peso médio: 135 a 150 kgs.

Modificadores de Atributos: +2 em Força, +2 em Constituição

Tamanho: Mediano
Movimento: 6 quadrados
Visão: Normal

Idioma: Comum
Bônus de Perícias: +2 em Resistência, +2 em Intimidação

Construto: Warforged são considerados construtos para efeitos relacionados a esta palavra-chave, e possuem as seguintes características:

  • Bônus de +2 em todos os testes de resistência contra dano recorrente;
  • Não precisam comer, beber ou respirar e portanto são imunes a quaisquer efeitos com estas características;
  • Ao invés de dormir, os warforged podem permanecer 4 horas em estado de espera, que substitui os benefícios de um descanso prolongado, mas permite que ele esteja completamente ciente do que acontece ao redor; e
  • É resistente a morte por falta de cuidados: quando reduzido a 0 pontos de vida, pode rolar automaticamente um 10 no teste de resistência contra morte.

Mente Warforged: bônus racial de +1 na defesa por Vontade.
Resolução Warforged: pode utilizar este poder uma vez por encontro.

Resolução Warforged – Poder Racial
É difícil derrubá-lo, mesmo quando você está vacilando.
Encountro ✦ Cura
Ação Menor Pessoal
Efeito: Você ganha um número de pontos de vida temporários iguais a 3 + metade do seu nível. Você pode fazer um teste de resistência imediato contra um efeito que inflige dano recorrente. Adicionalmente, se você estiver ferido, você recupera uma quantidade de pontos de vida iguais a 3 + metade do seu nível.

Além disto a revista descreve as qualidades físicas, dá dicas de como jogar (e interpretar) um warforged, traz talentos exclusivos para a raça e ainda fornece dois Caminhos Exemplares para se adotar ao alcançar o 11° nível. Interessante que estes caminhos não são exclusivos para classes: o Warforged Juggernaut é apto para personagens defensores (guerreiros e paladinos) e o Warforged Lifeseeker para líderes (clérigos e comandantes).

A matéria pode ser acessada aqui, e dá uma visão clara de como serão os artigos da Dragon Magazine a partir de agora.